Et le son

IL-2 1946

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STEFOSTEF
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#1

Message par STEFOSTEF »

Outre les aspects graphiques et le beau rendu des vagues je n'ai rien lu concernant le moteur sonore. Y aura-t-il des améliorations. je divague mais pourquoi pas le 5.1 et une gestion plus pointue des reglages dans les onglets son.

Est-ce que chaque appareil aura son petit son à lui ex: le corsair avec son moteur en etoile ben ça ne fait pas le meme bruit qu'un Hellcat, ou bien est-ce qu'on aura droit au son générique genre le moteur Merlin inexistant sur AEP remplacé par un truc qui ressemble à un bruit de moteur.


Le son aidant a l'immersion dans une proportion de 33% une hausse de ce côté ne serait pas du luxe.........

Je me base sur je ne sais plus quelle citation qui disait qu'a propos d'un bon film il y a la regle des 3 tiers pour que celui-ci soit réussi

or si je ne m'abuse on est bien parti pour se refaire un bon gros film genre tête brûlées

la recette est la suivante

1 l'histoire
2 l'image
3 le son et les 3 dans des proportion égales

1 on a le scénario: théâtre du pacifique
2 les avions les vagues et pourquoi pas le climat coté graphique

3 reste le parent pauvre qu'est le son (le bruit du vent au décollage d'un PA ça serait bien et pourquoi pas des cris et des dialogues pour les homme d'équipages
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C6_Hellcat
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#2

Message par C6_Hellcat »

Juste en passant ... Les Corsairs et les Hellcats avaient le même moteur :D

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STEFOSTEF
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#3

Message par STEFOSTEF »

j'étais resté dans l'idée que le hellcat avait herité au départ du R-2600 du wildcat et que le corsair avait eut des le depart le R-2800 et les deux ayant grosso modo la même motorisation je t'accorde qu'à l'oreille la différence doit être minime

Mais restons dans le même camp les spit qu'on voit au décollage sur le PA auront-il le vrai son du Merlin et coté jap un Nakajima Ha-45-21, 2 000 CV celui du Ki. 84 Hayate fera-t-il le même bruit qu'un Nakajima Sakae 12, 925 CV celui du Zeke ?
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Moos_tachu
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#4

Message par Moos_tachu »

Toujours en passant, le 5.1 est géré depuis IL2 premier du nom... Si tu avais le matos qui va avec tu le saurais ;)
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Cro24
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#5

Message par Cro24 »

D'accord avec toi Hellcat. Mais comme aime le dire Bernard Chabert dans les meeting:
ecoutez le Mustang et le Spitfire meme moteur mais "caisse" differente. Et la, la difference
est assez subtile
Pour avoir entendu une fois le Hellcat de Stephen Gray il est impossible a confondre
avec un Corsair. Le bruit fait meriter son nom a l'oiseau tellement il est infernal et on a l'impression
que le moteur tourne a regret parce que pas tres "onctueux" au contraire du Corsair
Bon je l'entendais de "dehors" mais ca doit certainement se retrouver dedans
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C6_Hellcat
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#6

Message par C6_Hellcat »

Ouais je suis d'accord sur le fait qu'il doit y avoir malgré tout une petite différence. ( surement dut aux échappements ou a d'aures accessoires différents sur les avions ) Mais ça doit malgré tout être plus proche, que sur 2 appareils à moteur totalement différent.
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Warlordimi
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#7

Message par Warlordimi »

Je trouve personnellement en effet, que le son a toujours été le parent pauvre d'IL2. J'aurais préféré avoir une possibilité de changer certains sons comme par exemple le fabuleux son de l'Avenger au démarrage enregistré sur un vrai. Il était dispo à l'époque de CFS2 sur Netwings.

Le Zéro pour en reparler, cliquez ICI POUR LE SON DU ZERO, une ch'tite vidéo sur mon site. La différence avec FB, c'est pour pleurer.

Et si vous voulez entendre un Dauntless en piqué, C'EST ICI!!!

:king: ;)
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-Les pilotes de chasse font des films, les pilotes de bombardiers ecrivent l'histoire!!!;
-Quand les allemands volent, les alliés tombent. Quand les britanniques volent, les allemands tombent. Et quand les américains volent, tout le monde tombe!!!
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Gerfaut
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#8

Message par Gerfaut »

Aaaaaaah le son... Je partage ton point de vue.

