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Publié : ven. juil. 09, 2004 11:17 pm
par RoRo
Voila je voulais juste savoir avec quelle zoom volez vous?

Perso j'utilise la vue la plue lointaine au decollage et atterisage en vol je garde la vue par defaut.

Mais je trouve la vue la plus lointaine approprié en vol par contre on m'a dis que c'etais plus difficile a reperer des ennemis?!

Et vous??

Publié : ven. juil. 09, 2004 11:38 pm
par Elcap
j'utilise un peu de tout... comme toi :)

mais je prend la vue super zoomée pour ajuster mon tir :)

Publié : ven. juil. 09, 2004 11:44 pm
par Obelix
Zoom mini= vol, décollage et attérro,
zoom "normal"= combat
Zoom maxi= lecture de certains cadrans, vues extérieures, corrections skin


;)

Publié : ven. juil. 09, 2004 11:48 pm
par Boris
vue mini tout le temps pour moi, même en combat, des fois je passe en zoom à fond pour tirer :)

Publié : sam. juil. 10, 2004 12:14 am
par Merlin (FZG_Immel)
vue normale en vol, zoom maxi pour tir.

vue eloignée pour checker mes 5h 6h 7h

Publié : sam. juil. 10, 2004 12:42 am
par STEFOSTEF
vue eloignée:
pour décollage et atterrissage
pour détecter les ennemis car quand je passe en vue normale les avions encore à l'état de point disparaissent.
Pour checker les 5h 6h 7h ou pour regarder dans un beau rétroviseur les évolutions de celui qui me canarde

Vue normale en combat et vol

et vue maxi zoom pour tir en déflection de près entre 100 et 200 mètres
et pour la visée du moulin ou du cockpit de l'avion

Publié : sam. juil. 10, 2004 4:57 pm
par TooCool_12f
toujours en vue la plus reculée... sauf si j'essaie de distinguer un zinc de relativement loin


pour le tir, je passe souvent en zoom intermédiaire

Publié : sam. juil. 10, 2004 5:00 pm
par Rickenbacher
Vue éloigne pour le décollage et atterissage, vue normale pendant le reste du temps....

Publié : sam. juil. 10, 2004 7:35 pm
par 16thBD_Dylan
pas tres cool le zoom maxi pour tiré , vous vous croyais pour des sniper ou koi là ? LOL
bof tout le monde fait ce qu'il veut , moi je reste en position par defaut pour tirer c'est plus reel je trouve...voilà

Publié : sam. juil. 10, 2004 10:49 pm
par Soron_12f
En fait dylan, c'est la vue ZOOM qui est celle ce raprochant le plus de l'angle de vue réel. ( a peut près) mais comme ca limitte le champs de vision le jeux fourni un mode 'normal' qui est celui décidé par les créateur comme optimum et le zoom reculé.

Enfin il n'y a pas que c'est trois zoom la, vous pouvez aussi affecter une touche zoom vers l'avant d'un cran et une touche zoom vers l'arriere d'un cran et ainsi avoir un zoom u peu dynamique à la Lomac... mais je sais pas si ca sert à quelque chose. Faudrait essayer sur une molette du cougar...

Publié : dim. juil. 11, 2004 9:34 pm
par Elcap
hé oui.... le zoom max doit être le plus réaliste en dimension... mais bonjour le champs de vision :)

Publié : dim. juil. 11, 2004 9:40 pm
par Boris
bin ouais mais au moins un avion à 500m c'est pas qu'une tache :P

Publié : lun. juil. 12, 2004 1:08 pm
par Kast
Vue normale tout le temps sauf :
- pour attaquer objectifs au sol
- pour viser les moteurs des bombardiers
dans ces 2 cas là, j'utilise la vue zoomée

Publié : lun. juil. 12, 2004 1:12 pm
par DK Coyote
vue la plus éloignée tout le temps sauf pour le repérage

C'est mieux, et on tire quand on lui colle au basque, ça évite de gacher des munitions sur un avion trop loin.

