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communiquer avec casque et micro

Publié : lun. août 13, 2007 3:16 pm
par Gaev
Salut à tous

Existe-t-il d'autres moyens que teamspeak ou spyke pour communiquer avec un autre joueur au moyen du casque et micro?
Merci d'avance pour les réponses

Publié : lun. août 13, 2007 4:03 pm
par C6_para
A une époque j'ai utilisé ventrilo
http://www.supinfo-projects.com/fr/2005/ventrilo/3/

Teamspeak est utilisé par une majorité sous HL, il doit y avoir une raison, je laisse les spécialistes argumenter.

Publié : lun. août 13, 2007 5:57 pm
par -=COS=-LeBorgne
teamsound si tu arrives à le trouver et microsoft game voice share la version freeware de son truc vendu à prix d'or et qui n' a eu qu' un succès très limité !

Publié : lun. août 13, 2007 6:10 pm
par 50H-Solo
On a utilisé teamsound un moment, mais la qualité sonore était un cran en dessous de teamspeak et il plantait relativement souvent, même en reseau local avec le serveur sur un pc qui ne servait qu'a Teamsound et FbDaemon. Faudrait que je regarde si je l'ai encore.

Publié : lun. août 13, 2007 6:13 pm
par 50H-Solo
On a utilisé Battlecom un moment, mais la qualité sonore était un cran en dessous de teamspeak et il plantait relativement souvent, même en reseau local avec le serveur sur un pc qui ne servait qu'a Battlecom et FbDaemon. Je l'ai encore si ça t'interresse.

Publié : lun. août 13, 2007 6:42 pm
par oojh
Pour moi TS est un des meilleurs !

Mais si tu veux vraiment autre chose, alors c'est Ventrilo.
Il avait ("avait" car je n'ai plus testé depuis des années) le net avantage d'avoir moins de latence au niveau des réception de com. (pour TS 3 seconde de retard/latence en moyenne !!! o_O )
Vu qu'à l'époque je pratiquais plusieurs fps, 3sec c'était plus que mortel :hum:

oojh

Publié : lun. août 13, 2007 6:59 pm
par =BR44=Mikmak
oojh a écrit : pour TS 3 seconde de retard/latence en moyenne !!! o_O )
Le temps de latence avec ventrilo est de combien ?

Publié : mar. août 14, 2007 10:57 am
par LAL_R-One
3 secondes c'est beaucoup ... Disons qu'une bonne secondes (1,5 s) me paraît mieux.
Lors des Check-list de démarrage chez les LAL, quand le leader annonce feux nav allumé (le cas échéant), tous les feux de navs des joueurs s'allument quasiment dans la seconde.
Il faut peut etre aussi faire des concessions sur les codecs utilisés.

Publié : mar. août 14, 2007 3:36 pm
par Rama
Je suis d'accord pour dire que c'est plutôt une seconde.

C'est l'ajustement qu'on prend en voltige virtuelle (sur la musique du leader), et ça marche plutôt bien.

Publié : mar. août 14, 2007 6:53 pm
par BOF_1_guigui
Je suis moi meme le leader de la patrouille Birds Of Fires et 1 seconde environ de decalage entre l'annoncement des fumées ou autre et le temp de les mettre.

Publié : mar. août 14, 2007 10:53 pm
par SV_DIDIER69
Gaev a écrit :Salut à tous

Existe-t-il d'autres moyens que teamspeak ou spyke pour communiquer avec un autre joueur au moyen du casque et micro?
Merci d'avance pour les réponses

pourquoi ?

Publié : mar. août 14, 2007 11:40 pm
par Faucon
Ben, parce-que o_O

:exit: