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Publié : mer. août 18, 2004 2:50 am
par fred 41
Je viens de retester une mission avec le Me 163. Celle-ci comme toutes les autres qui incorporent cet avion est buggée ... Les avions volent ds tous les sens, sous la terre ...

J'ai remplacé les 163 par des 262 et là pas de problème.

Ces soucis ne sont visibles qu'ON-LINE. Si quelqu'un d'autres a rencontré les même problèmes ... En vu d'un hypothétique patch qui a les moyens de remonter cette info ?

Publié : mer. août 18, 2004 10:59 am
par blacksmith_br
les paysages sont chouette sous terre? :jumpy:
on peut jouer quand meme? :exit: (comme une taupe)
sinon je crois qu'il y a des forums pour remonter les bugs ;)

Publié : mer. août 18, 2004 1:01 pm
par C6_Hellcat
Que On line ? <_< c'est surement du lag alors

Publié : mer. août 18, 2004 8:43 pm
par Moutton
Si tu pouvais faire des screens ou des tracks :)

Publié : jeu. août 19, 2004 12:52 am
par Papy_67
J'ai fait personnellement les test avec Fred. Et je peut vous dire qu'il ne sagit pas de lag ;) .

Les mission en question, ont été testés avec deux connection ADSL 512, et même résultats a chaque fois : au bout de quelques minutes de vol, tous les avions commencent à faire n'importe quoi. Comme s'il sagissait d'un gros lag. Mais j'avoue n'avoir jamais vu des lag qui durent 5 min de suite avec 2 connection 512, et seulement deux pilotes en question (Fred et moi même) <_< .

Ce n'est pas la première fois que l'on fait ce constat. D'autant plus que ceci n'est pas visible par celui qui hoste.

Fred à supprimé les Komet (remplacé par des 262), et comme le plus grand des hasard, plus aucun soit disant "lag" visible.

:D ;)

Publié : jeu. août 19, 2004 12:52 am
par psyduck
Originally posted by C6_Hellcat@18 Aug 2004, 12:01
Que On line ? <_< c'est surement du lag alors
je pensse aussi que c'est ca.

par contre il y a un gros bug sur le bi 1 et le komet, c'est le problème de waypoints et d'aterrissages:

quand on donne l'ordre aux ailliers de rentrer a la base, ils suivent tous les waypoints jusqu'au dernier au lieu de rentrer directement, donc 8 fois sur 10 ils tombent en panne seche... ^_^

Publié : jeu. août 19, 2004 1:02 am
par Papy_67
Je suis absolument certain qu'il ne sagit pas de lag :P

Des lags qui durent 5 à 15 min j'ai encore jamais vu ca vous m'excuserez....mais en plus 2 connec 512 ou rien a part FB n'emcombre la bande passante...il me semble évident qu'il ne peut pas sagir de lag..... :drool:

Publié : jeu. août 19, 2004 6:17 am
par Moos_tachu
Ben si ça s'appelle un timeout :D ;)

Publié : jeu. août 19, 2004 9:49 pm
par fred 41
;) Je tiens à préciser que c'est au moins la 3° ou 4° missions que je fabrique avec le 163 et j'ai TOUJOURS eu les même résultats ...

Si vous voulez vous donnez la peine de faire un test ... cela nous aiderait peut-être à faire avancer le Schmilblick ...