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Rompre le combat!

Publié : jeu. déc. 18, 2008 12:46 pm
par Sibiliev
Bonjour à tous,
A court de munitions ou de carburant, un problème moteur, est-ce qu'il existe un moyen de signaler par radio que l'on doit rompre le combat, a part de demander le cap retour vers sa base?
Merci

Publié : jeu. déc. 18, 2008 1:10 pm
par rollnloop
A qui veux-tu le signaler et dans quel but ?

Publié : jeu. déc. 18, 2008 1:38 pm
par Obelix
Tu peux toujours demander un cap retour, sauf si l'option "silence radio" a été cochée lors de la création de la mission. En multi, on signale "Winchester" (armes de bord), et "Dakota" pour armes embarquées, reste à savoir s'il est sain de repartir vers sa base en solo et désarmé. Normalement, tu restes avec ton ailier, ou encore tu repars avec lui.

L'ordre aux ailiers IA "Retour vers base" est parfois utile aussi, ou en tout cas "Passer au Way point suivant".

Publié : jeu. déc. 18, 2008 1:39 pm
par Sibiliev
Bien, ton groupe, ton ailier.
Je trouve bizarre que les concepteurs du jeu l'aient prévu pour eux, lors des comm, parfois on peut entendre "je suis à court de munitions" mais pas pour le joueur.

Publié : jeu. déc. 18, 2008 2:03 pm
par Obelix
Euh, dans une campagne solo et off line, le fait d'annoncer "Winchester", à part provoquer le rire de tes voisins immédiats, ne sert à rien, en revanche, tu peux appeler à l'aide via l'intercom (en général ça marche pas trop mal). Si tu as un ailier, demande lui de te couvrir (parfois ça fonctionne).:innocent:

Publié : jeu. déc. 18, 2008 3:06 pm
par Clo
Obelix a écrit :à part provoquer le rire de tes voisins immédiats,
Ca me rappelle un fou rire que j'ai eu avec Faucon rien qu'à entendre les voix des pilotes français du jeu !! :tongue:

Publié : jeu. déc. 18, 2008 4:12 pm
par rollnloop
T'as un problème avec laquelle, de voix, chenapan ? :innocent:


Sinon, pour ajouter à ce que dit obélix, si tu veux juste une couverture pour t'extraire du combat, tu peux toujours demander de l'assistance à la tour(tab+8+1), si l'appel à l'aide "général" (tab+7) ne suffit pas.

Publié : jeu. déc. 18, 2008 4:36 pm
par Obelix
... sinon, en onlinre, par chez moi, ça donne souvent ça :


"P'tain Raoul, t'es où, j'ai un gazier qui me colle aux braies..."

"BOUM BOUM"

"... ah, t'étais là?"lol

Publié : jeu. déc. 18, 2008 8:27 pm
par Sibiliev
Merci à tous pour vos réponses, mais je pensais qu'un moustachu avait sorti un Mod pour cela, il existe bien des Mods son moteurs, armes.
En ce qui concerne les voix made in France (actuellement je vole sur un Yak3 du NN), c'est vrai, c'est rigolo mais tellement bon d'entendre parler la langue de Molière et surtout de tout comprendre.
Ah, vivement que sorte un truc sur la campagne de France ou que l'on puisse voler à bord de zincs des FFL.

Publié : dim. déc. 21, 2008 12:26 pm
par Shane
la, ca touche a l'IA, je ne sais aps si elle est modable.
mais c'est vraique ce serait cool si l'ia ne poursuivait pas indefiniment les joueurs.

Publié : lun. déc. 29, 2008 4:51 pm
par fco
D'accord avec Obelix, le Waypoint suivant 'sil est vraiment opportun dans le contexte, ou alors le RTB.
Après, il faudra que tu trouves le moyen de "t'echapper" sans qu'un IA ne te ahrcèle jusqu'au pied de la piste... mais cela dependra surtout de comment tu vas rompre le combat et a bord de quel zinc... ;)

Publié : lun. déc. 29, 2008 5:37 pm
par TooCool_12f
c'est clair que, face à l'IA tu seras suivi jusqu'à ce qu'il soit à court de carburant ou de munitions... ou qu'il se fasse descendre (c'est là que c'est utile d'appeler lesailiers au secours) ;)

Publié : lun. déc. 29, 2008 6:21 pm
par spitfire220
maintenant, quand est-ce qu'un IA arrive à court de carburant??? Parfois je me demande si ils sont pas dopés ceux-là....

Publié : lun. déc. 29, 2008 7:35 pm
par rollnloop
Ca dépend de son avion, et du carburant qu'il a au départ.

Dans certains de mes quickshots, les IA ont très peu de carburant, pour qu'ils dégagent rapidement et que le combat ne s'éternise pas. Ca marche très bien.