Page 1 sur 3
4.09 Beta et mod: on résume ??...
Publié : ven. janv. 04, 2008 8:44 pm
par wipon34
bonsoir à tous:yes:
une petite lecture des différents posts et j'en conclue ::detective
-une install de la 4.09b russe + du pack de gino V5.1 via le GSJME
et basta on a qque chose qui fonctionne...
Vous confirmez??.....
-un pb parce que le processeur est un athlon,
il faut alors changer ou supprimer une ou 2 dll ??
vous confirmez??....
(Si oui pour les dll ,merci de les citer....)
Voili, voilà
j'attends vos réponses
merci de m'avoir lu
A+
Publié : ven. janv. 04, 2008 8:51 pm
par sport02
oui c' est ça par contre je n ' ai pas d' athlon !!
Publié : ven. janv. 04, 2008 9:04 pm
par wipon34
bonsoir à tous,
bonsoir sport02
merci de ta réponse rapide.
les choses sérieuses vont bientôt commencer...
si qqu'un peut expliquer clairement la manoeuvre pour les dll...
et alors je passerai à l'install...
Merci d'avance
A+
Publié : ven. janv. 04, 2008 9:06 pm
par phoenix
J'ai édité le titre, car on ne sait pas si toutes ces bidouilles valables sur la version béta du patch, seront valables avec la version finale.
Publié : ven. janv. 04, 2008 9:38 pm
par wipon34
bonsoir à tous
bonsoir phoenix
ok j' approuve
je me suis permis ce post
car le mod de gino me semble le plus rassembleur
de ce qu'on attend comme améliorations dans 1946.
Je suis conscient que la version définitive ne sera pas égale à la béta
l'idéal aurait été une version 4.09b modable:
cad que son install se fasse via un installeur style de celui que bcp utilise
le GJSME.
Merci de ta rectification
A+
hello, help : MOD's, 4.09 beta et tous le reste
Publié : ven. janv. 04, 2008 9:55 pm
par strateur
Salut, tous le monde et d'abord meilleurs voeux à tous les webmestres (et webmestresses??, Gus et gussettes??) sympas qui dépannent par leurs trucs et astuces sur ce forum, après avoir, eux même, transpiré bien des heures pour partager leurs connaissances à des faignaces de mon genre.
Je souhaite à tout le monde : santé, bonheur et fantaisie pour cette nouvelle année.
Je vois que cette nouvelle année (à défaut de nous apporter l'Arlésienne de BOB)
fulmine de nouveaux trucs pour cette simu adorée.
Alors voilà, je ne comprends rien je ne sais plus que faire.
Je bave sur les MOD, j'ai réussi a prendre le sound machin 0.x et là chapeau.
Pour avoir entendu quelques "Métals Hurlants" le spit, le p 40 c'est exactement ça.
Que faire? J'ai le pack mod v5.1.
Que faire, et quelle version de la 4.09x béta faut-il installer? Dans quel ordre?
Parceque pour le moment, ça plante sévère
Éhhh ça fait beaucoup, mais merci de sauver un junkie de cette simu.
Santé, Bonheur et Fantaisie telle est la devise pour 2008.
Publié : ven. janv. 04, 2008 10:12 pm
par wipon34
bonsoir à tous:yes:
bonsoir strateur
comme je l'ai écrit plus haut:
et sport02 confirme:
une version 4.09b russe installée sur une version 4.08m
avec en plus le mod de Gino version 5.1
= une version 4.09b moddée qui fonctionne.
SAUF si processeur = athlon
dans ce cas 2 dll semblent poser pb.
J'attends une âme charitable pour confirmer et expliquer ce souci
ainsi que la ou les solutions à apporter:hum:
pour que je le répète une version 4.09b russe sur une version 4.08m
avec le mod de Gino V5.1 fonctionne sans souci.....
merci de m'avoir lu
je pense n'avoir rien oublié:Jumpy:
A+
Publié : ven. janv. 04, 2008 10:54 pm
par sport02
ordre d' instal :
1: 4.08m
2: mod son v0.93 ou version precedente ( important : installer le mod son sinon tout les autres mods ne fonctionneront pas et installer le mod son en premier )
3: 4.09beta version russe
4: les mods que tu veux , gino v5.1 entre autre
pour les athlons ou p4 je crois qu' il faut reprendre les dll de la version 4.08m fichier du style mg_snd_sse.dll , a verifier comme j' ai pas eu a faire
Publié : ven. janv. 04, 2008 11:09 pm
par gillouf1
C'est marrant, en lisant vos posts j'ai l'impression d'être sur le forum de Falcon 4.0...