Un autre problème aussi qui casse l'ambiance hardcore, c'est d'entendre les sons extérieurs à partir du cockpit. Pourquoi ne pas implémenter une option Full Real qui désactive ce p#### de son extérieur ??

Franchement, quand on se casse le c## à réaliser une approche aux p'tits oignons où à travailler des tactiques "furtives", rien n'est plus démotivant que de voir le clampin exécuter un break à cause du son qui le prévient quand il ne peut te voir...

Ce gros travers à lui seul favorise les attitudes individualistes en combat, alors qu'il devrait favoriser les attitudes collectives pour coller à la réalité. Quand on est sourd, on se rabat sur les yeux de son équipier - couverture mutuelle, vol en formation - etc etc... Tout un style de vol et une approche nouvelle peuvent découler de ces simples détails "pas chers".
:drool:

Et le chat interne... Pourquoi conserver cette fonctionnalité qui n'est utilisée par personne ??? A défaut de la supprimer, pourquoi ne pas l'optimiser, de façon à ce qu'elle soit performante ??

Le son serait-il la bataille oubliée de Forgotten Battles ?
So what ?
:hum:
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LAL_R-One
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#9

Message par LAL_R-One »

En plus le son est vraiment tres important pour l'immersion...Tu as raison STEFOSTE.

Je suis passionné de Hi Fi/vidéo, et j'avais lu qu'une interressante étude avait été faite.
On avait demandé à des gens de comparer uniquement la qualité de l'image entre 2 téléviseurs 16/9 grand format dans 2 pièces séparées durant un extrait de film identique dans les 2 pièces... sinon qu'une diffusait du son stéréo par le téléviseur, et l'autre un systéme 7.1 ultra performant gèré par un systeme hi Fi haute de gamme. Mais l'image etait strictement identique puisqu'étant issue du même téléviseur !

Tout le monde trouvait que l'IMAGE était plus belle et plus nette sur le téléviseur qui possèdait le systeme 7.1 !!!!

Tout ca en dit long sur l'influence du son.... et avec FB, il faut reconnaitre que l'on est pas forcément très gaté !!!!
L'escadrille a besoin de plusieurs volontaires pour compléter son effectif : NOTRE SITE. NOTRE FORUM.
Nos Screenshots tirés de nos vols de campagnes : ICI.
Trucs & Astuces de l'éditeur de missions: ICI.

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Merlin (FZG_Immel)
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#10

Message par Merlin (FZG_Immel) »

je partage TOUS votre avis au niv du son. Malheuresement, ds les versions actuelles, il est inchangé par rapport a FB, ou presque.
1 Asus Z390-H - SSD M.2 EVO 970 - Intel I9 9900k@5.0ghz - 32gb DDR4 4000 - ZOTAC 2080ti AMP Extreme Core - Cougar FSSB + Cougar NN_Dan + HOTAS Warthog - Thrustmaster TPR Pedals - Track IR5
2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE
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Gerfaut
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#11

Message par Gerfaut »

Yep Merlin, et c'est bien dommage !
Ce n'est pas rédhibitoire, mais un peu casse-c#### à force !!! Il faut dire qu'avec le recul, on a tendance à grossir les petits travers et à se focaliser dessus.

Et puis, tu sais aussi que quand on travaille le collectif, ce genre de détail est une petite pierre en plus dans le jardin de l'immersion...

Combien de bonnes approches sont réduites à néant quand ton objectif t'entend venir à 500m derrière ?!?!
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Merlin (FZG_Immel)
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#12

Message par Merlin (FZG_Immel) »

tu prêches un converti-
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Snake (PB0_Foxy)
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#13

Message par Snake (PB0_Foxy) »

oui je suis bien d'accord aussi avec vous tous ! :wacko:
esperons voir un son meilleur bientot

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C6_Hellcat
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#14

Message par C6_Hellcat »

Concernant les sons externes. Ce qui est encore plus dommage, c'est qu'a priori, selon les configs, cela s'entend mieux chez certaines personne :( que d'autre. Chez les C6, je donne pas de nom :lol: , on a quelqu'un qui entende les sirènes des bases à 1000/2000m ... par exemple ... moi je dois raser la piste pour entendre quelques choses.

Moi je n'entends que les sons des avions qui se rapprochent rapidement de moi, B&Z. Mais si un gars s'approche par derrière et avec une vitesse de rapprochement pas trop élevé, j'entends rien.

