Pas d'indication RWR pour un AIM120-C ?
Pas d'indication RWR pour un AIM120-C ?
#1Salut à tous !
Je viens de voler sur le serveur Falcon Online sur RedFlag et de me faire descendre par un F-16 ennemi. Je volai sur Mirage 2000 EGM et je n'ai eu aucune alerte d'aucune sorte. Pas d'indication que ma cible a tiré (pourquoi pas à la rigueur) ni d'indicateur d'accrochage par un missile.
Il me semblait que l'AIM-120C est un missile actif et la liste des évènements a bien confirmé que c'est ce qui m'a touché. Je me suis planté dans mes connaissances et tout est normal ou y'a eu un souci ?
Merci d'avance !
Je viens de voler sur le serveur Falcon Online sur RedFlag et de me faire descendre par un F-16 ennemi. Je volai sur Mirage 2000 EGM et je n'ai eu aucune alerte d'aucune sorte. Pas d'indication que ma cible a tiré (pourquoi pas à la rigueur) ni d'indicateur d'accrochage par un missile.
Il me semblait que l'AIM-120C est un missile actif et la liste des évènements a bien confirmé que c'est ce qui m'a touché. Je me suis planté dans mes connaissances et tout est normal ou y'a eu un souci ?
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Z4ng3tsu (ou Zangetsu) - Falcon 4.0 BMS 4.33
DCS World 2.5 Mirage 2000 - F/A-18C - A-10C Warthog - DCS Black Shark 2 - UH-1H Huey - MI-8MTV2 - DCS Combined Arms

#2
Ça dépend d'où vient le missile. Ton RWR ne couvre pas partout autour, il a des angles mort.
Sinon, pas de "missile launch" avec un fox3.
Sinon, pas de "missile launch" avec un fox3.
#3
L'ennemi se trouvait pile en face de moi, à peu près même altitude. Pour le missile launch je me doutais aussi. Mais bon ça reste étrange de n'avoir rien eu. Quels sont les angles morts du RWR ?
Z4ng3tsu (ou Zangetsu) - Falcon 4.0 BMS 4.33
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#5
Le M2000 n'est pas implémenté comme le F-16 ... Quand les data sont retravaillés, elles ne le sont (dans la majorité des cas) "que" pour le F-16. Il peut y avoir des souci pour les autres avions.
Ce pourrait aussi être un default réseau ... ou une erreur dans l’utilisation et/ou la compréhension du système.
Si l’opposant t'as tiré en PSID (TWS), tu n'as pas d'alerte puisque le RWR ne peut détecter (et interpréter comme un tir) que si le radar eni est en PSIC (STT) (il me semble... je ne suis pas spécialiste du BVR en MP) tous ce que tu auras peut être, c'est l'AD du missile quand il passe actif.
Ce pourrait aussi être un default réseau ... ou une erreur dans l’utilisation et/ou la compréhension du système.
Si l’opposant t'as tiré en PSID (TWS), tu n'as pas d'alerte puisque le RWR ne peut détecter (et interpréter comme un tir) que si le radar eni est en PSIC (STT) (il me semble... je ne suis pas spécialiste du BVR en MP) tous ce que tu auras peut être, c'est l'AD du missile quand il passe actif.
ASUSTeK ROG MAXIMUS X HERO / Intel Core i5-8600K (4.6 GHz) / NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti FE 12GB / 32GB DDR4 Ballistix Elite 3200 MHz / Samsung SSD 970 EVO Plus 2To / Be Quiet! Straight Power 11 1000W Platinum / Windows 11 Home 64-bit / HOTAS Cougar FSSB R1 (Warthog grip) / SIMPED / MFD Cougar / ViperGear ICP / SimShaker JetPad / Track IR 5 / Moniteur incurvé 27'' 1080p Samsung C27F396 / HP Reverb G2
#6
l'ennemi t'as peut être tiré en mode bore, le missile part sans rien avoir accroché,
et en cours de route, il fonce sur la première cible qu'il voit, et pas sur que l'adversaire ( ton avion ) le perçoive, ou le perçoive trop tard.
Perso, j'ai jamais réussi à toucher quelqu'un dans ce mode.
Donc je suis pas un spécialiste de ce mode. J'attend les commentaires sur ce mode
des spécialistes.
Ou le pilote en face, était désynchronisé, et cela a fausser les datas de ton avion !!
et en cours de route, il fonce sur la première cible qu'il voit, et pas sur que l'adversaire ( ton avion ) le perçoive, ou le perçoive trop tard.
Perso, j'ai jamais réussi à toucher quelqu'un dans ce mode.
Donc je suis pas un spécialiste de ce mode. J'attend les commentaires sur ce mode
des spécialistes.
Ou le pilote en face, était désynchronisé, et cela a fausser les datas de ton avion !!

