Page 1 sur 2

Parfait, vous avez dit Parfait ?

Publié : mar. janv. 06, 2009 4:48 pm
par Markus
Hello, comment fait-on pour avoir l'option "Parfait" dans "Details du paysage" :cowboy: ?

@+Markus

Publié : mar. janv. 06, 2009 4:50 pm
par *Aquila*
On va auparavant dans le logiciel de gestion de la carte graphique pour avoir les graphismes au max de qualité. :)

Publié : mar. janv. 06, 2009 5:05 pm
par Markus
Hello Aquila :cowboy:

Ben non !, c'est toujours grisé !!

@+Markus

Publié : mar. janv. 06, 2009 5:08 pm
par micksaf
.. de mémoire faut d'abord choisir OpenGL et non DirectX, et cocher stencil buffer on

Publié : mar. janv. 06, 2009 5:12 pm
par Markus
Toujours Micksaf..... :sweatdrop.

@+Markus

Publié : mar. janv. 06, 2009 5:17 pm
par micksaf
... alors c'est ça ?? ça marche ??

Publié : mar. janv. 06, 2009 5:19 pm
par Markus
Non, ça ne marche pas... .

@+Markus

Publié : mar. janv. 06, 2009 5:23 pm
par *Aquila*
Grunt... Et ta config, c'est quoi?

Publié : mar. janv. 06, 2009 5:23 pm
par -=COS=-LeBorgne
HardwareShader=1 dans la section [OpenGL] du conf.ini

Publié : mar. janv. 06, 2009 5:26 pm
par TooCool_12f
t'es bien en 32 bit pour les couleurs, et non en 16?

Publié : mar. janv. 06, 2009 5:28 pm
par Markus
HarwareShader=1 dans la section [OpenGL] du conf.ini = OUI

t'es bien en 32 bit pour les couleurs ? OUI

DualCore 2,8 intel / 2 GoRam DDR3 / 7950GT 512mo

Ici un copier/coller de mon OpenGl :

[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=2
TexCompress=0
TexFlags.UseDither=1
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=1
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=1
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=0
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=1

TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=1
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=1

HardwareShaders=1

Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3

Sky=2
Forest=3
LandShading=3
LandDetails=2

LandGeom=2
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1

VideoSetupId=2
Water=4
Effects=2
ForceShaders1x=0

PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0

[DeviceLink]
Port=6060
IPS=192.168.1.10


@+Markus

Publié : mar. janv. 06, 2009 5:36 pm
par Ric
le vilain vieux qui lit pas les descriptifs scotchés:innocent:

Publié : mar. janv. 06, 2009 5:36 pm
par micksaf
http://www.angelfire.com/ultra/coastie0/IL2setup.html

..tu peux après sauvegarde de ton conf.ini essayer le mien (j'en ai une moins grosse que toi ... de config ..)

[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=1
TexCompress=2
TexFlags.UseDither=0
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=0
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=1
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=0
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=1
TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=1
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=1

HardwareShaders=1

Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3

Sky=1
Forest=1
LandShading=2
LandDetails=2

LandGeom=2
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1

VideoSetupId=3
Water=1

Publié : mar. janv. 06, 2009 5:39 pm
par Markus
Si si Ric !!!, je suis bien sur le descriptif d'Hellcat depuis un moment !.
C'ets bien pour ça que je poste en plus car malgré ce descriptif, je n'arrive pas à décoincer cette option graphique :sweatdrop.

Ok, merci Micksaf, j'essaye avec ton openGL.

@+Markus

Publié : mar. janv. 06, 2009 5:45 pm
par Markus
Rien à faire, ça décoince pas, et je commence à manquer d'oxygène dans la bouteille........ ;).

@+Markus

Publié : mar. janv. 06, 2009 5:49 pm
par micksaf
..tu as bien choisi OpenGL dans les réglages graphiques du jeu et coché stencil buffer comme dans le tuto de Coasties ??

http://www.angelfire.com/ultra/coastie0/IL2setup.html

Sinon fais un tour dans les réglages OpenGL de ta carte pour voir ... et surtout ne renonce pas car ça vaut le coup avec ta config ..