Télécharger telle version, installer ce mod avant le patch, installer le patch sauf quelques fichiers...Bref, rien de simple mais quel jeu! Que du bonheur au final qui mérite bien cette prise de tête.
@+
Publié : sam. janv. 05, 2008 12:58 am
par LAL_R-One
Si tu as un AMD Athlon, apparement les dll suivantes ne doivent pas être installées car elles font planter le jeu :
mg_snd_sse.dll
mg_snd.dll
Voilà !
Publié : sam. janv. 05, 2008 1:12 am
par martin_591
et b**** de m*****! et moi qui vient de se taper une réinstal!
merci R-one, aussitot la réinstal fini, je vais faire en sorte qu'ils ne retrouve pas dans mon Dossier!
Publié : sam. janv. 05, 2008 10:44 am
par 666def
LAL_R-One a écrit :Si tu as un AMD Athlon, apparement les dll suivantes ne doivent pas être installées car elles font planter le jeu :
mg_snd_sse.dll
mg_snd.dll
Voilà !
ça pose problème avec quels modèles d'Athlons: XP, 64, X2, ou tous?
Publié : sam. janv. 05, 2008 11:17 am
par kpax2004
666def a écrit :ça pose problème avec quels modèles d'Athlons: XP, 64, X2, ou tous?
Bonjour,
Il semble que cela touche les AMD Athlon de la génération XP (ex.: 2600+ XP). Mais il n'y a rien d'officiel.
Le plus simple est d'essayer la 4.09m en utilisant l'excellent utilitaire JGSME.
J'ai procédé comme ceci :
1. sauvegarde des fichiers remplacés par la 4.09 (voir images jointes).
2. installation de la 4.09m via JSGME (pas obligatoire, on peut installer directement).
3. essais -> le programme ne démarre pas.
4. remplacement de la dll "mg_snd_sse.dll" de la 4.09 par celle que j'ai sauvegardée de la 4.08 (copy dll 4.08 dans le répertoire IL-2 Sturmovik 1946 patché)
5. Ainsi pour moi la 4.09 fonctionne.
Avec JSGME, je peux à tout moment retourner à la version originale sans problème.
Voila, bon amusement et bonne journée.
Publié : sam. janv. 05, 2008 11:19 am
par gillouf1
Pour info, j'ai installé le patch sans les dll (y'en à 4 au total), et ça fonctionne pas mal...Pas eu de plantage jusque là (j'ai un AMD 4200+ Socket AM2).
Au passage, quelqu'un pourrait m'explquer à quoi servent ces fichiers dll? Ils fichent le brin chez certains, mais je comprend pas pourquoi.
Merci, et @+
Publié : sam. janv. 05, 2008 1:02 pm
par spitfire220
Avec mon athlon 2600+ je n'ai remplacé que la "mg_snd_sse.dll" de la 4.09 par celle que j'ai sauvegardée de la 4.08 et ca fonctionne, donc pas obligé de changer aussi la "mg_snd.dll"... puisque ca marche ainsi, tant sur une version de base que sur une version moddée son...
Publié : sam. janv. 05, 2008 2:18 pm
par wipon34
bonjour à tous:yes:
je vois que l'on avance
merci de toutes vos réponses:Jumpy:
@ KPAX2004
tu dis installer la version 4.09b via JSGME:detective
je suis preneur avec un peu plus d'explications svp:
-tu dézippe le patch 4.09b russe dans un dossier ex;patch4_09b_ru
que tu places dans le dossier Mod?
puis tu te sers de JSGME pour l'installer?
biensûr il ne faur pas oublier tes remarques concernant les dll.
c'est cela la manoeuvre?
TU confirmes?....
Merci de m'avoir lu
A+
Publié : sam. janv. 05, 2008 4:58 pm
par 50H-Solo
J'ai mis la 4.09b russe sur une version moddée y compris avec le mod destruction, j'ai installé la complète, y compris les DLL. J'ai un opteron 144@2.6 Ghz. Le seul truc qe j'ai eu a faire c'est de mettre \\ devant la ligne com\maddox\il2\objects\static.ini pour recuperer tous les objets du nouveau patch.
Ca marche très bien, en tout cas avec la version 2DOF. J'ai pas encore essaye avec la 6DOF.
