Configuration graphique IL-2 1946
Publié : sam. mai 31, 2008 12:44 pm
Bonjour à tous,
Voilà je me permet de créer un post afin que vous m'aidiez à configurer mon système graphique car j'ai changé de config récement et je n'arrive plus à m'en dépatouiller...
Je vous explique... il ya 15 jours j'ai acheté de la ram pour mon PC ainsi qu'une nouvelle carte graphique (ASUS EAH 3870), j'ai ensuite formaté pour passer à windows XP Pro 64 bits puisque j'ai désormais 4Go de ram. Et à la réinstal de mon simu préféré ba que de déception puisque je n'arrive plus du tout à le configurer...
Voici ma config: Carte mère Asustek A8N-SLI
AMD Athlon 64 3500+ 2.2GhZ
4Go DDR PC3200
Carte graphique ATI radeon EAH3870 512 Mo
Windows XP Pro 64 bits
Diretc X 9.0c
J'ai ensuite installé les pilotes Catalyst 8.5 (les derniers) avec le contrôle center pour pouvoir configurer ma carte, ce que j'ai fait.
Et enfin, après avoir installé IL-2 1946, JE N'AI PAS TOUCHE AU CONF.INI, je lance le sim je règle les paramètres avec ce que j'avais l'habitude auparavent ,e je met bien en OPENGL et une fois dans le simu je ne tourne pas plus qu'a 11 fps avec un lag très régulié et une image tel que...
Voilà donc après avoir essayé pas mal de règlages autant en directX que en openGL j'ai remarqué que les traces blanches apparaissent quand je met les graphismes au maximum dans le jeu.
Si je ne le met pas au maximum elles ne sont pas là mais le jeux lag encore pas mal... impossible d'avoir quelque chose de fluide.
Je précise que mes pilotes graphiques sont compatibles 64bits.
Je vous post une partie de mon conf.ini p-e aurez vous des idées:
[Render_DirectX]
TexQual=3
TexMipFilter=2
TexCompress=0
TexFlags.UseDither=1
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=1
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=1
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=0
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=0
TexFlags.TexCompressARBExt=1
TexFlags.TexEnvCombine4NV=0
TexFlags.TexEnvCombineDot3=0
TexFlags.DepthClampNV=0
TexFlags.SeparateSpecular=0
TexFlags.TextureShaderNV=0
HardwareShaders=0
Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3
Sky=2
Forest=2
LandShading=3
LandDetails=2
LandGeom=2
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1
VideoSetupId=4
ForceShaders1x=0
PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0
[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=2
TexCompress=2
TexFlags.UseDither=0
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=0
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=1
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=0
TexFlags.UsePaletteExt=1
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=1
TexFlags.TexEnvCombine4NV=0
TexFlags.TexEnvCombineDot3=0
TexFlags.DepthClampNV=0
TexFlags.SeparateSpecular=0
TexFlags.TextureShaderNV=0
HardwareShaders=1
Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3
Sky=2
Forest=2
LandShading=3
LandDetails=2
LandGeom=2
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1
VideoSetupId=17
Water=1
Effects=1
ForceShaders1x=0
PolygonOffsetFactor=-0.0625
PolygonOffsetUnits=-1.0
Ma config tourne très bien sous FS9 aussi.
Merci d'une éventuelle aide de votre part car là je sèche...
Rom1
Voilà je me permet de créer un post afin que vous m'aidiez à configurer mon système graphique car j'ai changé de config récement et je n'arrive plus à m'en dépatouiller...
Je vous explique... il ya 15 jours j'ai acheté de la ram pour mon PC ainsi qu'une nouvelle carte graphique (ASUS EAH 3870), j'ai ensuite formaté pour passer à windows XP Pro 64 bits puisque j'ai désormais 4Go de ram. Et à la réinstal de mon simu préféré ba que de déception puisque je n'arrive plus du tout à le configurer...
Voici ma config: Carte mère Asustek A8N-SLI
AMD Athlon 64 3500+ 2.2GhZ
4Go DDR PC3200
Carte graphique ATI radeon EAH3870 512 Mo
Windows XP Pro 64 bits
Diretc X 9.0c
J'ai ensuite installé les pilotes Catalyst 8.5 (les derniers) avec le contrôle center pour pouvoir configurer ma carte, ce que j'ai fait.
Et enfin, après avoir installé IL-2 1946, JE N'AI PAS TOUCHE AU CONF.INI, je lance le sim je règle les paramètres avec ce que j'avais l'habitude auparavent ,e je met bien en OPENGL et une fois dans le simu je ne tourne pas plus qu'a 11 fps avec un lag très régulié et une image tel que...
Voilà donc après avoir essayé pas mal de règlages autant en directX que en openGL j'ai remarqué que les traces blanches apparaissent quand je met les graphismes au maximum dans le jeu.
Si je ne le met pas au maximum elles ne sont pas là mais le jeux lag encore pas mal... impossible d'avoir quelque chose de fluide.
Je précise que mes pilotes graphiques sont compatibles 64bits.
Je vous post une partie de mon conf.ini p-e aurez vous des idées:
[Render_DirectX]
TexQual=3
TexMipFilter=2
TexCompress=0
TexFlags.UseDither=1
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=1
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=1
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=0
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=0
TexFlags.TexCompressARBExt=1
TexFlags.TexEnvCombine4NV=0
TexFlags.TexEnvCombineDot3=0
TexFlags.DepthClampNV=0
TexFlags.SeparateSpecular=0
TexFlags.TextureShaderNV=0
HardwareShaders=0
Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3
Sky=2
Forest=2
LandShading=3
LandDetails=2
LandGeom=2
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1
VideoSetupId=4
ForceShaders1x=0
PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0
[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=2
TexCompress=2
TexFlags.UseDither=0
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=0
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=1
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=0
TexFlags.UsePaletteExt=1
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=1
TexFlags.TexEnvCombine4NV=0
TexFlags.TexEnvCombineDot3=0
TexFlags.DepthClampNV=0
TexFlags.SeparateSpecular=0
TexFlags.TextureShaderNV=0
HardwareShaders=1
Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3
Sky=2
Forest=2
LandShading=3
LandDetails=2
LandGeom=2
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1
VideoSetupId=17
Water=1
Effects=1
ForceShaders1x=0
PolygonOffsetFactor=-0.0625
PolygonOffsetUnits=-1.0
Ma config tourne très bien sous FS9 aussi.
Merci d'une éventuelle aide de votre part car là je sèche...
Rom1