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Idée de forum moding francophone

Publié : dim. févr. 19, 2012 2:54 pm
par franboy01
Bonjour,

Etant un membre de SAS et d'autre forum Anglophone pour le modding de IL2 et n'étant pas super fort dans la langue de Shakespeare, j'ai eu une idée de créer un forum traitant du moding sous IL2 mais francophone.

Le forum réunirai les modeurs francophone et pourra venir en aide au débutant modeur avec des tuto, etc.

Voilà je vous demande un peu vos avis là dessus pour un peu voir le pour et le contre et voir si ça vous le coup.

Merci :)

Franboy01

Publié : dim. févr. 19, 2012 3:25 pm
par Claymore
Bah perso ça m'irait bien, à condition de ne pas revivre ce qui s'est passé fût un temps avec Fusion, il faudrait pour éviter ça l'écriture d'une charte approuvée par tous les membres comme ce qui est fait chez SaS.

Publié : dim. févr. 19, 2012 10:57 pm
par franboy01
Il c'est passé quoi au fait avec Fusion ?

Publié : dim. févr. 19, 2012 11:20 pm
par paul95
+1

C'est une joyeuse bonne idée ce forum ! J'arrive ! :)

Publié : dim. févr. 19, 2012 11:21 pm
par godzyla
Des incompatibilités d'humeurs entre moddeurs, je ne veux pas en dire plus.

Publié : dim. févr. 19, 2012 11:47 pm
par II/JG51-Lutz
C'est surement une bonne idée, mais écrire des tutos, etc... demande beaucoup de temps. En ce qui me concerne, pas vraiment le temps de faire ça en plus de ce que je fais actuellement sur AOC.

Publié : lun. févr. 20, 2012 7:21 am
par paul95
Pourquoi écrire ? Reprenons ceux de sas, la bible et traduisons les !

Publié : lun. févr. 20, 2012 8:59 am
par BlackStaff
Les meilleurs tutos que j'avais trouvé et grâce auxquels j'avais débuté dans le jeu moddé c'est ceux de SFM.
Certes ils sont "vieux" car datant de "l'époque ancienne" où les packs n'existaient pas.
Mais l'avantage c'est qu'ils apprenaient à manipuler les dossiers, fichiers, réglages, etc... d'IL-2 ! Choses qui manquent cruellement à certains.
Reprenons ceux de sas, la bible et traduisons les !
Je suppose que tu as voulu écrire :
Demandons aux auteurs des tutos postés chez SAS pour les traduire !

Publié : lun. févr. 20, 2012 10:07 am
par franboy01
II/JG51-Lutz a écrit :C'est surement une bonne idée, mais écrire des tutos, etc... demande beaucoup de temps. En ce qui me concerne, pas vraiment le temps de faire ça en plus de ce que je fais actuellement sur AOC.
Oui j'avoue ça va prendre un peu de temps mais on commencera peut être pas par des tuto tout de suite

C'est vrai que ce serai une bonne idée de demander aux auteur de la bible si on peux la traduire. Je me renseigne là dessus.
BlackStaff a écrit :Les meilleurs tutos que j'avais trouvé et grâce auxquels j'avais débuté dans le jeu moddé c'est ceux de SFM.
Certes ils sont "vieux" car datant de "l'époque ancienne" où les packs n'existaient pas.
Mais l'avantage c'est qu'ils apprenaient à manipuler les dossiers, fichiers, réglages, etc... d'IL-2 ! Choses qui manquent cruellement à certains.
Je vais aller un peu voir ça, merci :)

Publié : lun. févr. 20, 2012 12:27 pm
par franboy01
Il faudra faire une petite "équipe" avec chacun sa spécialité. Moi personnellement j'ai quelques connaissances dans le moding IL2 mais sans plus.
Par contre je peux m'occuper du forum, du "petit" moding, etc

Ce sera vraiment comme SAS en francophone.

