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Comment on mets des Skins persos sur des avions objets

Publié : mar. mai 04, 2010 1:49 am
par ck_fougasse
Hello les amis,

Je ne me souviens plus comment on fait cette manipulation ... pour donc avoir ses objets avions par defaux avec des skins perso...

Il y a toute une manipulation mettre le skin lancer un vol ... je ne sais plus ...

Publié : mar. mai 04, 2010 4:23 am
par martin_591
Donc, si je comprends bien, tu veux savoir la manip pour pouvoir changer les horrible skin par défaut des avions du jeu?

J'ai justement fait un tutoriel pour cela sur SFM:
http://forums.simulation-france-magazin ... =72&t=1319

Publié : mar. mai 04, 2010 12:24 pm
par ck_fougasse
Merci Martin...

Mais le mod des skin n est plus dispo sur AAA

Peut on le faire directement dans l ultra pack 2.01 ? sans passer par ce mod
si oui ou se trouvent les fichiers et répertoires ?

Publié : mer. mai 05, 2010 10:38 pm
par martin_591
Non, pas avec l'up à moins que je me trompe...

Pour le Skinmod de vpmedia:
http://www.filefront.com/13390566/vp_skinmod_v1_3.zip/

Pour une version plus étoffée, mais ne contenant pas tout les dossiers de tout les avions contrairement à l'autre ci-haut:
http://www.filefront.com/15006601/VP_MOD_SKINPACK.rar/

Publié : jeu. mai 06, 2010 11:19 am
par Claymore
ck_fougasse a écrit :Merci Martin...

Mais le mod des skin n est plus dispo sur AAA

Peut on le faire directement dans l ultra pack 2.01 ? sans passer par ce mod
si oui ou se trouvent les fichiers et répertoires ?
Tu veux la même chose pour l'UP que ce qu'on avait fait avec le pack C6 ?

Publié : jeu. mai 06, 2010 12:49 pm
par ck_fougasse
Claymore a écrit :Tu veux la même chose pour l'UP que ce qu'on avait fait avec le pack C6 ?

Ben oui mais sur l up impossible de trouver les bons répertoire ... si j avais cela j en ferait un mod activable via jsgme pour ne pas que les avion par defaut au sol soit toujours avec les skins ferté ...

as tu une solution ?

Merci

Fougasse

Publié : jeu. mai 06, 2010 3:45 pm
par rollnloop
Fais un mod jsgme avec l' architecture suivante (exemple perso, le corsair dont j' ai modifié la skin par défaut)

C:\Program Files\Ubisoft\IL-2 Sturmovik 1946\jsgmemods\Z_skinscorsair1C\mods\skinF4U1C\3do\plane\F4U-1C(USA)\summer

Et dedans tu colles les fichiers

skin1o.tgb
skin1o.tga
skin1p.tga
skin1q.tga

obtenus avec la méthode du cache.

Avec ça activation/désactivation facile par jsgme.

Note: avec certains avions c' est plus difficile de trouver le nom de dossier, faut parfois pas mal tatonner. Inexplicablement ça ne corrspond pas toujours au air.ini.