RTX 4060 POUR DCS

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DIABOLO
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RTX 4060 POUR DCS

#1

Message par DIABOLO »

Bonjour,
en pleine réflexion sur l'achat d'une carte graphique dédiée à DCS
avec un budget d'achat limité

pensez vous qu'une RTX 4060 sera à la hauteur
associée à un i5 12400F
utilisation en 1080 full HD Sans VR

Merci d'avance pour vos avis :hum:
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ago266 (Barnstormer)
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Re: RTX 4060 POUR DCS

#2

Message par ago266 (Barnstormer) »

Prend plutôt une 4060Ti mini
ago266 aka Barnstormer
Simu VR VARJO AERO, i5 13600K 4.8Ghz RTX4070Ti super 32Giga ddr4,
Joystick Virpil + 20 cm courbe, ensemble throttle GVL
Plateforme DOFreality Hero 2/FFB Moza/Buttkicker/SimHaptic/SRS "Hurricane" Power Wind kit
MSFS-Aerofly FS4-DCS-IL2 tous en VR .
Pilote ppl avion/p. train classique/p. avion ancien/p. voltige 1/2 cycle/p. planeur/p. ULM .
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mikko.1842
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Re: RTX 4060 POUR DCS

#3

Message par mikko.1842 »

"Budget d'achat limité" et "nVidia", ça ne fait pas très bon ménage en ce moment.

Les entrées de gamme nVidia actuelles sont parmi les moins bons rapports qualité-prix du marché, avec le plus souvent une quantité de VRAM sous-dimensionnée.

Une Radeon RX6700XT offrira de meilleures performances brutes (sauf en Ray Tracing), plus de VRAM (12GB contre 8GB pour la 4060), pour un tarif inférieur.
En occasion, il est assez facile de trouver une RX6700XT en très bon état pour 250€.

Chez nVidia, ça devient intéressant à partir de la RTX4070, mais la RX6800XT et la RX7800XT offrent des performances équivalentes ou supérieures (sauf Ray Tracing) pour un tarif inférieur, avec 16GB de VRAM... mais on passe alors dans la zone 500-700€ en neuf.

nVidia garde cependant l'avantage pour l'encodage en streaming / twitch / OBS, ainsi qu'en consommation électrique.
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DIABOLO
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Re: RTX 4060 POUR DCS

#4

Message par DIABOLO »

:notworthy Merci à vous

Effectivement les 4060Ti et RX6700XT semblent être un bon compromis
avec un rapport Prix/Puissance plus intéressant

Mais je recherche également et surtout l'avis d'utilisateur de la RTX4060 in-situ sur DCS
sur des résolutions 1080p
je ne cherche jamais le top des qualité graphique mais surtout une fluidité dans le jeux
En tant que joueur occasionnel, j'utilise une GTX 1070 qui jusqu'à présent répondait à mes attentes
mais comme je pense réinstaller la dernière version de DCS avec Super Carrier pour me faire plaisir ...

Merci beaucoup pour vos conseils pertinents
Et si certains possèdent une 4060 je serai très curieux de connaitre
leur retour d'expérience ...
:yes:
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mikko.1842
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Re: RTX 4060 POUR DCS

#5

Message par mikko.1842 »

J'ai enregistré mes logs GPU sur une courte session de 10 min environ :
- mission hors ligne, 1 porte-avions (oui, le Kuznetsov) + 2 croiseurs + 4 Su-33 IA + 4 L-39C, livrées uniformes "par défaut" du jeu
- CPU i5 12600K, 32GB DDR5, GPU AMD RX6700XT 12GB, SSD NVME 2TB
- Affichage 1080p, réglages graphiques très élevés

En moyenne, Adrenalin indique que la quantité moyenne de VRAM utilisée était de 8,4GB... cela pose question sur la pérennité des GPU possédant seulement 8GB de VRAM, même pour du simple 1080p.

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DIABOLO
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Re: RTX 4060 POUR DCS

#6

Message par DIABOLO »

Merci Beaucoup Mikko
pour ton retour d'expérience sur la RX6700XT 12GB
et pour avoir eu la gentillesse de vérifier la quantité de VRAM utilisée sur DCS WORLD :notworthy

Cela va sans doute remettre en question mon choix de CG
Initialement je n'avait pas retenue cette carte à cause de sa consommation électrique élevée
mais comme je suis un simeur occasionnel la question se pose effectivement

du coup mon choix se portera sans doute sur
la RX6700XT 12GB ou la RTX 4060Ti 12GB et son DLSS-3

Reste à voir si cela restera équilibré avec un éventuel I5 12400F :emlaugh:
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mikko.1842
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Re: RTX 4060 POUR DCS

#7

Message par mikko.1842 »

DIABOLO a écrit :
mar. déc. 05, 2023 7:05 am
la quantité de VRAM utilisée sur DCS WORLD :notworthy
Mais de rien ! Après, comme souvent, tout n'est pas tout noir ou tout blanc. Sur nos configurations "modernes", si ta VRAM est dépassée, en général, le système va grignoter sur ta RAM... ou ne pas charger certaines textures.
Ce qui signifie que tu auras soit une fluidité imparfaite, avec des discrets "hachages", soit des textures dégradées par endroits.

DIABOLO a écrit :
mar. déc. 05, 2023 7:05 am
je n'avait pas retenue cette carte à cause de sa consommation électrique élevée
mais comme je suis un simeur occasionnel la question se pose effectivement
Je confirme que les nVidia RTX sont en général plus économes en énergie que les AMD RX6xxx/7xxx.
Par contre, cela se ressentira très peu si tu n'es pas un joueur intensif (au niveau du nombre d'heures /jour).
Certains défenseurs d'AMD te diront qu'on peut "undervolter" la carte graphique pour réduire la consommation énergétique, avec une perte minime de performance... mais je pars du principe que tu veux du "plug&play", sans bidouiller.

La véritable conséquence, c'est la taille de ton alimentation (alim 600W possible avec la 4060Ti, 750W minimum avec la 6700XT).

Config 12400F / 4060Ti
Image

Config 12400F / 6700XT
Image
DIABOLO a écrit :
mar. déc. 05, 2023 7:05 am
du coup mon choix se portera sans doute sur
la RX6700XT 12GB ou la RTX 4060Ti 12GB et son DLSS-3
A ma connaissance, la RTX4060Ti existe en 8GB et en 16GB, mais j'ai bien compris que tu parles de cette dernière (la "grosse 4060Ti" ).

DIABOLO a écrit :
mar. déc. 05, 2023 7:05 am
Reste à voir si cela restera équilibré avec un éventuel I5 12400F :emlaugh:
Ta configuration sera équilibrée, le 12400F est un excellent processeur pour le jeu, et sa configuration 6 coeurs hautes performances 0 coeurs basse consommation doit le rendre + facile à gérer par DCS.

Je te mets une vidéo de DCS avec une 4060 (non Ti), à titre indicatif, car je ne suis pas convaincu que les conditions météos étaient en sa faveur :



Ca reste tout à fait acceptable, avec 60FPS au minimum et au-delà de 100FPS au maximum (j'arrive à 80FPS min, 150FPS max avec mon combo 12600K + 6700XT).

Je n'ai malheureusement pas trouvé de comparo sur DCS, mais sur d'autres jeux, on voit que 4060Ti et 6700XT ont des performances similaires en rasterisation. La nVidia garde un avantage pour tout ce qui est ray-tracing + DLSS.

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