Publié : lun. févr. 20, 2012 1:09 pm
par paul95
BlackStaff a écrit :Les meilleurs tutos que j'avais trouvé et grâce auxquels j'avais débuté dans le jeu moddé c'est ceux de SFM.
Certes ils sont "vieux" car datant de "l'époque ancienne" où les packs n'existaient pas.
Mais l'avantage c'est qu'ils apprenaient à manipuler les dossiers, fichiers, réglages, etc... d'IL-2 ! Choses qui manquent cruellement à certains.


Je suppose que tu as voulu écrire :
Demandons aux auteurs des tutos postés chez SAS pour les traduire !

La traduction de la bible et du tuto de sas, on commencé, celui sur AAS, je vais m'y atteler.

Franboy : pour moi traducteur alors !

Publié : lun. févr. 20, 2012 1:30 pm
par franboy01
paul95 a écrit :La traduction de la bible et du tuto de sas, on commencé, celui sur AAS, je vais m'y atteler.

Franboy : pour moi traducteur alors !
Ok c'est gentil tu peux déjà prendre un peu d'avance mais attend le projet n'est encore que sous forme d'idée.

Publié : lun. févr. 20, 2012 4:05 pm
par franboy01
Donc un petit sondage, qui pourrai participer au projet et être actif sur le forum ?
Le but principal ne sera pas de faire des tutos, etc mais surtout d'avoir un forum francophone traitant du moding où l'on pourra proposer ces mods et demander de l'aide.

Publié : lun. févr. 20, 2012 4:21 pm
par Freddy31
La chose la plus importante devrait etre un stardart de base de qualité en dessous duquel tout mod serait refusé ....
La deuxieme chose devrait etre je crois de determiner pour quelle version du jeu les mods seraient faits ....
Car faire un mod pour UP , moi , plus JAMAIS !
Par ailleurs je vous le dis comme ca je dis rien , Histomod n est pas qu un groupe de chasse virtuel , à la base c est un site de mods ...
Sauf que les " moddeurs " preferent aller sur SAS plutot que de venir proposer leurs mods chez nous ....
Je comprend bien : la raison en est que SAS est compatible UP , alors que nous avons une version de jeu differente ...
N est il pas temps de se poser des questions quant au fait de jouer sur UP ?

Publié : lun. févr. 20, 2012 4:46 pm
par paul95
Donc en fait l'ideal serait :
Un site avec une equipe de testeurs de tous points de vu qui testerons les mods pour assurer un minimum qualitatif.
Un site ou une base de jeu pour laquelle les mods seront developpe, se qui evitera a tous de se poser la question ; mon jeu est il compatible avec ce mod ?
Aussi : essayer developer des mods en groupe pour encore une fois plus de qualite ( diviser pour mieux reigner) des groupe forme par leur preferences (2 guerre , coree, vietnam...) pour assurer du realisme et pas des mods bacles.

Publié : lun. févr. 20, 2012 4:53 pm
par Yan
paul95 a écrit :Donc en fait l'ideal français serait :
C'est surtout ça ! Car c'est pas les anglophones/russes/africains/asiatiques qui ont un UP3 RC4 qui se lance en deux coups de cuillère à pot qui vont le lâcher pour de la qualité (même d'un niveau assez utopique pour l'avoir) alors qu'ils ont la quantité et une qualité qui leur suffit.

Comme toujours, ça ne ferait qu'ajouter un modpack en plus dans un univers qui en compte beaucoup !

Publié : lun. févr. 20, 2012 4:56 pm
par franboy01
Oui on acceptera pas les mods baclé et tout ce qui suit. Après faut voir pour quelle version du jeux les mods concernent, faut voir...

Attention Paul et autre, ne confondez pas: L'idée de base serai de faire un forum francophone où l'on pourra poster son mods et développer des mods MAIS pas un modpack.... !

Publié : lun. févr. 20, 2012 5:20 pm
par crazyflak
franboy01 a écrit :L'idée de base serai de faire un forum francophone où l'on pourra poster son mods et développer des mods !
Une question à ce sujet...

Le terme "developper" et "proposer" tout deux suggèrent que les mods postés ne sont pas toujours à 100% "prêt"

Les tutoriels ça veut dire qu'il y a des nouveau moddeurs qui commencent.