Alors que l'on entende les sons externe ne me dérange pas trop ... mais c'est dommage que le hardware, empêche qu'on soit tous logés à la même enseigne.
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Fuchs
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#15

Message par Fuchs »

et l'équipe de Dev ils en disent quoi de ce problème de son???

si qqu arrive a faire d'une .50 un Lazer jedi en fesant un peu pression, pq qu'on arriverait pas a faire adopter a oleg l'idée de mettre les sons en "open source"
via une Mega petition (par exemple) ???
ca change quoi pour lui qu'on puisse toucher aux sons????
et puis ca me derange pas d'attendre meme 6mois de plus rien que pour ca ;)
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PB0_YoYo
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#16

Message par PB0_YoYo »

pq qu'on arriverait pas a faire adopter a oleg l'idée de mettre les sons en "open source"
via une Mega petition (par exemple) ???
Absolument d'accord avec ça!! AEP ou PF avec de bons sons et c'est plus la même simu c'est clair :jumpy:

où c'est qu'on signe?.... :banana:

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Snake (PB0_Foxy)
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#17

Message par Snake (PB0_Foxy) »

je pense que vu la fragilité du son dans FB oleg veux pas nous filer le code :lol:

en fait vu le monde qui a (ou qui a eu ) des problèmes de stabilitée du au son , j'imagine que c'est pour cela qu'il ne nous l'a pas donné !
enfin en meme temps y'a quelqun qui a deja demandé ? :lol:

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Fuchs
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#18

Message par Fuchs »

en fait vu le monde qui a (ou qui a eu ) des problèmes de stabilitée du au son , j'imagine que c'est pour cela qu'il ne nous l'a pas donné !
enfin en meme temps y'a quelqun qui a deja demandé ? laugh.gif
bah oui et LOMAC y a beaucoup de monde qui avait des prob avec, et le fait qu'on puisse y toucher a arranger un max de problèmes ;)

et puis, il est pas question de "code", on veut juste les sons en Wave comme dans LOMAC ou CFS2 :us:
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#19

Message par PB0_YoYo »

Oui tiens messieurs les anglophones la question a t-elle été posé sérieusement à Oleg? (je suppose que oui)

Qu'avance t-il pour ne pas "lacher du mou" concernant ces sons ?

Et enfin pensez vous qu'une demande motivé aurait une chance d'aboutir ?

On sait jamais... :rolleyes:

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Fuchs
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#20

Message par Fuchs »

ils s'enfoutent :( les pauves...
yoyo tu viens on vas ailleurs ici c'est mort :P
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#21

Message par PB0_YoYo »

Ok j'ariveeeeeeee........Image :P
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Citation du moment: Si ça a le goût du poulet, l'odeur du poulet et ça ressemble à du poulet, mais que Luthier te dit que c'est du mouton, alors cherche pas, c'est du mouton. :yes:.

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#22

Message par MayDay-MayDay »

Ban non on ne se fout pas du son. Mais là il faut que ça soit l'équipe de C6 qui fasse pression et pas nous. Nous n'avons rien en echange car il ne depend pas de nous Olleg mais des gars qui bossent sur PF.

Mais j'ai comme une impression que le chantage ne paiera pas.
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Fuchs
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#23

Message par Fuchs »

Mais j'ai comme une impression que le chantage ne paiera pas.
qui a dit qu'il fallait faire du chantage????
de toute facon on en a pas les moyen ;)

peut etre qu'une petite petition ou un mouvement de la part de tout les simeurs qui frequentent les forum ;)

on ouvre un tread sur ubi et tout le monde va mettre son petit mot dessus, ca pourait peut etre faire passer le message, qui sait <_<
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C6_Popoff
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#24

Message par C6_Popoff »

Qd on est ds un cockpit et qu'il y'a un avion devant: on l'entend pas??? :ph34r:
Et la DCA qui explose à proximité, non plus??

Moi ça me fait bizare d'etre en formation serré pres d'un leader et de ne pas l'entendre!!
C vraiment comme ça en realité??
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Moos_tachu
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#25

Message par Moos_tachu »

Originally posted by MayDay-MayDay@3 Sep 2004, 22:28
Mais j'ai comme une impression que le chantage ne paiera pas.
Oui c'est vrai Oleg ne cède jamais au chantage :lol: :lol: :lol: :lol:
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