VIP et VRP
#1
Bonjour !!
t'abord merci pour les tuto de votre site !!
j'ai une question sur les VIP et VRP
je previent c'est tres con.......
puisque tu a toutes les données avant de voler pourquoi ne pas rajouter 2 waypoint classique dans ton trajet (un avant le pistecomme VIP et un apres comme VRP...)
c'est pas beauxoup plus simple ?
PS le tuto sur l'ICP est superbe !!!
t'abord merci pour les tuto de votre site !!
j'ai une question sur les VIP et VRP
je previent c'est tres con.......
puisque tu a toutes les données avant de voler pourquoi ne pas rajouter 2 waypoint classique dans ton trajet (un avant le pistecomme VIP et un apres comme VRP...)
c'est pas beauxoup plus simple ?
PS le tuto sur l'ICP est superbe !!!
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Quand le bucheron penetra dans la forêt avec sa hache, les arbres se dirent:
"nous n'avons rien a craindre, le manche est des nôtres."
Taltos
Quand le bucheron penetra dans la forêt avec sa hache, les arbres se dirent:
"nous n'avons rien a craindre, le manche est des nôtres."
Taltos
#2
Tout simplement parce-que les points VIP et VRP s'affiche dans ton HUD, et que lorsque tu rentres en POP-UP, tu controles visuellement ton environnement à travers ta verrière, et tes points VIP / OA / VRP.
Imagine toi larguer ta marchandise à carbone en regardant entre tes genoux, à mon avis ça risque d'être sport !!!
@+Markus
Imagine toi larguer ta marchandise à carbone en regardant entre tes genoux, à mon avis ça risque d'être sport !!!
@+Markus
#4
hum j'comprend pas :(
tes wp tu les vois aussi sur le hud ? je vois pas le rapport avec regarder entre ses jambes ?
l'inconveniant de ma methode c'est qu'il faut appeler le waypoint suivant pour les voir
un par uns alors que votre methodes montre les 3 points simultannement .... c'est ca l'avantage ?
(désolé)
tes wp tu les vois aussi sur le hud ? je vois pas le rapport avec regarder entre ses jambes ?
l'inconveniant de ma methode c'est qu'il faut appeler le waypoint suivant pour les voir
un par uns alors que votre methodes montre les 3 points simultannement .... c'est ca l'avantage ?
(désolé)
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Quand le bucheron penetra dans la forêt avec sa hache, les arbres se dirent:
"nous n'avons rien a craindre, le manche est des nôtres."
Taltos
Quand le bucheron penetra dans la forêt avec sa hache, les arbres se dirent:
"nous n'avons rien a craindre, le manche est des nôtres."
Taltos
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- Messages : 2811
- Inscription : 06 mars 2003
#5
non seulement tu les vois en même temps, mais tu peux aussi paramétrer leur altitude, donc ils sont toujours dans ton HUD, même à faible distance, contrairement à un WPT !
(regarde à combien de nautiques un WPT disparait du HUD à 10000 pieds, tu vas comprendre ce que Markus a voulu dire par "regarder entre ses genous" )
(regarde à combien de nautiques un WPT disparait du HUD à 10000 pieds, tu vas comprendre ce que Markus a voulu dire par "regarder entre ses genous" )
#6
Un VIP, VRP et OA se reglent par rapport au wtpt cible...uniquement pour lui!
Lors de ton ramp, tu crée tes VRP VIP OA de cette maniere.
-VIP= LIST / 3.
Tu met son cap par rapport a la CIBLE.
Son eloignement par rapport a la cible.
Et son elevation au sol.
-VRP= LIST / 9.
Tu met son cap par rapport a la CIBLE.
Son eloignement par rapport a la cible.
Et son elevation au sol.
-OA= LIST / 1 DCS droit pour prendre l'OA 1 (tu peux avoir deux OA).
Tu met son cap par rapport a la CIBLE.
Son eloignement par rapport a la cible.
Et son elevation au sol.
Ensuite, tu vera les reperes dans ton hud quand le wpt target sera selectionné.
Attention: dans FF3, pour une raison inconue, il n'apparaissent pas...donc pour ce genre d'attaque c'est pour le moment avec OCI.
Les éloignement des reperes sont en pied....fait une petite conversion pour l'espacement en nautique.
Amraam.
Lors de ton ramp, tu crée tes VRP VIP OA de cette maniere.
-VIP= LIST / 3.
Tu met son cap par rapport a la CIBLE.
Son eloignement par rapport a la cible.
Et son elevation au sol.
-VRP= LIST / 9.
Tu met son cap par rapport a la CIBLE.
Son eloignement par rapport a la cible.
Et son elevation au sol.
-OA= LIST / 1 DCS droit pour prendre l'OA 1 (tu peux avoir deux OA).
Tu met son cap par rapport a la CIBLE.
Son eloignement par rapport a la cible.
Et son elevation au sol.