Donc question qualitée, il faudrat mettre des paramètres clairs et aussi voir comment aider un moddeur à mener un projet jusque là.

Plus que les tutoriels, c'est bien cette dernière partie qui prend du temps.

Donc, les "profs" d'où est-ce qu'on les prends?

Il faut des gens éxpérimentés avec un peu de temps et on n'en a pas beaucoup en français.

Publié : lun. févr. 20, 2012 5:31 pm
par paul95
crazyflak a écrit :
Il faut des gens éxpérimentés avec un peu de temps et on n'en a pas beaucoup en français.
Il faut donc compenser et pour ça, traduire ( enfin de mon point de vue ) le plus de tuto fait sur le sujet. Apres, ceux de sas de AAS et de la bible ne traitent que du "modeling" , ilfaut savoir qu'il reste un peu de classe java et la , il n'existe pas de tuto a ma connaissance.

Franboy, je ne pensais pas refaire un modpack, comme la si justement precise yan, il n'en sera que un deplus dans la flopé qu'ils existent deja. Non, je pensait prendre une base commune a tous les mods developpés dans ce forum, l'UP3 par exmple. Apres je c'est pas qu'elle est la version de il2 la plus simple a modder.

Publié : lun. févr. 20, 2012 5:39 pm
par franboy01
Je connais déjà quelques bon modeurs francophone comme Claymore ou encore Blackstaff sans oublier Freddy et j'en passe. Mais bon faut voir aussi si ils exceptent de faire partir de l'équipe.
Après les tutoriels, c'est à voir et à en discuter. On peux reprendre des tutoriels déjà existant en demandant bien sur l'autorisation de la utiliser et de les traduire ou on peux encore en faire sois même.

Pour la base de IL2 je ne sais pas encore... Pourquoi pas utiliser tout simplement le jeu de base et pas un mod pack comme base. Là dessus je pense aux mods de Blackstaff ;)

Publié : lun. févr. 20, 2012 6:06 pm
par paul95
pour la base d'un packmod, peut importe, du moment que c'est simple à modder, je pense que sur une version 4.11, on pourrait mettre en place un "pack de mod " une selection de mod en quelques sorte, sélectionné par leur qualité et les apports sur le jeu. Par exemple tous les mods concernant le visuel ( effect, ... )

mais sinon, la base du forum en soit, nouvelle ou pas? ( faut-il recreer un site? si oui en tout cas c'est possible gratuitement http://fr.wix.com/flash_websites/websit ... fAodFB_Y_A :) )

Publié : lun. févr. 20, 2012 6:11 pm
par franboy01
Ne t'inquiète pas Paul pour le site enfin plutôt le forum, c'est mon fort ! On commencera surement par un petit forum hebergé gratuitement et par après pourquoi pas passer sur un hebergeur payant mais ça je sais y faire.

Publié : lun. févr. 20, 2012 6:28 pm
par anto-big-boss
Bonne chance. Ce serait en effet génial de fédérer la communauté de modeurs francophones. On a quand même de sacrées pointures ! En revanche, j'en profite pour poser une question: le developpement du pack C6 a-t-il définitivement cessé ? Parce qu'après tout, je suppose que ce pack est déjà, en soi, une réunion d'une partie assez importante des modeurs français ?

Publié : lun. févr. 20, 2012 6:48 pm
par crazyflak
ça fait déjà 409m vs 410m vs 411m à choisir ;)

où là là... et Blackstaff qui aime bien soutenir toutes les versions :exit:

