COM intégrées
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- Nouvelle Recrue
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#3
Tu vois TS ? le truc que bcp mettent comme une tâche à haute priorité ? ben c'est un processus de plsu qui tourne à côté du jeu.... sur Falcon tu as déjà un system de COM intégrées... be nlà y'aura pas besoin de TS non plus, tu passeras directement en COM intégrée au soft..... sauf que tu auras pas de la mauvaise bidouille à faire comme dans Falcon actuellement, voilà
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- Nouvelle Recrue
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#5
AH ça cest cool !!!
Intel I7 8700K / RTX 3080 / 32Go DDR4 PC21300 G.Skill Ripjaws V / MSI Z370 Gaming Pro Carbon / Cooler Master Silent Pro Gold - 1000W / Noctua NH-D14 / Acer XB270HUDbmiprz 27" G-synch 144Hz / SSD Samsung 860EVO 250Go + 1To / Cooler Master HAF X / Warthog+VPC WarBRD / Thrustmaster TPR / Track-IR v5 / Windows 11 64bits.
#7
Apparemment, l'idée des COM radio intégrées est là, mais sans plus être développée........ ça n'a pas l'air d'être à l'ordre du jour, mais c'est inscrit au cahier des charges..... :D
#8
Si c'est comme il2, tout le monde a desactiver les comms intégrées, ça faisait trop ramer le jeu..
#9
Voui même en LAN il y a plus de 10 secondes de décalages dans les conversations.
Sinon c'est sur que c'est une idée à creuser. A priori je ne vois pas ou est le problème d'avoir un bon système de communication intégré directement dans un jeu.
Sinon c'est sur que c'est une idée à creuser. A priori je ne vois pas ou est le problème d'avoir un bon système de communication intégré directement dans un jeu.
#12
T'en fait pas, j'avais bien lu. :P
Je voulait juste préciser en cas de doute pour FO, etant donné que celui ci ce base sur les données de falcon....
Amraam.
Je voulait juste préciser en cas de doute pour FO, etant donné que celui ci ce base sur les données de falcon....
Amraam.
#13
Y'as des comms intégrées dans F4 en reseau??
(je dis pas qu'il y'as pas, mais la derniere fois que j'ai volé avec F4.. c'etait il y'as 2 ans et demi..).
(je dis pas qu'il y'as pas, mais la derniere fois que j'ai volé avec F4.. c'etait il y'as 2 ans et demi..).
#14
Oui il y en a. Bon, c'est pas top pratique pour les non initiés, car il faut aller mettre l'ip de l'host dans un fichier à la mano si j'ai tout compris, donc FO sera déjà mieux ne serait-ce par l'automatisation de ceci .
#15
Effectivement il y en a. Bon, le debut est un peu plus complexe vu que comme dit Galev' il fait faire une bidouille de l'IP du hots si il ne hoste pas la partie en meme temps. Mais sinon ca marche d'enfer. C'est via le DED en vol. Ce qui veux dire que selon le canal (UHF cannal 1 par exemple) et bien tu vas devoir etre courant du canal du vol. Donc le brief comporte maintenant les canault de vol et en vol il faut ce syncroniser pour quand on change de canal.
Sinon, certain canaux ne permettre pas de comm sur un autres canal de type différent.
Et ca, c'est un bond dans l'immersion assez impréssionnant.
Amraam.
Sinon, certain canaux ne permettre pas de comm sur un autres canal de type différent.
Et ca, c'est un bond dans l'immersion assez impréssionnant.
Amraam.