#7
Enfin dans tous les cas je n'ai eu aucune alerte missile d'accrochage missile. J'aurai compris en combat à vue avec un Fox2 parti sans que je fasse gaffe mais vu la distance c'était un Fox3 (confirmé par liste d'event en debriefing). Et aucune indication même quand le missile est passé actif.
Bref c'était juste pour savoir si c'était moi qui me trompait dans mes convictions
Bug du RWR, du Mirage ou autre c'est pas un souci. Et puis me suis vengé en shootant 3 de leur appareils la même soirée
A très bientôt à tous !
Bref c'était juste pour savoir si c'était moi qui me trompait dans mes convictions

Bug du RWR, du Mirage ou autre c'est pas un souci. Et puis me suis vengé en shootant 3 de leur appareils la même soirée

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Z4ng3tsu (ou Zangetsu) - Falcon 4.0 BMS 4.33
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#8
+1l'ennemi t'as peut être tiré en mode bore, le missile part sans rien avoir accroché,
Je confirme que BORE fonctionne (plutôt bien même) ... mais attention à la distance a laquelle tu tire. C'est plutôt pour tirer en portée visuelle (non plus en BVR la trajectoire balistique faisant des ravagesDonc je suis pas un spécialiste de ce mode. J'attend les commentaires sur ce mode

Essaye en Instant Action ...
ASUSTeK ROG MAXIMUS X HERO / Intel Core i5-8600K (4.6 GHz) / NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti FE 12GB / 32GB DDR4 Ballistix Elite 3200 MHz / Samsung SSD 970 EVO Plus 2To / Be Quiet! Straight Power 11 1000W Platinum / Windows 11 Home 64-bit / HOTAS Cougar FSSB R1 (Warthog grip) / SIMPED / MFD Cougar / ViperGear ICP / SimShaker JetPad / Track IR 5 / Moniteur incurvé 27'' 1080p Samsung C27F396 / HP Reverb G2
#9
Question subsidiaire :
On connaît les zones mortes du RWR, mais à l'approche de celles-ci, y a t'il une atténuation graduelle dans BMS de la capacité du RWR dans sa fonction ?
On connaît les zones mortes du RWR, mais à l'approche de celles-ci, y a t'il une atténuation graduelle dans BMS de la capacité du RWR dans sa fonction ?

At F-15C Training School
Carte mère MSI B150M - Intel Core i5-7400 - Cooler Master Hyper 212 EVO - Sapphire RADEON HD 7850 2 Go - 8GB DDR4 2400 - Alimentation Antec HCG 520W 80PLUS Bronze - Ecran Samsung curve 34" - Thrustmaster Hotas Cougar - Thrusmaster MFD - 2 écrans LCD 8" - Track IR 5 + Track Clip Pro - ICP by Cat Plombe - Saitek Pro Flight Combat Rudder Pedals - Win.11 64bits - Falcon BMS
#10
Pas à ma connaissance ... même si c'est complexe dans Falcon4 ... ça reste encore extrêmement simplifié et ne fait que de donner une illusion. Il est impossible de modéliser tous cela avec une précision absolue. Une fois de plus, des compromis sont nécessaires.
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#11
Ok.
Merci
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#13
Globalement ... imagine que ton RWR voit se qui de situe dans un cône entourant l'avion sur 360° avec une ouverture en site (haut/bas) de 30 à 45°.
Qlqes info et schémas en section RWR de : Electronic Warfare Fundamentals page 264
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ASUSTeK ROG MAXIMUS X HERO / Intel Core i5-8600K (4.6 GHz) / NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti FE 12GB / 32GB DDR4 Ballistix Elite 3200 MHz / Samsung SSD 970 EVO Plus 2To / Be Quiet! Straight Power 11 1000W Platinum / Windows 11 Home 64-bit / HOTAS Cougar FSSB R1 (Warthog grip) / SIMPED / MFD Cougar / ViperGear ICP / SimShaker JetPad / Track IR 5 / Moniteur incurvé 27'' 1080p Samsung C27F396 / HP Reverb G2
#14
Pfuiii.. c'est chaud ça !
Ça veut dire que plus tu voles haut, moins tu perçois les lock proches fait en look-up...
Donc à 30000 Ft d'altitude, tu ne détecte pas un contact inférieur à 5Nm, pour un angle de 45°. Faut pas que le gars décolle quand tu passes, sinon couic...
J'imagine que c'est bien simulé comme ça dans F4 ?
Merci pour le lien
Ça veut dire que plus tu voles haut, moins tu perçois les lock proches fait en look-up...
Donc à 30000 Ft d'altitude, tu ne détecte pas un contact inférieur à 5Nm, pour un angle de 45°. Faut pas que le gars décolle quand tu passes, sinon couic...
J'imagine que c'est bien simulé comme ça dans F4 ?
Merci pour le lien

#15
Je ne sais pas en fait. Entre les valeurs présentes dans les data et les parties inactives du code ... (?) (J'ai de gros problèmes avec ça justement en ce moment.Mirage a écrit : J'imagine que c'est bien simulé comme ça dans F4 ?

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