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Publié : lun. août 23, 2004 6:13 pm
par Stick
Hello,
Je me pose une petite question depuis que je suis passé en 256 d'upload : hoster un jeu avec plus de 16 joueurs fait saccader énormément mon PC (Athlon XP 2700+, 1 Go DDR Dual Channel, Radeon 9800 128 Mo). AntiVirus désactivé, FireWall en marche, rien en arrière plan... Les joueurs ne rencontrent aucun problème (pas de saccade, ni de lag). Quand j'appuie échap pour faire apparaître le menu au cours d'une partie, tout se refluidifie; mais quand je fais disparaître ce menu, ça recommence à être injouable pour moi. Je trouve cela bizarre d'autant plus que des personnes avec un upload similaire arrivent a hoster pour 32 joueurs sans rencontrer ce genre de saccades.
J'ai AEP patché en 2.04. Si vous avez une soluce ou une explication, ce serait sympa de la partager.

Publié : lun. août 23, 2004 6:22 pm
par Furie
As tu autorisé le telechargement des skins ?
Si des joueurs utilisent des skins perso en 1024, ça peut peut étre ralentir ta becane. ;)

Publié : lun. août 23, 2004 6:32 pm
par Mosca
Tu as beaucoup d'IA dans tes coops (dca avions ... ) et ton pc quelles caract ?

pour les skins, c'est valable pendant les 10 1ere minutes environ puis ça se calme, sinon refuse le dl des skins

Publié : lun. août 23, 2004 6:48 pm
par Stick
J'ai en effet autorisé le DL des livrées. Pour l'IA c'était en VWF, donc pas beaucoup je crois...
Je vais esayer en désactivant les skins persos. Merci de l'astuce :god: ...

Mon PC est un XP 2700+ sur Asus A7N8X Deluxe avec de la RAM Samsung originale et une Hercules Radeon 9800 à 128 Mo. Disque dur SATA Hitachi.

Publié : lun. août 23, 2004 7:13 pm
par Mosca
ça devrait le faire ;)