Ensuite, tu vera les reperes dans ton hud quand le wpt target sera selectionné.
Attention: dans FF3, pour une raison inconue, il n'apparaissent pas...donc pour ce genre d'attaque c'est pour le moment avec OCI.
Les éloignement des reperes sont en pied....fait une petite conversion pour l'espacement en nautique.
Amraam.
#7
Quoi ! je me casse la tete a comprendre tout ca et ca marche meme pas pour FF3 ?
faut vraiment aimer apprendre :D :D :D :D :D :D :D :D
j'avais effectivement pas capter la notion de hauteur
vous etes chou merci !!
j'imagine que le bug est connu de l'equipe FF3 ? quelqu'un sait quand ont verra appraitre un patch a ce sujet ?
faut vraiment aimer apprendre :D :D :D :D :D :D :D :D
j'avais effectivement pas capter la notion de hauteur
vous etes chou merci !!
j'imagine que le bug est connu de l'equipe FF3 ? quelqu'un sait quand ont verra appraitre un patch a ce sujet ?
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Quand le bucheron penetra dans la forêt avec sa hache, les arbres se dirent:
"nous n'avons rien a craindre, le manche est des nôtres."
Taltos
Quand le bucheron penetra dans la forêt avec sa hache, les arbres se dirent:
"nous n'avons rien a craindre, le manche est des nôtres."
Taltos
#8
Je pense qu'ils doivent etre au courant mais je vais quand meme demander a T-Rex si je le croise.
Amraam.
Amraam.
#9
heu Taltos je t e rassure ...c'est pas indispensable :lol: tu peux faire bien, aussi bien, bien mieux :lol: sans
ien mieux en utilisant les coordonnées GPS par exemple
ien mieux en utilisant les coordonnées GPS par exemple
Config : Intel 10600k (overclock), 32 Go de Ram, 3 SSD, CG 3080 msi
#10
Tout a fait, a la limite, pour l'attaque d'un pond si tu le fait hors visuel, je te recommande un travail avec ton HSI.
Amraam.
Amraam.
#11
amraam plus rapide que son ombre :lol:
Config : Intel 10600k (overclock), 32 Go de Ram, 3 SSD, CG 3080 msi
#12
et une petite précision, tu utilises soit un VIP, soit un VRP (Pour les offset aimpoint, je sais plus si on peut les utiliser en même temps que VIP/VRP).
Donc, ce qui est certain, c'est que tu n'utiliseras JAMAIS un VIP ou un VRP en même temps.
Donc, ce qui est certain, c'est que tu n'utiliseras JAMAIS un VIP ou un VRP en même temps.
#13
Pour les offset, tu peu utiliser un des OA en concordance avec le VRP. Et le VIP reste utile pour la prise de cap tangent a la cible.
Amraam.
Amraam.
#14
la desolé mais je decroche .. ^_^ c'est encore trop compliqué pour moi...Originally posted by amraam@9 Sep 2004, 15:24
Pour les offset, tu peu utiliser un des OA en concordance avec le VRP. Et le VIP reste utile pour la prise de cap tangent a la cible.
Amraam.
pour switch;
la il y a bien VIP ET VRP ?
pourquoi tu dis
"Donc, ce qui est certain, c'est que tu n'utiliseras JAMAIS un VIP ou un VRP en même temps." ???????
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Quand le bucheron penetra dans la forêt avec sa hache, les arbres se dirent:
"nous n'avons rien a craindre, le manche est des nôtres."
Taltos
Quand le bucheron penetra dans la forêt avec sa hache, les arbres se dirent:
"nous n'avons rien a craindre, le manche est des nôtres."
Taltos
#15
Bon, je vais te fournir quelques explications.
Les VIP, VRP et OA on une grosse utilitée, c'est pour les attaques POP-UP.
L'avantage du pop-up, c'est un mode de larguage qui permet un bref passage sur cible car il utilise une montée en altitude tres rapide qui offre juste le temps de larguer.
Offrant a ce moment, peu de temps de réaction aux manpad et DCA.
Sur la premiere image, tu vois le principe général.
A savoir qu'il existe différents type d'attaque.
Attaque type 1.
Elle utilise un VIP pour marqué la prise d'altitude. Un OA pour donner le cap d'arrivée sur cible, et un OA pour le cap d'attaque (axe du target).
Cette attaque utilise un premier virage eu VIP qui donne le top en meme temps pour le prise d'altitude.
Attaque type 2.
Meme systeme que précedement sauf que l'ont ne fait pas de virage lors du survol du VIP. On auras deja anticipé ce qui nous mene dans l'axe de la prise d'altitude.
Et ensuite tu a une autre maniere qui utilise le VRP comme marque pour commencer a piquer sur la cible.
A savoir que lorsque tu prend ton virage entre le VIP et le VRP, tout est calculé en fonction du nombre de G lors de ce virage.
Pour calculer tout ca, je te conseille un petit programme de calcul pour les attaque pop-up sous exell.