Avec la version anglaise, c'est le fichier file.sfs qui pose problème. Le jeu se charge mais plante a 95% du chargement.
Je mets mon filelist.txt en fichier joint pour ceux qui voudraient savoir ce qui a ete installe comme mod.
Publié : sam. janv. 05, 2008 5:30 pm
par martin_591
bizarre, moi j'ai juste eu à collé les fichier et ca marche (testé, et je voit tout les objet lorsque je load la slovaquie autant sur la carte que dans la boite de dialogue....)
Publié : sam. janv. 05, 2008 5:36 pm
par 666def
je ne trouve pas de lien pour la 4.09b russe
edit: je dl sur le forum 1c, mais ça rame à mort: 52ko/s! si quelqu'un a un a lien plus rapide?
Publié : sam. janv. 05, 2008 5:53 pm
par UF_Josse
666def a écrit :
edit: je dl sur le forum 1c, mais ça rame à mort: 52ko/s! si quelqu'un a un a lien plus rapide?
Lol, bande de gosses de riches
, ça va jamais plus vite pour moi
Publié : sam. janv. 05, 2008 6:49 pm
par 50H-Solo
Bon, j'ai pas du tout comprendre. J'avais juste testé sur une des missions que j'avais, pas sur une des nouvelles carte que je n'avais pas encore cherchée dans l'editeur de mission complet. J'ai peut etre mal compris ce que certains ont reussi a faire. J'ai cherché, pour ma part, a avoir une V4.09 moddée, ben c'est pas une reussite. Je ne m'etait fié qu'a l'affichage au demarrage.
Je patche la 4.08m avec le patch 4.09 beta anglais ==> ça marche
Je patche la 4.08m avec le patch 4.09 beta russe ==> ça plante
Je mets le mod de gino sur la 4.09 russe ==> ça marche mais retour en 4.08m
Je patche la 4.08m avec le mod Gino et je patche en 4.09 anglaise ==> le jeu commence a se charger et plante a 95%
Je patche la 4.08m avec le mod Gino et je patche en 4.09 russe ==> la 4.09 s'affiche au lancement mais j'ai pas les nouvelles cartes ni les nouveaux objets.
Soit je fais quelque chose de travers, soit j'ai rien compris au film et ce que je veut faire ne peut pas ce faire.
J'abandonne et je reste en 4.08m avec les mods que j'ai installés.
Publié : sam. janv. 05, 2008 7:57 pm
par martin_591
pour sur, ne faite pas comme moi en ce qui concerne les nouveau son de la 9.3...
choisit l'installateur, mais il n'était pas indiqué que l'installateur REMPLACAIT le filelist existant par le sien... fait que là je suis pogné à retéléchargé TOUT les mod qui ont sortit depuis le début! sans oublié mes modif perso... (au fait non, je prend pas le mod de gino...)
disant que j'ai inventé de nouveau sacre et juron...
il y a de ces journées...
Publié : sam. janv. 05, 2008 8:37 pm
par Shane
50h-solo. tu t'es plante dans l'ordre a suivre. il faut:
4.08m puis 4.09beta puis patch gino.
tu as mis le patch gino avant la 4.09m c'est ca ton erreur.
sinon si tu as un Athon, pense a faire une copie de ta mg;snd_sse.dll avant de patcher en 4.09 de facon a pouvoir la remettre a la fin.
c'est tout.
Publié : sam. janv. 05, 2008 8:48 pm
par 50H-Solo
Merci Shane.
J'ai fait comme tu m'indique. Quand le jeu se lance, j'ai bien 4.09mb1 qui s'affiche, mais une fois en route, je n'ai pas les nouvelles cartes dans la liste de l'éditeur de missions complet ni les nouveaux objets. Y'a forcement un truc qui ne va pas, mais j'arrive pas a savoir quoi. Je tenterais une reinstall complete histoire de voir si ça solutionne le pb.
Publié : sam. janv. 05, 2008 8:52 pm
par fight69
Ne réinstalles rien, ce qu'il faut que tu fasses, c'est rajouter ces lignes là :
Slovakia Slovakia/load.ini
SlovakiaOnline Slovakia/load_Online.ini
Basserabia Bessarabia/load.ini
IasiOnline Bessarabia/load_Iasi.ini
OdessaOnline Bessarabia/load_Odessa.ini
MTO MTO/load.ini
Dans "Files/maps/all.ini".
Et là, les nouvelles cartes seront dans le FMB.