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Screens des nouvelles map online
Publié : mar. févr. 06, 2007 7:22 am
par UF_Josse
Publié : mar. févr. 06, 2007 7:58 am
par bluestone
WOW!
Publié : mar. févr. 06, 2007 9:37 am
par lemerou
Elles sont bien jolies, ça fait plaisir de voir du relief comme ça !
Publié : mar. févr. 06, 2007 9:46 am
par hoarmurath
Bah, au risque de faire bande a part, je les trouve pas glop.
Les buissons representes en texture, je trouve ca plutot laid, en plus evidement les raccords de textures se voient plus avec des buissons coupes.
Je trouve que c'est un gros bond en arriere dans la realisation de maps pour simus.
Evidement, vu de haut ca fait illusion, mais quand on s'approche du sol, bof, bof.
Publié : mar. févr. 06, 2007 11:04 am
par UF-Shoki
Le gros avantage c'est que ça bouffe moins de ressources vidéo qu'une multitudes de buissons en 2D ou 3D...
Pour le jeu online c'est mieux quand même. Ca permet de garder des settings vidéo élevés même pour les petites configs.
Moi je les trouve jolies. J'attends de les cartes pour voir leur taille. Moi c'est plutôt la taille des map qui m'importe.
Des infos complémentaires sur les maps? Localisations des maps sur le théatre d'opération concerné??? Etc...
Publié : mar. févr. 06, 2007 11:51 am
par UF_Zargos
hoarmurath a écrit :Evidement, vu de haut ca fait illusion, mais quand on s'approche du sol, bof, bof.
Ben faut quand même faire la part des choses ... A mes yeux, pour une simulation de combat aérien c'est pas le fondamental. L'essentiel est de donner une sensation de réalité lorque l'on est en vol. On a peu l'occasion d'admirer le paysage quand on est en rase mottes. Et puis le moteur 3D d'IL2 ne permet pas tout non plus.
Pour des détails fouillés à TBA, faut acheter FlightSimX ou BOB et une GeForce 9900GTXXXX !
Moi je trouve ces maps très jolies.