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Publié : sam. sept. 11, 2004 3:24 pm
par Fuchs
salut!
j'aurais aimé connaitre la difference entre ces 2 problèmes que l'on rencontre en reseau
merci d'avance
Publié : mer. sept. 15, 2004 8:45 pm
par kombucha
le lag génère le wrap
traduire "il y a une désynchronisation entre les pc alors t'a l'impression que l'avion adverse est "teleporté" ".
Publié : mer. sept. 15, 2004 9:20 pm
par Cartman
Le warp est en francais l'effet trou de verre.
Publié : jeu. sept. 16, 2004 2:02 am
par DK Coyote
trou de ver plutot, non parcequ'un trou dans le pare-brise ça crée pas de distortion spatio-machin :jumpy:
Mais j'imagine que c'est ce que tu voulais dire
Publié : jeu. sept. 16, 2004 11:13 am
par Warlordimi
Puisqu'on parle des "trous de ver", des wormholes, où l'espace, le temps et la matière sont déformés, je vous recommande chaudement la série BD "Universal War One". C'est extra, à la fois ludique et didactique.
Publié : jeu. sept. 16, 2004 3:13 pm
par Cartman
euuh oui c'est ce que je voulais dire, legere distraction
:D
Publié : jeu. sept. 16, 2004 5:44 pm
par Jabo Tex
Vous voulez dire que quand on a du lag dans FB nous pourrions remonter dans le temps ?
Et que se passe t'il si on remonte le temps au moment ou notre avion est aligné sur la piste et qu'on le straffe en faisant griller le pilote (donc nous un peu plus tot dans le temps) ?
On disparait dans les couloirs du temps ?
Ou bien une grosse tempete magnétique va t elle nous rattraper juste avant de straffer ?
Publié : jeu. sept. 16, 2004 7:40 pm
par kombucha
Ou bien une grosse tempete magnétique va t elle nous rattraper juste avant de straffer ?
pas depuis le patch 2.04 :jumpy:
Publié : jeu. sept. 16, 2004 9:04 pm
par PB0_YoYo
TEX, tu traines trop sur les forums UBI :lol:
Publié : jeu. sept. 16, 2004 9:23 pm
par Fuchs
t'ain j'y crois pas
on me troll mon post
c'est mon boulot a moi ca normlement
Publié : jeu. sept. 16, 2004 9:46 pm
par PB0_YoYo
Trop tard !