He111Z et Me321
He111Z et Me321
#1Bonjour,
Voila avec les mods IL2 nous avons la possibilités d'emporter des appareils je m'explique :
Le MXY-7 sous le ventre du G4ME-2
2 chasseurs I-16 (SPB) sous les ailes du TB3 (SPB)
Mais j'ai vu récement qu'il était possible d'emmener un planeur Me321 tracté par un He111Z, j'aimerai savoir comment m'y prendre car après plusieurs essai, je n'y arrive toujours pas. Un pilote de mon escadrille y est pourtant deja arrivé ...
Jvoulais savoir si plusieurs d'entre vous y étaient deja arrivés, et quelle technique ils avaient utilisé pour mettre en place les appareils
Voila avec les mods IL2 nous avons la possibilités d'emporter des appareils je m'explique :
Le MXY-7 sous le ventre du G4ME-2
2 chasseurs I-16 (SPB) sous les ailes du TB3 (SPB)
Mais j'ai vu récement qu'il était possible d'emmener un planeur Me321 tracté par un He111Z, j'aimerai savoir comment m'y prendre car après plusieurs essai, je n'y arrive toujours pas. Un pilote de mon escadrille y est pourtant deja arrivé ...
Jvoulais savoir si plusieurs d'entre vous y étaient deja arrivés, et quelle technique ils avaient utilisé pour mettre en place les appareils
-
- Webmaster
- Messages : 1872
- Inscription : 27 juillet 2002
#2
Rien à voir avec les mods C'est une fonction disponible depuis fort longtemps.
Dans l'éditeur de mission, créer les WPs du 111 Z. Prêt de premier point, mets le Me 321. Dans l'onglet "watpoints", tu clics sur le bouton "attaché" ou "set" en anglais.
Maintenant ton curseur traine une ligne verte, clics sur le premier WP du 111, si t'as bien cliqué, un lien se créer entre le tracteur et le planeur.
Pour les couples Betty / Okha, Fw190 mistel / Ju 88 mistel , I16 spb / Tb3 spb, c'est le meme principe.
Dans l'éditeur de mission, créer les WPs du 111 Z. Prêt de premier point, mets le Me 321. Dans l'onglet "watpoints", tu clics sur le bouton "attaché" ou "set" en anglais.
Maintenant ton curseur traine une ligne verte, clics sur le premier WP du 111, si t'as bien cliqué, un lien se créer entre le tracteur et le planeur.
Pour les couples Betty / Okha, Fw190 mistel / Ju 88 mistel , I16 spb / Tb3 spb, c'est le meme principe.
#3
Arf oui mais les exemple que j'ai cité c'étais lors de dogfight =/
En coop oué jme doute, pareil pour le Mistel ...
En coop oué jme doute, pareil pour le Mistel ...
-
- Messages : 3537
- Inscription : 30 novembre 2003
#4
pas besoin de mods pour ça
regarde la page 61 du manuel du jeux en pdf dans a l'endroit ou est installé ton jeux et tu auras la réponse la section s'appelle "Comment arrimer 2 avions"
regarde la page 61 du manuel du jeux en pdf dans a l'endroit ou est installé ton jeux et tu auras la réponse la section s'appelle "Comment arrimer 2 avions"
I7 9700K - 32 Go RAM - Zotac RTX 3080 Trinity OC 10 GB - Thrustmaster TPR - HP Reverb G2 - Hotas warthog n°918
"Tant que l'on n'a pas tout donné, on n'a rien donné." Georges Guynemer
"Tant que l'on n'a pas tout donné, on n'a rien donné." Georges Guynemer
#5
Arf", comme je le disai au dessu, il s'agit d'arrimer deux avions pour une mission Coop, alors que moi les avions je cherche a les arrimer en Dogfight, comme j'ai deja réussi avec le Betty et le Okha et le TB3 et les I16
#7
Si je me souviens bien, en mode Dogfight, il est seulement possible d'arrimer les I-16 sous un TB-3. Pour le reste ce n'est pas possible - pour l'Ohka c'est un mod, il me semble, puisqu'il n'est pas pilotable d'origine.
- Ce que Femme veut, Dieu le veut -
----------------------------------------------
i5-11400, 32Go, Warthog, IL-2, MSFS, Ableton Live, HCL Notes/Domino, LAPL ;-)
----------------------------------------------
i5-11400, 32Go, Warthog, IL-2, MSFS, Ableton Live, HCL Notes/Domino, LAPL ;-)
#10
Ah bon, c'est très intéressant tout ça
Car je cherche à reproduire une mission dogfight retraçant la prise du fort d'Eben-Mael par les paras allemands largués depuis des planeurs.
Cette mission serait un "what-if" suggérant que la chasse belge aurait pu intercepter les-dits planeurs et les avions remorqueurs, éventuellement potégés par une escorte de chasse.
Est-ce que l'arrimage est possible sans mod, de manière à jouer cette mission sur notre serveur dédié (qui n'accepte aucun mod du style nouvelle map ou avion new slot) ???
Merci
Car je cherche à reproduire une mission dogfight retraçant la prise du fort d'Eben-Mael par les paras allemands largués depuis des planeurs.
Cette mission serait un "what-if" suggérant que la chasse belge aurait pu intercepter les-dits planeurs et les avions remorqueurs, éventuellement potégés par une escorte de chasse.
Est-ce que l'arrimage est possible sans mod, de manière à jouer cette mission sur notre serveur dédié (qui n'accepte aucun mod du style nouvelle map ou avion new slot) ???
Merci
#11
Comme l'a dit Yogi, on ne peut accrocher des planeurs qu'en coop.
Dans les dogs on peut seulement accrocher des I16 sous un TB3 en proposant ces avions (SPB) dans le choix, et si le pilote du I16 vient se placer sous l'aile du TB3 et appuie sur la commande "Attacher/Détacher appareil" pour être fixé sous son aile.
Comme les planeurs sans mod ne sont pas pilotables et qu'il n'y a pas d'avions IA en dog tu n'aurais de toute façon pas pu le faire.
Ou alors tu fais une coop!
Dans les dogs on peut seulement accrocher des I16 sous un TB3 en proposant ces avions (SPB) dans le choix, et si le pilote du I16 vient se placer sous l'aile du TB3 et appuie sur la commande "Attacher/Détacher appareil" pour être fixé sous son aile.
Comme les planeurs sans mod ne sont pas pilotables et qu'il n'y a pas d'avions IA en dog tu n'aurais de toute façon pas pu le faire.
Ou alors tu fais une coop!
Les chasseurs font les films, les bombardiers écrivent l'Histoire.