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Publié : mar. juin 08, 2004 2:01 pm
par Hurricane
Salut à tous, j'aimerais savoir si il existait des packs sons pour les moteurs des avions, parce que personnellement je trouve les sons d'origine particulièrement laids...limite insultants pour ces mécaniques de rêve. :censored: A se demander si le gars qui les a enregistrés a déjà entendu le son d'un P-51 ou d'un Yak.

Globalement je les trouve pauvres en graves, bref, ça fait mobilette quoi. Sur un avion comme le He-111 c'est carrément la mouche tsé-tsé :lol:

Je précise que je n'ai pas de caisson de basses, ça peut venir de là, mais bon, quand on entend le son du moteur de BoB, je pense que c'est possible de faire mieux que ça.

Est-ce que mon bonheur existe ?

Sinon, ben on fera avec...on baissera le son et fera vroum vroum soi-même, ça va donner ! :exit:

Publié : mar. juin 08, 2004 2:04 pm
par Hurricane
Par exemple le son qu'on a au lancement d'IL-2 Manager...ça c'est un son de warbird !

Publié : mar. juin 08, 2004 2:11 pm
par nicoleon
Tout à fait d'accord... Un petit meeting à la Ferte et tout d'un coup, les sons de FB sont.... fades, toujours les mêmes... Bref, le souci, c'est qu'il me semble (à verifier) que contrairement à LO, les sons du jeux ne sont pas accessibles..... Bref, pas de fichiers sons à part les parlottes des pilotes.....

Mais je suis pour qu'on fasse quelque chose à ce sujet là..... ;)

A+

Publié : mar. juin 08, 2004 2:29 pm
par Gaston
D'accord avec vous, les gars... néanmoins, je trouve qu'il y a d'autre chose infiniment plus importantes... le manque de maps, par exemple... oui, je sais... chuis chiant... :P



Bon, OK, :exit:

Publié : mar. juin 08, 2004 2:33 pm
par DK Coyote
sans oublier:


DES MAPS, DES MAPS, DES MAPS :lol: :lol:

Publié : mar. juin 08, 2004 2:37 pm
par Rickenbacher
Mais c'est vrai que


DES VRAIS SONS !!! DES VRAIS SONS!!! DES VRAIS SONS!!!

ça le fait aussi <_<

Publié : mar. juin 08, 2004 3:52 pm
par UF_Luny
Si Meatwater en avait fait (des sons) je serais comme un barje, mais il ne l'a pas fait est ce a dire que c'est impossible ?

Publié : mar. juin 08, 2004 5:57 pm
par fifi35830
DES VRAIS SONS ET DES VRAIES MAPS Y A QUE CA DE VRAI !!!!!

:lol: :P :D :exit:

Publié : mar. juin 08, 2004 6:33 pm
par hoarmurath
contrairement a CFS et compagnie, les sons dans FB ne sont pas des wav triturés... Ce sont des sons recalculés, c'est pour ca qu'ils "accrochent" moins. Mais il me semble me souvenir que pour le positionnement 3D, c'est mieux. On peut pas tout avoir...

Alors envoyez les Maps plutot

vivi, je sais.... :exit:

Publié : mar. juin 08, 2004 6:45 pm
par CARCASS
haaaa, ben bravo hoar!
t'a pas tort dans ce que tu dit mais...t'a cassé l'ambience!.... :hum:


DU SON DU SON DU SON!!!!!
mais des maps aussi
:banana:

:exit:

Publié : mar. juin 08, 2004 6:47 pm
par CARCASS
heuuuu je vais etre HS la, mais comment qu'on fait pour changer la taille d'ecriture?

Publié : mar. juin 08, 2004 6:48 pm
par hoarmurath
facile, comme tu as essaye, mais en refermant le tag par [/size], autrement ca marche moins bien.

Publié : mar. juin 08, 2004 6:48 pm
par nicoleon
Comme ça Carcass.... J'me suis permis.... ;) :P

Publié : mar. juin 08, 2004 7:58 pm
par TooCool_12f
pour les sons j'ai un truc qui marche à tous les coups avec mon audigy: quand les sons commencent à etre "plats" je vire tout et réinstalle ma carte son. Je laisse un peu de réverb au niveau d'EAX, je monte le son pour l'extérieur et le moteur 3D au maxi... mafoi, ça fait toujours une belle différence. De plus, si j'avais pas un casque à 6€ (prix réel) j'aurai certainement un son encore plus maousse...


bref, une bonne carte son bien configurée, ça envoie pas mal quand même ;)

Publié : mar. juin 08, 2004 9:32 pm
par CARCASS
ok, ok....maintenant je sais ECRIRE GROS!!!

je confirme ce que dit toocool, en bidouillant avec le fichier eax de la carte créative
on arrive à avoir des sons qui bourre bien!!!!! :drool:

Publié : mar. juin 08, 2004 9:35 pm
par nicoleon
Carcass, le dernier, c'est [/size]
:lol:


PS: le plus simple, c'est surligner la ligne et apres changer la taille... Le forum met alors tout seul comme un grand les tags...

Publié : mar. juin 08, 2004 9:45 pm
par CARCASS
OK D'ACCORD....
:blushing:
haaa ben ça marche...me demandais si j'avais pas meilleur temps de vendre mon pc et de m'acheter un playstastion....

Publié : mar. juin 08, 2004 10:05 pm
par STEFOSTEF
quand on a entendu le bruit d'un moteur merlin passant a cotè de vous en altitude basse on est lpus le même

Du son et des maps et du boxon (ou mieux un acces au fichiers sont pour recuperer les excellent mods sons de cfs 1 et 2 )

Publié : mar. juin 08, 2004 11:07 pm
par Fuchs
oh oui!!! des sons!!!!!!!!! :wub: :wub:
c'est ce qui manque le plus a FB!!! en plus comme le dit tres bien STEFOSTEF,
les mods existent deja!!!

Publié : mer. juin 09, 2004 12:56 am
par hoarmurath
Non, non fuchs, les mods n'existent pas, pour pouvoir les utiliser, il faudrait reprogrammer le moteur de generation de sons...

Moi perso, je crois que c'est demander beaucoup...

Vous pouvez toujours militer pour des sons a base de wav dans BOB, mais pour ce qui est de IL2FB, j'ai de gros doutes.

Publié : mer. juin 09, 2004 8:44 am
par Gaston
Euh... DES MAPS DES MAPS DES MAPS histoire de recentrer le débat...


Oui, je sais... chuis chiant... alors, :exit:

Publié : mer. juin 09, 2004 9:04 am
par nicoleon
Apres le spaming, le mapping!!!! ;)

Publié : mer. juin 09, 2004 11:30 am
par Fuchs
oki il faut les retravailler, mais ils existent deja!!
c'est pas comme si il fallait les enregistrer tous!!!

et puis pour BOB ca serait bien que l'equipe de developpement nous met les sons en wav B)

Publié : mer. juin 09, 2004 12:07 pm
par nicoleon
Originally posted by FUCHS@9 Jun 2004, 11:30
et puis pour BOB ca serait bien que l'equipe de developpement nous met les sons en wav B)

Ben pas forcement, mais qu'ils en fassent des tip top propres à chaques moteurs....

Publié : mer. juin 09, 2004 12:42 pm
par Hurricane
Allez...un petit fly-by de BoB...le seul l'unique : celui de Rowan Software :exit: