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Publié : mer. mai 12, 2004 12:17 am
par Gryne
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Des soldats à zigouiller!!!!

Publié : mer. mai 12, 2004 1:06 am
par rollnloop
YESSSSSSSSSSS !

Publié : mer. mai 12, 2004 1:34 am
par Merlin (FZG_Immel)
en news gryne. merci!

Publié : mer. mai 12, 2004 2:30 am
par Tugais
Cela dit ce sont des servant de mortier, donc peut être que leur destruction dépend de la pièce d'artillerie. Il n'est pas dit que nous puissions faire la chasses aux fantassins pendant nos missions d'appui-rapproché.

Oui je sais je brise vos espoirs, mais au moins si vous avez raison, je n'en serais que plus heureux :D


A+ ;)

Publié : mer. mai 12, 2004 9:25 am
par Durandal
Originally posted by Gryne@May 12 2004, 12:17 AM
Des soldats à zigouiller!!!!
Bouchers ! :lol: :lol: :lol:

Bien joli, en attendant, miam !

Publié : mer. mai 12, 2004 9:49 am
par Talon Karde
Originally posted by Defcon@May 12 2004, 02:30 AM
Cela dit ce sont des servant de mortier, donc peut être que leur destruction dépend de la pièce d'artillerie. Il n'est pas dit que nous puissions faire la chasses aux fantassins pendant nos missions d'appui-rapproché.

Oui je sais je brise vos espoirs, mais au moins si vous avez raison, je n'en serais que plus heureux :D


A+ ;)
Bah de toute façon une bonne baloche de 12.7 et il devrait moins faire cui-cui le mortier. Alors en straffe tu te chopes tout d'un coup sans faire la différence entre soldats tués car mortier kaput ou soldats indépendants de l'étant du mortier.

Publié : mer. mai 12, 2004 10:16 am
par Flogas
Eh çà me rappelle Wings Of Fury sur Amiga. On detruisait les bunkers à la bombe ou a la roquette et plein de petits Japonais en sortaient. On les allumait au canon et il faisaient de petits cris, on aurait dit des Lemmings :D

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Publié : mer. mai 12, 2004 10:27 am
par jeanba
En tous cas, si on en met un nombre raisonnable, ça risque de plomber le frame rate ...

Publié : mer. mai 12, 2004 10:52 am
par galevsky
Waow ! ! j'ai hâte de voir ce qu'il en est réellement ! (IA avancée ? simple animation qui va avec le mortier ? )

Publié : mer. mai 12, 2004 11:34 am
par Rickenbacher
Là il y a une réponse d'un des gars (Martin) qui a modelisé les chtits bonhommes..... :

http://www.simhq.com/simhq3/sims/boards ... 8;t=009695

Publié : mer. mai 12, 2004 11:46 am
par galevsky
Originally posted by "FORUM SimHQ"
BTW, it was me and friend of mine who modelled those mortars for Luthier. They won't be animated. They are just static objects (just like an artillery gun).

NOW ALL THE GROUND OBJECTS IN PF WILL HAVE A CREW. That's a good thing.

BTW, that pics shows US 81mm mortar.  There will also be British 3" mortar and Japanese Type 97 mortar
Ouais, donc ........ <_< .... de pauvres objets statiques, pas de quoi casser des briques.... (tiens ça me donne une idée pour LO)

Par contre c'est pas mal l'histoire d'avoir des hommes sur chaque object au sol, mais encore faut-il que cela ne devienne pas très vite lassant...... du genre radada sur plein de bonhommes tout statiques..... si ça fait trop musée de cire, c'est assez moyen :huh:

Publié : mer. mai 12, 2004 12:07 pm
par Gryne
Peut-être mais c'est quand même mieux que pas de bonshommes du tout :)

Publié : mer. mai 12, 2004 12:11 pm
par Amigalopin
Originally posted by Gryne@May 12 2004, 12:07 PM
Peut-être mais c'est quand même mieux que pas de bonshommes du tout :)
Tout à fait raison ;)

... d'la balle, cet add-on !!! ... enfin, ce théatre ;)

Publié : mer. mai 12, 2004 1:25 pm
par galevsky
bah, tu peux faire un peux ce que tu veux dans ce cas là.... tu peux modifier depuis toujours les modèles existant (de tanks par exemple, pour leur coller des fantassins au derrière) etc....

l

Publié : mer. mai 12, 2004 1:49 pm
par Gryne
Ce serait une bonne idée ça :)

Publié : mer. mai 12, 2004 2:00 pm
par galevsky
N'est-ce pas ?

Rendons à César ..... l'idée est d'Oxitom ;)

Publié : mer. mai 12, 2004 7:21 pm
par Lowendal
Statiques ?? :huh:
Pas tous alors !!
Et les petits gars qui s'échappent des camions lors d'une attaque ???

Comment expliquer également la présence des barges !!

Débarquements en vue ?? :ph34r:

Publié : mer. mai 12, 2004 9:14 pm
par STEFOSTEF
Corrigez moi si je m'égare mais le théâtre du pacifique c'est de la conquête d'îles à saut de puce (je reviendrais) jusqu'au Japon final

Donc forcément hormis les grandes secousse du je te cherche tu me cherche en porte-avions des grandes batailles c'est beaucoup de soutien terrain et d'appuie au sol.

Pourra-t-on attaquer la base de Pappy et le voir décoller en corsair poursuivi par son chien telle est la question ?


Enola gay en vue aussi ?

Publié : jeu. mai 13, 2004 9:59 am
par Flogas
Enola Gay...

http://www.checksix-forums.com/forums/i ... opic=36161


Moi c'est les attaques de PA que j'attends le plus. J'espere qu'il y aura suffisamment de navires importants modélisés, et çà en fait beaucoup.

Publié : jeu. mai 13, 2004 11:10 am
par Gaston
Ouaip... et de mon côté, j'espère qu'il n'y aura pas que des PA US ou nippons modélisés, mais aussi des britanniques : c'était des noix plus dures à craquer car pont blindé !!! En contre-partie, ils emportaient un peu moins d'avions, je crois...

Publié : jeu. mai 13, 2004 11:19 am
par STEFOSTEF
pour Enola Gay... j'avais bien compris



Moi c'est les attaques de PA que j'attends le plus. J'espere qu'il y aura suffisamment de navires importants modélisés, et çà en fait beaucoup.
tu n'es pas le seul

Publié : jeu. mai 13, 2004 11:47 am
par DK Coyote
Une gestion des collisions avion>navire revue pour que les kamikazes aient un impact.

Publié : jeu. mai 13, 2004 1:45 pm
par Flogas
Originally posted by DK Coyote@13 May 2004, 10:47
Une gestion des collisions avion>navire revue pour que les kamikazes aient un impact.
Exact, çà serait bien. Et je suis d'accord pour les navires autres que les USN/IJN (Richelieu ? ;) ) mais quand même ma priorité serait de pouvoir faire des flottes réalistes pour avoir desbatailles genre Midway / Mariannes. C'est à dire de chaque coté Destroyer, Croiseur lèger, Croiseur lourd, Croiseur de bataille et les differents types de PA.

Enfin, je reve tout haut là, on verra bien :)