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Publié : ven. juin 18, 2004 12:47 pm
par UF-hallacar
bon n'ayant pas trop fait de mission depuis le dernier patch j'ai pas fait attention aux changements

là j'essaye de faire une mission en normandie
et là ho surprise je ne comprend plus
je fais comme d'habitude pour que des objets en mouvement en l'occurence des blindes et des colones ne démarrent pas tout de suite mais après qq minutes
donc je vais dans waypoint et je met inactif 0:10 pour un démarrage retardé exemple début de mission 9h00 début du mouvement souhaité 9:10

avant l'objet arrivait en début de mission sur la map et ne roule qu'à h + 10mn
ben là non ils sont bien présents mais roulent tout de suite
pourtant sur l'objet on voit que les 10 mn d'attente sont pris en compte puisque l'arrivée est retardée de 10mn ( j'ai bien vu en regardant pour un même tajet avec le retard et sans le retard)
mais si l'on regarde le waypoint de début et qu'on met l'objet en surbillance on voit
9h00 in / 9h10 out
je me demande s'il y a pas un bug sur ce point et que l'éditeur n'est plus au point

est ce que vous avez remarqué la même chose ?

pour la dca ca marche on peut toujours la décaller et ne l'activer que plus ta

Publié : ven. juin 18, 2004 12:51 pm
par hoarmurath
mmmmh... moi la derniere fois que j'ai voulu mettre des points d'attente sur mes waypoints, ben mes chars ils ne s'arretaient qu'au waypoint suivant. Et ca date de la 1.1

Publié : sam. juin 19, 2004 6:37 pm
par UF-hallacar
bon je suis pas la seul
mais est ce que cela va être corrigé ?

Publié : sam. juin 19, 2004 6:43 pm
par UF_Josse
Peut être spécifique à certains objets.

J'ai fait pareil pour les bateaux dans la mission "Stalingrad sur Volga" et ils attendaient bien avant de démarrer..... :wacko:

Encore un truc zarb...

Tu peux me l'envoyer ? que je regarde si il y a une différence ?