Publié : lun. juil. 12, 2004 1:20 pm
par 16thBD_Dylan
qu'est ce que vous entendez par la vue zoom d'abord ? vous parlez du viseur ? pacequ'il y en a deux en fait , une vue viseur et l'autre vue "zoom in" à fond, qui est a mon gout trop "zoomer" koi , donc moi apres etudes du dossier , je prend la vue viseur qui est je pense la plus adapter , ça te rapproche du viseur mais laisse un peu de champ de vision, je pense que c'est la plus realiste.

Publié : lun. juil. 12, 2004 1:39 pm
par hoarmurath
Perso j'utilise la vue la plus eloignee tout le temps (on y voit mieux les contacts lointains, meilleur champ de vision pour le dogfight), et la vue la plus rapprochée pour l'identification et le tir.

Mais l'usage des vues depend aussi du niveau de difficulte auquel on joue.

Publié : lun. juil. 12, 2004 1:40 pm
par Hurricane
En ce qui me concerne, quel que soit le simu, plus j'ai le nez dans le viseur et les cadrans, et mieux c'est...pour la précision du tir et la lecture des instruments.

J'ai une sainte horreur des vues dézoomées, tant en jet qu'en warbird...et c'est pas après avoir vu un pit de Yak ce week-end que je vais changer d'avis ! On a strictement aucun recul sur les instruments dans ces avions-là...on rentre au chausse-pied et on a le nez dans les cadrans. ;)

Publié : lun. juil. 12, 2004 8:30 pm
par Amigalopin
Moi, c'est en vue normale tout le temps..... je débute dans IL2 FB.....

Tiens, j'ai eu mes 2 premières victoires en Bf-109E: des I-16..... tirées entre 0.19 et 0.14 de distance en zoom normal...

Je dois tirer comme un pied, car j'ai dû méchamment tirer pour les plomber!!!

Mais le dog ici est vraiment dudur, comparé à Falcon4!!!

@+

Publié : lun. juil. 12, 2004 8:56 pm
par Merlin (FZG_Immel)
ouais, la vue dezoomée, je deteste aussi. c pour ca que je m'en sers seulement pour checker les 6..

ca déforme complètement l'image.

Publié : lun. juil. 12, 2004 10:17 pm
par Straffo
Originally posted by Soron_12f@10 Jul 2004, 22:49
En fait dylan, c'est la vue ZOOM qui est celle ce raprochant le plus de l'angle de vue réel. ( a peut près) mais comme ca limitte le champs de vision le jeux fourni un mode 'normal' qui est celui décidé par les créateur comme optimum et le zoom reculé.
Heu ... non , la vue zoom est la vue dont la définition se rapproche le plus de l'oeil humain ... pas l'angle !


Pour le reste ,vue dézoomé en vol normal, vue normale en combat et jamais le zoom le plus étroit.

Publié : ven. juil. 16, 2004 1:48 am
par Drakho
pour l'angle, si, aussi... vu qu'il est limité sur un ecran... (largeure de la dalle <-> distance oeil-dalle)...

:exit: et je reviens avec mon couteau à quadricapiloctomie :beta:

Publié : ven. juil. 16, 2004 2:03 am
par Straffo
vi ...

Mais là tu triche ... on vas pas mettre 50 écrans devant toi pour couvrir tout ton champ visuel réèl :P

enfin en tout cas c'est hors budget pour moi :)

Publié : ven. juil. 16, 2004 9:51 pm
par Soron_12f
Originally posted by Straffo+12 Jul 2004, 22:17--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (Straffo @ 12 Jul 2004, 22:17)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> <!--QuoteBegin-Soron_12f@10 Jul 2004, 22:49
En fait dylan, c'est la vue ZOOM qui est celle ce raprochant le plus de l'angle de vue réel. ( a peut près) mais comme ca limitte le champs de vision le jeux fourni un mode 'normal' qui est celui décidé par les créateur comme optimum et le zoom reculé.
Heu ... non , la vue zoom est la vue dont la définition se rapproche le plus de l'oeil humain ... pas l'angle !


Pour le reste ,vue dézoomé en vol normal, vue normale en combat et jamais le zoom le plus étroit. [/b][/quote]
heu oui pardon je voulais parler de l'angle d'acuité visuelle et non de l'angle du champ visuel. Mais bon on sait compris.