Page 1 sur 1

Publié : dim. févr. 29, 2004 5:23 pm
par FV_Pichenibule
Salut à tous,

Je ne retrouve plus le post indiquant les manip à faire dans l'éditeur de missions pour "partir du parking". :(
La vitesse (ou l'altitude) ne se mettant pas à zéro, une série "d'actions" avait été indiquée pour corriger celà sans passer par une édition du fichier .mis

Si quelqu'un s'en rappelle ça m'arrangerait bien

Merci :)

PS : la fonction "recherche" du forum est désactivée ? les archives ne remontent pas au delà de janvier dernier ?

Publié : dim. févr. 29, 2004 7:03 pm
par Obelix
Bin, c'est simple.

1. Tu poses ton point de départ sur le parking en indiquant vitesse "0", altitude "0". Sachant que l'éditeur va te mettre une vitesse mini (vitesse de décrochage). Tu places tes autres waypoints (trajectoir au sol) avec la même chose, et enfin, le premier waypoint "en vol" normal (300km/h et 500m par exemple). Tu finis de placer tous tes waypoints, et tu enregistres

2. Tu vas ensuite via l'explorateur Windows dans:

il2FB--->Missions--->Campaign (ou single)--->"ton dossier"--->"Ta mission"

là, tu ouvres en bloc notes le fichier mission, "ta mission" en fichier MIS. Tu vas voir tout un tas d'instructions, mais surtout sous le nom de ton avion, ça:

[usa0100_Way]
NORMFLY 15774.84 15883.28 0.00 165.00
NORMFLY 15761.32 15926.91 0.00 165.00
NORMFLY 15622.55 15894.15 0.00 165.00
NORMFLY 15473.80 15854.28 0.00 165.00
NORMFLY 15326.37 15814.46 0.00 165.00
NORMFLY 15170.17 15772.36 0.00 165.00
NORMFLY 15136.99 15751.69 0.00 165.00
NORMFLY 15096.39 15684.78 0.00 165.00
NORMFLY 16130.33 15085.87 500.00 300.00

où "165.00" est la vitesse mini (il s'agit ici d'un P-40), tu vois en dernière ligne d'ailleurs: 500.00 300.00, qui se traduit par altitude 500m et vitesse 300km/h.

Il te suffit de remplacer tous les "165.00" par "000.00", et hop voili, tu fermes le bloc, tu dis "oui" pour enregistrer et c'est fini!!

Par contre c'est valable pour l'avion du joueur, car l'avion IA, va virer à gauche (ou à droite) mettre plein gaz et tenter de décoller, quelques soient les objets placés aux alentours!!

Ainsi, tu commences au sol, moteur tournant!

Bonne chance! ;)

Publié : dim. févr. 29, 2004 9:44 pm
par II/JG52_zeuboss
Moi, pour mes missions, je fais un autre manip'...

Tu fais tes waypoints.
Le premier Waypoint tu le mets en "décoller", il se mettra automatiquement sur un début de piste.
Tu rechanges le waypoint en "vol normal", et la, tu auras vitesse + altitude à 0.
Et la tu places ton waypoint de départ sur le parking ou tu veux partir :)
[edit]J'avais oublié de dire qu'il faut bien sur penser à mettre les gaz à zero au depart de la mission ;) [/edit]

Le leader du flight restera bien, et les ailiers inutilisés exploseront... :ph34r:

-----------------------------------------------------------------------------------------------

Par contre, je crois que, pour une mission coop par exemple, tu dois assigner un nouveau plan de vol à chaque avion, en tout cas moi je fais ça, car quand les avions démarrent du parking, les ailiers sont toujours en dehors de ce parking...géneralement sur la droite <_<

Publié : lun. mars 01, 2004 12:06 pm
par FV_Pichenibule
Merci pour vos réponses.

Ce que je cherchais Obélix, c'est justement de ne pas avoir à éditer le fichier .mis :P ...c'est donc la solution de Zeuboss qui m'intéresse (mais je l'avais retrouvée entre temps). ;)
Originally posted by "Zeuboss"
Le premier Waypoint tu le mets en "décoller", il se mettra automatiquement sur un début de piste.
Tu rechanges le waypoint en "vol normal", et la, tu auras vitesse + altitude à 0.
Il faut aussi mettre le caburant à 0, de façon que les avions non utilisés disparaissent sans faire de dégat.

Publié : lun. mars 01, 2004 2:05 pm
par II/JG52_zeuboss
Ha tiens j'y avais pas pensé à ça :P
Merci :)
ça m'évitera à avoir à placer des douzaines d'objets statiques sur la trajectoires des IA pour qu'ils ne décollent pas :ph34r: