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war thunder la releve?

Publié : mar. nov. 27, 2012 4:04 pm
par Gourmand
si vous me lisez ici, c'est que tout les défaut de cliffs of dover vous ont fait resté sur 46...

voici un petit test que j'ai realisé sur war thunder :
http://www.checksix-forums.com/showthread.php?t=178677

en gros, lui il a tout ce que vous vouliez, météo, colision d'arbre etc... ;)

Publié : mar. nov. 27, 2012 5:41 pm
par Chrival
Merci pour le comparatif mais je reste très dubitatif.
Quand tu dis que les MDV sont bons, sur quoi te bases-tu?
Les instruments sont-ils actifs et utilisables, les cockpits cliquables ?
Y a-t-il un éditeur de missions ?

Ca me parait très orienté sur le graphisme et...le pognon. Campagne "historique" payante, c'est bien ça, non?

Publié : mar. nov. 27, 2012 5:48 pm
par Poliakov
C'est un bon jeu que j'aime bien mais la relève est encore loin.
Tant que c'est un MMO, ce jeu ne prendra jamais la place d'Il-2 ni de CLODO.
Pour pouvoir prendre la relève il faudrait que les devs sortent un jeu avec tout les avions dispos (sans avoir à jouer des heures et des heures pour pouvoir les débloquer) et un véritable éditeur de mission.
En tout cas pour atteindre le niveau d'Il-2 niveau GamePlay.
Pour atteindre le niveau de CLODO, bof il y a encore du chemin.

Il y a un éditeur de mission mais beaucoup trop simpliste pour en tirer de vrai coop.
Les MDV sont très aléatoire, certain sont très bien fait d'autre sont vraiment laid, en fait sa dépend des avions, certain sont tout simplement pas finis mais c'est encore une bétâ ;)
Je dirai que les MDV sont du niveau d'Il-2, certains mieux d'autre moins bon.

Oui les instruments sont actifs et utilisable mais pas cliquable.


Pour la campagne historique, BERK, elle est fin nul à chier et bien trop arcade. Même en mode simulation, là elle est impossible à jouer.

Publié : mar. nov. 27, 2012 5:55 pm
par Gourmand
c'est juste la campagne solo qui est payante, mais bon des simu payante sa nous a jamais arrêté...
campagne solo US / Japon : 13€ + 2 avions haut niveau débloqué

pour le reste Poliakov à tout dit

pour info j'ai une 100ene d'avion, et j'ai juste laché 13€ plus par principe et rémunération des dev, que pour reelement avancé dans le jeu,
bref pour 0€ vous aurez bien tout les avions ( modulo des versions MK bloqué )

Publié : mar. nov. 27, 2012 5:57 pm
par jeanba
Gourmand a écrit :c'est juste la campagne solo qui est payante, mais bon des simu payante sa nous a jamais arrêté...
campagne solo US / Japon : 13€ + 2 avions haut niveau débloqué

pour le reste Poliakov à tout dit
et elles sont bien ?

Publié : mar. nov. 27, 2012 5:59 pm
par Poliakov
jeanba a écrit :et elles sont bien ?
Non, totalement et complètement nul.
En plus le seul moyen de réussir à les finir et des les faire en mode arcade sinon les objectifs sont impossible à accomplir :innocent:
Bref surtout ne pas y jouer.

Par contre, les campagnes dynamiques, eux gratis sont un peu plus intéressantes et jouable en multi, bon niveau historique, faut voire ailleurs lol
Mais on peu y jouer qu'avec les avions débloqué, donc faut jouer, jouer surtout en multi, car en oslo on gagne très peu de points d'XP, points d'XP qui permettent de débloquer les avions.
Mais le but des campagnes dynamiques n'est pas là ;)

Publié : mar. nov. 27, 2012 6:00 pm
par panchoka
Merci pour ce test détaillé Gourmand.

Effectivement ce jeu est très immersif d' un point de vue "Hollywoodien" et on en prend plein les mirettes o_O.

Ce qui me gêne un peu, ce sont les décollages où même en mode simu, il n'y a pas de collision avec les alliés comme si c'étaient des fantômes.

J'aimerais également des décollages depuis le taxi avec un semblant de procédure pour donner l'illusion du c&d.

Si avec ça ils pouvaient mettre quelques véhicules de ravito dédiés sur les bases, ce serait la cerise.

Pour répondre au titre, je ne pense pas que War Thunder prenne la relève d'Il2 car il s'adresse à un public plus large que celui des hardcore simeurs mais il fait apparaitre un pont entre les 2 communautés qui peut devenir intéressant dans le futur.

A suivre donc ...

Publié : mar. nov. 27, 2012 6:52 pm
par Gourmand
encore pareil que poliakov, campagne solo nul, buggué et certaine faisable qu'en arcade... bon j'ai quand meme fini celle de l'US qui n'a que tres peu d'interet au niveau scenario...
mais bon j'ai eu 2 avions haut level debloqué, de la monnaie virtuelle et la conscience tranquille d'avoir remunérer le studio de dev ;)

sinon pour :
Ce qui me gêne un peu, ce sont les décollages où même en mode simu, il n'y a pas de collision avec les alliés comme si c'étaient des fantômes.
je suis du meme avis, je trouve meme qu'on décolle trop rapidement, mais cela, c'est une concession gameplay pour les portes avions avec décollage de plusieurs appareil... je crois meme que il 46 on est fantome sur PA tant qu'on a pas desserer les freins...
bref "a cause du PA" on est fantome et decolle rapidement partout, mais bon revenir sur un PA moi sa me manquais ;)

en tout cas toutes reactions/critique est bonne a prendre je ferais évoluer mon doc... ;)

Publié : mar. nov. 27, 2012 6:58 pm
par Gourmand
rhoo sa a donné des idées aux pro :
http://www.mmogratuit.com/mmo-review/no ... r-thunder/

les redac de check-six pourrait faire une news aussi :detective

Publié : mer. nov. 28, 2012 1:43 pm
par Clo
Je l'ai essayé....

Pour résumer : les vrais accros de la simu trouveront que les paysages et la qualité graphique sont vraiment sympa mais que le cöté MMO gâche tout ça... Je ne vois vraiment pas quel pied je pourrais prendre lorsque j'ai l'habitude d'un simulateur. Car entendons nous bien là-dessus, c'est du pur arcade (avec le pognon qui va avec). Et quand je vole je veux pas avoir pleins d'icones, d'indicateurs de cibles, de mini cartes affichés partout sur l'écran... A mes yeux, IL2 avec les graphismes de War Thunder serait une ptite tuerie. :)

Publié : mer. nov. 28, 2012 2:30 pm
par bidounegger
Gourmand a écrit :si vous me lisez ici, c'est que tout les défaut de cliffs of dover vous ont fait resté sur 46...

voici un petit test que j'ai realisé sur war thunder :
http://www.checksix-forums.com/showthread.php?t=178677

en gros, lui il a tout ce que vous vouliez, météo, colision d'arbre etc... ;)
en tous les cas, merci pour ton travail, Gourmand !

la sortie de war thunder est prévue quand, en gros ?

Publié : mer. nov. 28, 2012 4:19 pm
par [CDO]Emile
Clo a écrit : A mes yeux, IL2 avec les graphismes de War Thunder serait une ptite tuerie. :)

:idee:
Ben y'a bien un truc qui ressemble à ça...ou qui pourrait le devenir ( une tuerie ) : ça commence comme ton pseudo et ça finit comme pseudo...

Publié : mer. nov. 28, 2012 5:41 pm
par Gourmand
Clo a écrit : Car entendons nous bien là-dessus, c'est du pur arcade (avec le pognon qui va avec). Et quand je vole je veux pas avoir pleins d'icones, d'indicateurs de cibles, de mini cartes affichés partout sur l'écran...
ce test t'etait destiné, mais visiblement, pas assez clair...
le pur arcade est affiché en gros, mais en cherchant bien, y a des mission simu, sur des cartes imposante qui necessite pas mal de tps de vol, avec aucun HUD si l'on ( l'host) veux ne rien afficher.
d'ailleurs mes screens ont le minimum HUD, mais a la base si on veux tout virer, on peut tout virer...

il ne faut justement pas le voir comme son copain de world of tank qui eux ont fait un truc pur arcade, dans la lignée de world of tank.

PS : j'ai éditer le test en version HTML pour plus de confort de lecture.


j'ai une version de fraps, mais je n'arrive pas a capturer le jeu, j'aurais bien fait une vidéo spéciale simu... autant d'autre jeu, fraps capture, autant lui, pas moyen

Publié : mer. nov. 28, 2012 6:35 pm
par Clo
Tu me prends pour qui, Emile ? lol

J'ai également Clodo mais je n'arrive pas à le comparer à IL2 sur pas mal de point de vue.

Pour revenir à War Thunder, je n'ai certes pas fait beaucoup de vol pour me faire une idée très aboutie du produit, mais les sensations de vols étaient cependant agréable. Je n'ai pas pu me faire une idée précise des mdv vu que mon choix d'avion se limite à du Gladiator, He51 etc...
Pardonnez encore ma critique facile mais en chier sur World of Tanks est une chose, certes pas toujours agréable mais acceptable. Par contre dans les airs, je veux avoir ma chance. :sweatdrop

Ma question est : Peut-on simplement créer une coop réaliste modelable à souhait ?

Publié : jeu. nov. 29, 2012 2:35 pm
par Gil57
ou qui pourrait le devenir
Ce qui n'arrivera jamais, vu que le développement de CloDo est terminé.

En tout cas le paysage extérieur a l'air bien supérieur à CloDo (CloDo est très beau, mais surtout à l'aurore et au coucher de soleil avec uniquement du beau temps ensoleillé ... ce qui est un comble sur la Manche ;) sans parler de ces pauvres nuages qui datent d'IL2... )

Publié : jeu. nov. 29, 2012 3:31 pm
par Poliakov
Clo a écrit :
Ma question est : Peut-on simplement créer une coop réaliste modelable à souhait ?
Non et c'est pour sa que pour moi à l'heure actuelle, il est loin de remplacer Il-2 ou CLODO, disont qu'il offre une "alternatif" et un jeu d'avion "sympa"

Publié : jeu. nov. 29, 2012 4:25 pm
par Gourmand
les coop ne sont pas modelable à souhait, et sa revient au defaut que je site : non-scriptable,
mais les coops proposée sont deja pas mal interessante