Publié : lun. févr. 20, 2012 7:15 pm
par raf'
paul95 a écrit :Il faut donc compenser et pour ça, traduire ( enfin de mon point de vue ) le plus de tuto fait sur le sujet.
Oui, je pense que l'existant peut être consistant pour prendre un petit départ, pour peu qu'on prenne donc la peine de traduire, et de rompre cette partie de notre "indépendance" comme disait De Gaulle, qui nous embête un peu aujourd'hui à l'heure de la mondialisation. Il serait grand temps qu'une nouvelle génération fasse ses armes avec les anciens comme appui, et qu'elle puisse compléter la précédente en montrant son potentiel acquis grâce à l'apprentissage...
paul95 a écrit :Apres, ceux de sas de AAS et de la bible ne traitent que du "modeling" , ilfaut savoir qu'il reste un peu de classe java et la , il n'existe pas de tuto a ma connaissance.
Erreur, il y a ceci http://fusionpack.net/, ceci http://fusionpack.net/bogus/bogusindex.html, et encore sûrement plein d'autres choses pour peu, je le répète, qu'on fasse l'effort de traduire de l'anglais pour se lancer, quitte à ce que ce ne soit que pour se lancer.
À moins de disposer de connaisances suffisantes et diffusables en français, bien sûr...

Il faut tendre la main à toutes les connaissances, même si elles ne sont pas les nôtres au départ, il y a que comme ça que la vision française des choses, et notamment de l'avenir, pourra se développer pour être reconnue.

Aujourd'hui, des "trucs" comme le Foch, le Clemenceau, et j'en passe sont faits, et pas toujours mal d'ailleurs, par des étrangers, très peu par des français, pas plus que nous ne faisons "from scratch" énormément de choses étrangères.
On est en panne, d'imagination, de création, d'évolution, d'envie notamment, trop peu de volonté de réaction face à ce qui se fait à l'étranger, et tout ça nous handicape !
Entre autres parce que nous ne savons pas beaucoup nous servir de cette diversité pour nous y intégrer pleinement, en tant que français pouvant faire sans problème des chose françaises comme étrangères, et pouvant apprendre à d'autres à le faire !
Et ce malgré la présence effective de nos pointures nationales, qui se démènent mais leur réussite à passionner les foules ne doit pas pourtant être à la hauteur de leurs espérances...

Je peux également participer aux traductions, et j'ai déjà commencé la bible, pour ceux que ça intéresse, après accord des auteurs qu'il doit y avoir moyen de contacter pour officialiser, j'ai fini quasiment les dix premières pages en ce qui concerne le texte, et je n'ai pas l'intention de m'arrêter là.
Je serais heureux, dans ces conditions, de les mettre à disposition d'un forum de moddeurs francophone dont je souhaite aussi la création.
paul95 a écrit :Non, je pensait prendre une base commune a tous les mods developpés dans ce forum, l'UP3 par exmple. Apres je c'est pas qu'elle est la version de il2 la plus simple a modder.
Il doit y en avoir pour tous les goûts, certains sont plus spécialistes sur certains modpacks ou types de mods que d'autres, il serait bon que chacun se positionne sur ses préférences, dans une optique de création de ce site avec forum.
franboy01 a écrit :Je connais déjà quelques bon modeurs francophone comme Claymore ou encore Blackstaff sans oublier Freddy et j'en passe. Mais bon faut voir aussi si ils exceptent de faire partir de l'équipe.
Oui c'est une très bonne idée, ça rassurerait les apprentis moddeurs d'avoir les "anciens" et les expérimentés pour leur apprendre par spécialités (modélisation 3D, dév'-codage Java, skinnage, versions, modpacks, mods tout court, mods spécifiques, types d'avions, époques...).
Bien entendu rien n'interdirait les échanges et les collaborations entre spécialités, elles seraient même à encourager.
franboy01 a écrit :Après les tutoriels, c'est à voir et à en discuter. On peux reprendre des tutoriels déjà existant en demandant bien sur l'autorisation de la utiliser et de les traduire ou on peux encore en faire sois même.
Les tutos sont un peu nécessaires pour avoir au moins la base sur laquelle travailler. Le schéma tuto-posts forum donne de bons résultats lorsqu'il est bien utilisé, je crois...
franboy01 a écrit :Pour la base de IL2 je ne sais pas encore... Pourquoi pas utiliser tout simplement le jeu de base et pas un mod pack comme base. Là dessus je pense aux mods de Blackstaff ;)
Il pourrait nous faire un cours sur les adaptations de versions... Ce serait une compétence très appréciable pour ceux qui veulent apprendre à modder.