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Publié : mer. avr. 21, 2004 8:09 pm
par fifi35830
Un grand merci à Merlin pour son fichier conf car je croyais avoir tout essayé (water, forest, j'en passe et des meilleures) sans résultat net.

Mais avec ses réglages que je vous conseille ça tourne nettement mieux.

Je vois la différence tout en conservant une définition des paysages au max (moyenne de 30 à 40 fps).

Je précise que je suis en catalyst 4.10 (aa 4x et ANISO 4X) et que je joue en résolution 1280 x je sais plus x 32 bits).

Par contre merlin expliques moi un truc: Pourquoi les paysages sont aussi précis et surtout l'eau aussi bien rendue alors que le réglage water=0. Certes le réglage du paysage est sur maxi et le hardware shader sur 1 mais quand même là y a quelquechose que j'arrive pas à expliquer.

Comment t'as trouvé ça tout seul ?

En tout cas merci pour ta config. Je la garde pour l'instant.

Sa conf, la voilà:

[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=2
TexCompress=2
TexFlags.UseDither=1
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=1
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=1
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=0
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=1

TexFlags.TexEnvCombine4NV=0
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=0
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=0

HardwareShaders=1

Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=2

Sky=2
Forest=2
LandShading=3
LandDetails=2

LandGeom=2
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1

VideoSetupId=15
Water=0

Publié : mer. avr. 21, 2004 8:42 pm
par Merlin (FZG_Immel)
je sais pas, j'ai trouvé ca par hasard ;) !

mais ça tourne bien hein ;)

Publié : mer. avr. 21, 2004 8:55 pm
par CK HERO
Moi je me demandais, c quoi "VideoSetupId=15" ?

Publié : mer. avr. 21, 2004 9:08 pm
par fifi35830
Par hasard ??? ;)

En tout cas ça tourne bien ça c sûr.

Publié : mer. avr. 21, 2004 9:21 pm
par 16thBD_Dylan
salut, :)
je sais pas, j'ai trouvé ca par hasard !

mais ça tourne bien hein

juste une petite question :
est ce que ça vaut le coup de tenter ces reglages avec ma modeste configuration où est ce que c'est perdu d'avance ? :rolleyes:
je suis actuellement en mode moyen avec details haut , eclairage haut et distance vis haut , je tourne entre 35 et 60 fps avec ça et je suis sous openGL , voili voilou .

Publié : mer. avr. 21, 2004 11:27 pm
par Gaev
Je crois avoir lu dans un post que Merlin a une Carte graphique ATI 3800...en tout cas unebonne carte..cette config est-elle valable aussi pour des ATI 3700 ou 3500 ou d'autres carte graphiques??
Merci pour les réponses

Publié : mer. avr. 21, 2004 11:39 pm
par Merlin (FZG_Immel)
franchement je ne saurais vous dire.. mais ca coute rien d'essayer. Faites un sauvegarde de vore conf.ini original et essayez.

Publié : jeu. avr. 22, 2004 12:11 am
par 16thBD_Dylan
ok , chef ! :)

Publié : jeu. avr. 22, 2004 12:25 am
par Gaev
ok j'ai essayé. J'ai une ATI radeon 9700 pro..Effectivement superbe graphisme et superbes détails avec la config de Merlin!!
J'ai cependant un effet étrange : quand je suis en vue interne cockpit, j'ai pas mal de saccades mais par contre superbe fluidité en vue externe... y-aurait-il un détail à régler? je suis en 1280x960x32 open GL/6x et 4x/qualité pour catalyst 4.1

Publié : jeu. avr. 22, 2004 12:53 am
par Merlin (FZG_Immel)
desends voir en 1024..

moi je suis AA 4x aniso 8x

Publié : jeu. avr. 22, 2004 8:49 am
par Gaston
Et... des aussi bons réglages que ça pour une GForce4Ti4200, y a pas ???

Ca m'intéresserait, pourtant... quoique depuis AEP, ça va mieux, il me semble...

Publié : jeu. avr. 22, 2004 9:40 am
par Gaev
oui effectivement Merlin moins de saccades en 1024 de résolution et AA 4x et aniso 8x mais je crois qu'il me manque un peu de puissance en processeur, je suis en 2.4 et peut-être manque en mémoire aussi, j'ai 784 au total..
va falloir faire des économies ou attendre le père Noël :)
en tout cas merci pour la config, je la garde précieusement

Publié : jeu. avr. 22, 2004 12:15 pm
par fifi35830
Y en a pas d'autres à essayer pour voir ?

Publié : jeu. avr. 22, 2004 12:34 pm
par coincoin
Gaev j'hesiterais avant de mettre ton proc en cause ;)

j'ai un XP¨2400 et c'est nickel a donf

Publié : jeu. avr. 22, 2004 2:54 pm
par RoRo
J'ai la meme config que toi merlin jai essayer ton fichier mais l'eau descend mes fps en force.Je c pas pk ?

Dans le menu de configuration vous mettez quoi dans le signet open gl moi jai sa :
Preference de texture :Haute qualité

Nivo de detail du mipmap:Haute qualité

Attendr ela Syncro verticale: Desactivé par default

Truform: Tj desactivé

Je joue en 1280 anticrenelage x4 et anistrope x4

Publié : jeu. avr. 22, 2004 10:57 pm
par hellflyer
Nickel pour moi ;) :)

Publié : ven. avr. 23, 2004 10:11 am
par ENCOUNTER
Originally posted by fifi35830@Apr 21 2004, 08:09 PM
Un grand merci à Merlin pour son fichier conf car je croyais avoir tout essayé (water, forest, j'en passe et des meilleures) sans résultat net.

Mais avec ses réglages que je vous conseille ça tourne nettement mieux.