Publié : mar. janv. 06, 2009 5:52 pm
par Markus
Oui, Micksaf, j'ai bien vérifié tout ce que tu me demandes, et j'ai même mis de temps en temps mon conf.ini en lecture seule pour être sûr que le prog n'y touche pas pendant le chargement :sweatdrop.

Je switch entre divers propositions de conf.ini, et avec celui d'Hellcat.
Me reste juste à suivre à la lettre les recommandations de ton liens ( Coasties ).

Non, non, je ne me décourage pas :cowboy:.

Merci ! ;)

@+Markus

Publié : mar. janv. 06, 2009 5:58 pm
par micksaf
problème de driver avec ta carte ??

forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/49310655/m/6321036207 - 55k

Vais prendre la route là, sous la neige .... continue de poster quelqu'un va bien trouver la soluce !!

Publié : mar. janv. 06, 2009 6:32 pm
par Sting
Salut Markus, et bonne année.

La dernière fois que tu avais eu ce problème, on avait résolu ce dernier en te faisant changer de pilote graphique.
On s'était d'ailleurs donné rendez-vous sous TS pour la manip.

Donc, tout comme micksaf, essaie de changer de pilote et tiens nous au courant.:cowboy:

Publié : mar. janv. 06, 2009 7:38 pm
par micksaf
... un truc tout con, me souviens qu'il m'est déjà arrivé de faire des modifs dans les réglages du jeu, qui n'étaient prises en compte que si je fermais le jeu et le relançais ......

Publié : mar. janv. 06, 2009 8:20 pm
par phoenix
Markus, t'es sur que c'est pour FB et pas Arma ? :innocent:

Sinon, si tu nous donnais le modèle de ta carte graphique, ce serait bien.

Publié : mer. janv. 07, 2009 2:42 am
par vtrelut
Avec Vista:

1) Clic droit sur le raccourci de lancement du jeu, pour avoir les proprietes; puis dans l'onglet compatibilite, cocher les cases executer en mode de compatibilite pour XP sp2 et executer en tant qu'administrateur.

2) Dossier IL-2 Sturmovik 1946: clic droit/proprietes/securite: verifie que tu as le controle total de ce dossier, sinon ajoute ton nom et clique les cases pour avoir le controle total en tant qu'admin sur ce dossier.

3) En desespoir de cause, desactiver le UAC (User Account Control): c'est lui qui par defaut bloque toute modif du conf.ini et meme d'autres fichiers du jeu, quand il est installe dans le dossier Program Files, a moins d'etre configure correctement.

4) Autre manip qui marche: deplacer le dossier d'installation de 1946 en dehors de Program Files, par exemple dans C:\Games\Ubisoft (a creer par toi meme).

Dans tous les cas, il faut intervenir en etant administrateur de sa machine, avec tous les droits et autorisations sur tous les programmes installes et dossiers.

Publié : mer. janv. 07, 2009 3:21 am
par Pitros
Tiens mon Markus :















Image
ça devrait accompagner à merveille tes gousses d'ail ! :innocent:


:exit:

Publié : mer. janv. 07, 2009 7:52 am
par *Aquila*
phoenix a écrit :Sinon, si tu nous donnais le modèle de ta carte graphique, ce serait bien.
C'est fait! :cowboy:
Markus a écrit :DualCore 2,8 intel / 2 GoRam DDR3 / 7950GT 512mo
N'empêche, je ne pige pas...

Publié : mer. janv. 07, 2009 12:57 pm
par Markus
Salut les potes !, bonnes année 2009 aussi à vous !!! :yes:.

Bon, le problème me colle encore sous les semelles !!!! :crying:.

Je crois que le mieux sera de vous avoir (pas tous en même temps hein !!! lol) sur TS.

Autrement, voici d'autres infotrmations :

Pilotes Nvidia utilisés : 6.14.11.7824 telechargés chez Nvidia. WHLQ
Pour Vtrelut, je suis sous windows XP Pro
Pour Phoenix, non non, je suis sur IL2 lol
Pour Sting, il me semble avoir les derniers pilotes graphique, je vais vérifier.
Pour Micksaf, je n'ai pas relançé à chaque fois, effectivement... .:huh:.
Pour Pitros : la perfection, est l'égale de l'imperfection en musique pour qu'elle soit parfaite ! lol.

Quand tu veux Sting pour un tour du monde ;) !!!.

@+Markus