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Publié : mer. mars 17, 2004 11:35 am
par w2totor
j'ai constaté que lorsque je met le retroviseur (spit, p47...), j'ai une chute de FPS (environ 10-15 fps de moins !)
y'a-t-il une option a mettre quelque part pour pouvoir utiliser le retroviseur sans avoir cela ?
Publié : mer. mars 17, 2004 11:47 am
par Warlordimi
Oui!
Plus de RAM, nouvelle CG et nouveau processeur!
Sans rire, le rétro bouffe énormément de ressources! Tu peux déjà baisser le FSAA (filtrage aniso) dans ta config, et faire des tests! Mais avec une telle perte de fps, y aura pas de miracles! :(
Publié : mer. mars 17, 2004 11:59 am
par Merlin (FZG_Immel)
..disons que ca a fortement empiré avec AEP ce retro.. avant ca allait qd mm, mainntenant c hors de question.
Publié : mer. mars 17, 2004 12:03 pm
par w2totor
ma config XP2000+; 1Go de RAM, 9700 ....
y'a pas un bug ? ou alors qu'est-ce qu'il faut avoir comme config ?
Publié : mer. mars 17, 2004 12:52 pm
par Stick
Ouaip, ça a empiré énormément. Avant AEP, je les activais et c'était fluide. La, c'est devenu injouable... J'ai donc demandé à mes mécanos de les virer de tous les appareils :( .
Publié : mer. mars 17, 2004 4:51 pm
par Snake (PB0_Foxy)
ah bizarre j'ai pas de soucis avec ma geforce 4 enfin ca viens peut etre de mes reglages graphiques
SV snake
Publié : mer. mars 17, 2004 7:39 pm
par TooCool_12f
faut bien comprendre que, sans rétroviseur, ta carte graphique fait un rendu depuis ta vue vers l'avant. en metant le rétro, elle doit implémenter une deuxième caméra pointant vers l'arrière, et en afficher l'image dans le cadre du rétro (donc calculer le rendu pour une deuxième partie de l'espace 3D ou tu te trouves.
en clair, en mettant le rétro, tu demandes à ta CG de faire deux rendus contre un seul pour une vue sans rétro, d'ou la perte de fps.
Tu peux essayer dans n'importe quelle simu, si les rétros sont actifs (ils montrent autre chose qu'un fond générique), ça fout les fps dans leurs chaussettes
Publié : mer. mars 17, 2004 7:45 pm
par Merlin (FZG_Immel)
oui.. certes TooCool.. mais ds la 1.22 je passais de 50 as 38fps...
avec AEP, ds les mm conditions, de 50 à 18 .. c là ou on se pose la question.
Publié : mer. mars 17, 2004 8:13 pm
par ex:Kaos
Sinon, t'ouvre la vitre, tu met le coude à la fenêtre, et tu tourne la tête....
Publié : mer. mars 17, 2004 8:26 pm
par Obelix
Ah, bon, y'a une aut' méthode?
Publié : mer. mars 17, 2004 9:53 pm
par Moos_tachu
Originally posted by Merlin (FZG_Immel)@Mar 17 2004, 08:45 PM
avec AEP, ds les mm conditions, de 50 à 18 .. c là ou on se pose la question.
N'ayant rien remarqué de tel avec ma GeForce, je me demande si ce n'est pas un problème spécifique à ATI... Faudrait que je fasse des mesures plus précises pour vérifier...
Moos
Publié : mer. mars 17, 2004 10:21 pm
par Stick
Possible... Pour info, j'ai une ATI.
Publié : mer. mars 17, 2004 11:10 pm
par Merlin (FZG_Immel)
ATI, ou a cause des Shaders.
Publié : jeu. mars 18, 2004 12:09 pm
par Stick
Négatif pour les shaders, j'avais essayé sans... (mode excellent et pas maximal)
Publié : jeu. mars 18, 2004 12:31 pm
par Merlin (FZG_Immel)
mmm so ATI..
Publié : jeu. mars 18, 2004 2:25 pm
par Fraco
Oui, c'est zarb votre histoire de rétro, j'ai une petite config' (Athlon 1700xp, 1 giga DDR et Geforce3ti200) et aucune perte de performances rapport à 1.22...Il se confirme que c'est un bug ATI...Geforce powaaaaaaaaaa!
:lol: Par contre je suis en AAx2, pas d'anisotropic et pas de shaders. On peut pas tout avoir hein.
Publié : ven. mars 19, 2004 2:09 am
par w2totor
cette chute FPS est confirmée sur les forums d'ubi, mais elle ne se produit pas pour tout le monde:
- certains ne la constatent pas du tout
- d'autres ne la constatent que sur les avions d'AEP (spit P38 )
- d'autres la constatent tout le temps.
Publié : ven. mars 19, 2004 2:35 am
par Merlin (FZG_Immel)
en gros, on est ds la m....
Publié : ven. mars 19, 2004 7:33 am
par TooCool_12f
chez moi le spit ralentit grave alors que le P38 passe relativement bien... va comprendre
Publié : ven. mars 19, 2004 9:37 pm
par STEFOSTEF
pas d'anomalie rétro sur le spit et c'est d'ailleur plûtot jouissif de se faire poursuivre dans les 6 heures jusque pour ça
je tourne en 1280x1024 et tout est fluide
catalyst 4.3
HardwareShaders=1
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