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Question [certainement] idiote !
Publié : jeu. août 25, 2011 12:51 am
par UF_Zargos
Jusque là je ne m'étais pas posé la question, mais depuis que j'ai une carte graphique de bon niveau (GTX 560 Ti), j'essaye de tirer le meilleur parti des options grphiques d'IL2 pour faire péter des screenshots qui aient de la gueule et si possible sur des maps ultra détaillé.
J'ai un petit souci que je vais vous expliquer en deux screens pris sur la [superbe, faut-il le préciser ?] map de Kyushu de GliB57 :
On constate un floutage de la texture à partir d'une certaine distance et ça fait très moche. Sur quel paramètres doit-on agir pour éviter ce machin disgracieux et à quelle valeur faut-il le régler ? J'ai fait des essais sur différents trucs (Landgeom, VisibilityDistance, etc.) mais sans succès.
Can some one helps ?
Thanks.
Publié : jeu. août 25, 2011 12:54 am
par 335th_Aymi
Je crois que cela vient d'un processeur trop faible!
Publié : jeu. août 25, 2011 12:58 am
par UF_Zargos
335th_Aymi a écrit :Je crois que cela vient d'un processeur trop faible!
Un Core i7 870 3GHz avec 6 Go de RAM trop faible ?
Je veux bien mais ça m'étonnerait quand même.
Publié : jeu. août 25, 2011 2:02 am
par Yan
Reponse vite fait avec le portable :
Tu as quoi comme DD boss? Car si c'est comme sur FS, ca peut venir du chargement entre le disque dur et le jeu tout simplement, j'ai deja eu le coup ! Tu as essaye sur une autre map?
Publié : jeu. août 25, 2011 7:03 am
par Danelov
Gestion de RAM de la carte graphique peut être. A propos, les MiGs in Korea il ne porte pas de coquardes sur les surfaces superieures des ailes. Seul les PLAAF, mais eux aussi il sont volé avec insignias KPAFAC jusqu-au milleu de 1952. Aprês avec insignia PLAAF mais pas três longtemp et finalment avec la inscription CVP et sans coquardes.
Publié : jeu. août 25, 2011 8:20 am
par UF_Zargos
Pour le DD j'ai un Velociraptor de 150 Go en SATA.
Et effectivement j'ai essayé sur des maps plus légères (Kuban, Slovaquie).
Il y a ce genre d'effet mais il se produit plus loin ...
Publié : jeu. août 25, 2011 8:26 am
par BlackStaff
J'ai changé de carte et j'ai aussi des pb de réglages !
Il me semble avoir vu dans les paramétrages de la carte une
optiion textures pour éviter les flous en bordure...
N'étant pas sur la bonne machine, je ne peux pas donner plus de détails pour l'instant !
Publié : jeu. août 25, 2011 8:34 am
par UF_Zargos
Tu m'intéresse BlackStaff ...
Publié : jeu. août 25, 2011 9:08 am
par BlackStaff
Voilà, je viens de finir le screen :
J'espère que ça résoudra ton pb...
Publié : jeu. août 25, 2011 11:24 am
par C6_Dore
A titre d'info (et c'est à vérifier), je n'utilise plus les réglages performants depuis le gestionnaire NVidia, ce que je faisais avant.
J'ai une config proche de la tienne (performante) et je ne règle que l'anticrénelage à x4. Pour tout le reste je laisse faire IL2 à travers les réglages du conf.ini. Les résultats sont parfaits.
Publié : jeu. août 25, 2011 12:38 pm
par *{64s}Tomio_I
au passage pour rendre hommage à césar, la carte n'est pas de gilb57 mais redko
Publié : jeu. août 25, 2011 1:34 pm
par UF_Zargos
@ BlackStaff :
Merci pour le screen, je vais tester.
@ PA-Dore :
Tu pourrais me filer les paramètres de ton conf.ini ?
@ *{64s}Tomio_I :
Merci d'avoir rectifié ma bourde.
Redko si tu nous écoutes ...
Publié : jeu. août 25, 2011 1:41 pm
par Gil57
Effectivement Tomio !
Cette carte est un très beau travail de Redko, sur laquelle j'ai toujours plaisir à voler
Publié : jeu. août 25, 2011 4:04 pm
par UF_Fernand
C'est pas plutôt le filtre Anistromachintruc plutôt que le l'Anticrenéchose dans son cas au Boss ?
Publié : jeu. août 25, 2011 4:22 pm
par UF_Zargos
UF_Fernand a écrit :C'est pas plutôt le filtre Anistromachintruc plutôt que le l'Anticrenéchose dans son cas au Boss ?
Ben je ne sais pas.
Tout ce que je peux dire, c'est que j'ai testé les différentes option de gestion de textures proposées par le il2setup.exe, sans aucune amélioration ou dégradation perceptible.
Publié : jeu. août 25, 2011 6:06 pm
par NNFFL=Gino=
C'est pas une question de TexLandQual=3, LandDetails=2 ou TexLandLarge=1 ?
Enfin un Land quelque chose qui n'aurait pas sa bonne valeur?
Publié : jeu. août 25, 2011 10:44 pm
par UF_Zargos
Peut être ... Mais quelle est la "bonne" valeur.
Je viens d'essayer les paramètres de BlackStaff, sans amélioration (c'est même moins bien à cause de l'AAA).
J'ai tenté plein de bidouilles sur le conf.ini, que dalle !
Il ne me reste que la solution PA-Dore à tester.
Edit :
Tout essayé les régales de PA-DORE mais aucune amélioration.
Fais chier !
Publié : ven. août 26, 2011 12:21 am
par Yan
Une réinstallation manuelle de la map?
Publié : ven. août 26, 2011 12:31 am
par UF_Zargos
Yan a écrit :Une réinstallation manuelle de la map?
Heu, pkoi faire ?
Publié : ven. août 26, 2011 12:40 am
par Yan
On a regardé un peu partout, le dernier truc qu'on ai pas regardé c'est la map en elle même, suffit d'une mauvaise installation ou copiage de fichier par l'installateur (selon Windows, 6% des copiages sont deffectueux/annulés)
Publié : ven. août 26, 2011 12:48 am
par K2R2
On dirait un problème de mip mapping, mais avec le filtre aniso réglé sur 16X ça ne devrait pas être aussi prononcé pourtant.
Publié : ven. août 26, 2011 11:08 am
par BlackStaff
UF_Zargos a écrit :Fais chier !
Comme je te comprends !
Pour mon pb, c'est pareil... je trouve pas ! Même avec le drv 280....
Plus la cg est récente, plus c'est le bronx !
Publié : ven. août 26, 2011 6:03 pm
par NNFFL=Gino=
As tu essayé avec differentes DDL voir?