Amraam.
Les VIP, VRP et OA on une grosse utilitée, c'est pour les attaques POP-UP.
L'avantage du pop-up, c'est un mode de larguage qui permet un bref passage sur cible car il utilise une montée en altitude tres rapide qui offre juste le temps de larguer.
Offrant a ce moment, peu de temps de réaction aux manpad et DCA.
Sur la premiere image, tu vois le principe général.
A savoir qu'il existe différents type d'attaque.
Attaque type 1.
Elle utilise un VIP pour marqué la prise d'altitude. Un OA pour donner le cap d'arrivée sur cible, et un OA pour le cap d'attaque (axe du target).
Cette attaque utilise un premier virage eu VIP qui donne le top en meme temps pour le prise d'altitude.
Attaque type 2.
Meme systeme que précedement sauf que l'ont ne fait pas de virage lors du survol du VIP. On auras deja anticipé ce qui nous mene dans l'axe de la prise d'altitude.
Et ensuite tu a une autre maniere qui utilise le VRP comme marque pour commencer a piquer sur la cible.
A savoir que lorsque tu prend ton virage entre le VIP et le VRP, tout est calculé en fonction du nombre de G lors de ce virage.
Pour calculer tout ca, je te conseille un petit programme de calcul pour les attaque pop-up sous exell.
Amraam.
#16
bon je le joue meme pas honte .. je comprend bien ce que tu me dit mais je ne comprend pas le terme OA
j'espere que tu va m'eclairer et je vais me replonger dans mes docs
a part ca a mettre en oeuvre wahoo c'est pas demain la veille
mais j'ai le moral :jumpy:
j'espere que tu va m'eclairer et je vais me replonger dans mes docs
a part ca a mettre en oeuvre wahoo c'est pas demain la veille
mais j'ai le moral :jumpy:
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Quand le bucheron penetra dans la forêt avec sa hache, les arbres se dirent:
"nous n'avons rien a craindre, le manche est des nôtres."
Taltos
Quand le bucheron penetra dans la forêt avec sa hache, les arbres se dirent:
"nous n'avons rien a craindre, le manche est des nôtres."
Taltos
#17
OA, Offset aimpoint.
C'est un point de repere qui joue plusieurs roles selon le type d'attaque.
Il peut servir a t'aligné sur la cible, a prendre ton repere pour tourner vers la cible ou encore de t'aligner sur le VRP.
Amraam.
C'est un point de repere qui joue plusieurs roles selon le type d'attaque.
Il peut servir a t'aligné sur la cible, a prendre ton repere pour tourner vers la cible ou encore de t'aligner sur le VRP.
Amraam.
#19
Amraam, ton dessin il vient d'où ? Parce que c'est pas possible de trouver un VIP et un VRP en même temps pour le même target comme je l'ai dit plus haut. (parole de pilote F-16, mais pas la mienne vu que je n'ai pas ce plaisir :P )Originally posted by amraam@9 Sep 2004, 17:36
A savoir que lorsque tu prend ton virage entre le VIP et le VRP, tout est calculé en fonction du nombre de G lors de ce virage.
C'est soit VIP, soit VRP, mais pas les deux en même temps
#20
Amraam, ton dessin il vient d'où ? Parce que c'est pas possible de trouver un VIP et un VRP en même temps pour le même target comme je l'ai dit plus haut. (parole de pilote F-16, mais pas la mienne vu que je n'ai pas ce plaisir :P )Originally posted by Switch+10 Sep 2004, 11:14--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (Switch @ 10 Sep 2004, 11:14)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> <!--QuoteBegin-amraam@9 Sep 2004, 17:36
A savoir que lorsque tu prend ton virage entre le VIP et le VRP, tout est calculé en fonction du nombre de G lors de ce virage.
C'est soit VIP, soit VRP, mais pas les deux en même temps [/b][/quote]
c'est pour ca switch que je te montrais le screenshot du hud sur la premiere page :lol:
A+
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Quand le bucheron penetra dans la forêt avec sa hache, les arbres se dirent:
"nous n'avons rien a craindre, le manche est des nôtres."
Taltos
Quand le bucheron penetra dans la forêt avec sa hache, les arbres se dirent:
"nous n'avons rien a craindre, le manche est des nôtres."
Taltos
#21
c'est bête, mon pote est en allemagne pour 2 semaines de cours "Advanced Electronic Warfare course". Enfin je vais me renseigner ailleurs, c'est pas le seul pilote F-16 de ma liste de contact msn
#22
Ca viens du manuel d'attaque pop-up 1.72 que j'ai eu avec le programme de calcul sous exell (tres bon programme d'aillieur! :D ).
Mais en pratique, qu'est ce qui pourrais gener d'avoir un VIP et un VRP en meme temps?
Amraam.
Mais en pratique, qu'est ce qui pourrais gener d'avoir un VIP et un VRP en meme temps?
Amraam.