Je vois la différence tout en conservant une définition des paysages au max (moyenne de 30 à 40 fps).

Je précise que je suis en catalyst 4.10 (aa 4x et ANISO 4X) et que je joue en résolution 1280 x je sais plus x 32 bits).

Par contre merlin expliques moi un truc: Pourquoi les paysages sont aussi précis et surtout l'eau aussi bien rendue alors que le réglage water=0. Certes le réglage du paysage est sur maxi et le hardware shader sur 1 mais quand même là y a quelquechose que j'arrive pas à expliquer.

Comment t'as trouvé ça tout seul ?

En tout cas merci pour ta config. Je la garde pour l'instant.

Sa conf, la voilà:

[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=2
TexCompress=2
TexFlags.UseDither=1
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=1
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=1
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=0
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=1

TexFlags.TexEnvCombine4NV=0
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=0
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=0

HardwareShaders=1

Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=2

Sky=2
Forest=2
LandShading=3
LandDetails=2

LandGeom=2
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1

VideoSetupId=15
Water=0
Ben là, je comprend plus rien. Chez moi lorsque j'applique le profil du fichier config de merlin, j'ai effectivement un superbe flotte qui donne envie de se baigner, mais mes fps chutent de façon spectaculaire; avec des saccades horribles; je dirais genre 07/08 fps. J'ai pourtant un PIV 2.8@3.5. Mon disque système et un raptor et le ILFB est sur des 120 IDE montés en RAID 0, j'ai 1go d'OCZ 4400 et une 9800 Pro Hercules. J'ajoute que j'ai essayé avec ou sans overclocking et le résultat est à chaque fois le même, le tout en Open GL bien sûr avec AA x4 et Aniso x2... J'utilise également IL2 Manager. J'y pige plus rien. Si quelqu'un a un début d'explication.

Publié : ven. avr. 23, 2004 10:55 am
par Valjack
Loi de la vexation universelle : tu as claqué beaucoup de tunes, tu as overclocké et tuné à mort, tu t'attends à prendre un pied d'enfer et ... ça ne marche pas !!! ;-)

Presque trop logique pour être honnête ...

Mmmh, ceci dit, je sais qu'avec les drivers ATI, il y a un problème connu avec le règlage "à donf" de IL-2 ... change peut-être ou réinstalle les drivers ... perso, j'utilise tjrs les derniers Omegas...

Bon, bien sûr, il y a sans doute 10 ou 15 autres "possibles" causes ... :-)

Bonne chance... ;)

Publié : ven. avr. 23, 2004 1:58 pm
par ENCOUNTER
C'est bon Merlin, j'ai trouvé la réponse dans un autre post, ce sont mes Catalyst 4.4 qui sont une vrai dabausse. Avec les 4.1 sans tourne nickel !!!


@+

Publié : ven. avr. 23, 2004 2:21 pm
par Crickey
apres verif j'avais en fait par hazard les meme reglage a part les options NV sur 1

ayant une Fx 5900 sa parait logique

he bien le resultat est excellent en terme de fluidité d'une part

ex: partie online a 10/12 joueurs avec 25 avions vue cockpit sur le tarmack a plus de 30/35 fps

et de qualité graphique de l'autre

les fx aiment pas trop l'aniso et je me contente de mettre 2 ou 4, mais l'eau est la avec ses vagues et ses effets.

en 1024 malgré un 22 pouce pour cause de voir les avions d'un peu plus loin

mais avec le AF x4 ca le fait tres bien.

Publié : ven. avr. 23, 2004 8:22 pm
par Soron_12f
Mais dis-donc Roro ?! ;)

Publié : sam. avr. 24, 2004 2:57 pm
par LoupVert
Le ralentissement en vue interne peut être causé par l'activation du rétro.
Au fait, au delà de 25 FPS, l'oeil humain ne fait pas la différence... ;)

Publié : sam. avr. 24, 2004 3:02 pm
par Merlin (FZG_Immel)
Au fait, au delà de 25 FPS, l'oeil humain ne fait pas la différence...
grosse grosse grosse connerie !!! encore une fois..

Les "frequences" de tes yeux et de ton ecran n'étant pas synchro, je peux te dire qu'il y a une ENORME difference entre 25 ou 50 FPS.. et que cette difference est encore plus flagrante entre 50 et 75 FPS.. et ce VISUELLEMENT parlant.

Publié : sam. avr. 24, 2004 3:04 pm
par lemerou
Je confirme ce que dis Merlin.
Ca a déja été débatu plein de fois sur plein de sites.
L'oeil continue a voir une différence au delà de 25 fps.

Publié : sam. avr. 24, 2004 3:21 pm
par LoupVert
Verdict:
Config matérielle:
P4HT 2.6 Ghz, DD WD 12Go 7200tr/m Sata, 1024Mo RAM DDR400, Hercules 3D Prophet 9800 128mo
Config perso

Omega 2.5.30, Open GL,Anticrénelage 4x, FSAA 16x
1024x768x32bit, 75hz
Qualité d'image: Excellente.
avg: 26 max: 127 min: 1


DNA 2.2.4.3b, Open GL,Anticrénelage 4x, FSAA 16x
1024x768x32bit, 75hz
Qualité d'image: Excellente.
FPS affichés
avg:32 max: 128 min:3

Config Merlin
DNA 2.2.4.3b, Open GL,Anticrénelage 4x, FSAA 16x
1024x768x32bit, 75hz
Qualité d'image: Excellente.
FPS affichés
avg:23 max: 544(?) min:3
Performances enregistrées sur le track "1945.ntrk".
De gros lag lorsque l'on voit l'eau... Il est vrai qu'elle est superbe mais c'est IL2 pas Virtual Skipper ;)

PS: Vs avez des sources à propos des FPS et de leur interprétation par l'oeil? Ca m'intéresse.