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Une énième interview d'Oleg
Publié : mer. déc. 20, 2006 9:50 pm
par Krasno
Salut à tous,
Une nouvelle interview d'Oleg, à ma connaissance pas encore passée par ici, dénichée par PVT_Roger sur Simhq (section Bob). C'est bien sûr en anglais et ça parle de son, d'IA, de radio-chatter (vous savez, quand vous stressez parce que ce que vous croyez être votre n° 2 hurle à la mort alors que tout se passe à 200 km de votre position), de graphismes, d'oiseaux...
Allez je suis gentil je vous met quand même
le lien.
Pour les anglophobes, en gros dans le nouveau :
-le son est excellent dans FB mais n'est accessible qu'à de bonnes cartes audio alors qu'on a souvent des chipset intégrés. Dans Bob il sera accessible à toutes les gammes de cartes audio.
-Ils pensent à mettre des oiseaux dans le ciel (apparemment ils pensaient en mettre dans IL-2)
-Une AI plus complexe que ce que demandent les inerviewers (qui parlent d'un QG ennemi quidant les avions en temps réel)
-Déjà dit mais un nouveau mode online, "capture de base"
-Il ne sait pas exactement pour quoi sera optimisé SOW Bob, mais ce sera optimisé au maximum.
Publié : mer. déc. 20, 2006 11:17 pm
par shrodix
et les oiseaux pouront endomagés l'avion ?
Publié : jeu. déc. 21, 2006 2:31 am
par CK HERO
Est ce qu'on pourra acceder au cockpit des pigeons ou ils seront seulement IA ?
Publié : jeu. déc. 21, 2006 4:35 am
par martin_591
des oiseau dans il-2, maiss il en a déjà voyons!:
je sort
Publié : jeu. déc. 21, 2006 7:47 am
par UF_Zargos
Mouette 2, ici Goeland leader !
L'aigle va fondre sur la vieille buse !
Moi j'aime bien le commentaire sur l'optimisation ... Mais comme tout le monde j'ai franchement hate de voir ce que pourrait être BOB.
Publié : jeu. déc. 21, 2006 10:18 am
par oli
Mission sur les champs élysées.
Ramier 2 à Ramier leader, fiente larguée sur aérodrome à mouches.
Ramier 3 à Ramier 2 : objectif atteint, tu as fait mouche.
Sorry Mosca...
Publié : jeu. déc. 21, 2006 3:15 pm
par 615sqn_William
Capture de base ??? Y a plus d'infos sur ce sujet ?
Publié : jeu. déc. 21, 2006 4:21 pm
par Shane
j'imagine un truc du genre si l'un des 2 groupes arrive a detruire toutes les defenses (dca) de l'autre, la base change de camp ou un truc du genre ..
mais c'est une pure supposition.
j'avoue que le principe est tentant, mais j'aurais aimé pouvoir pousser le principe sur une carte complete, avec les ravitaillements qui affluent vers les bases, et qu'on puisse gagner des bases en detuisant leurs defenses, mais qu'on puisse aussi reduire la quantite de carburant ou de munitions ou d'appareils neufs de l'ennemi en attaquant des convois. etc.. eventuellement que le front bouge en fonction des bases gagnees ou perdues.. enfin un bon petit truc dynamique.
Publié : jeu. déc. 21, 2006 5:10 pm
par LAL_R-One
Il prévoit des modes Capture the base, capture the flag, team deathmatch, domination, search and destroy, et le plus attendu : One Shoot One kill !!!!
C'est bon, je peux déjà désinstaller Call of Duty !!!!
Publié : jeu. déc. 21, 2006 5:12 pm
par jeanba
Moi, je n'achète pas si on n'a pas accès au Gravity Gun
(aussi)
D'un autre côté, c'est les allemands qui ont joué au mode "capture the flag" en Norvège, il me semble ...
Publié : jeu. déc. 21, 2006 6:35 pm
par Nephtis
un capture the flag pourrait être marrant^^
Les bombardiers peuvent porter le drapeau et les autres protègent ce bombardier par exemple
M'enfin on peut tout faire
Publié : jeu. déc. 21, 2006 8:27 pm
par C6_geko
ouais pis les mitrailleurs de bombardiers auraient des railguns aussi... tant qu'on y est...
Publié : ven. déc. 22, 2006 3:29 am
par Patatras
Il prévoit des modes Capture the base, capture the flag, team deathmatch, domination, search and destroy, et le plus attendu : One Shoot One kill !!!!
Publié : ven. déc. 22, 2006 8:38 am
par Crickey
et le plus attendu : One Shoot One kill !!!!
c'est keua ca comme mod ? et
domination
celui la ? (moi il me plait déja, rien que le nom)
Publié : ven. déc. 22, 2006 10:42 am
par sport02
OLEG parle de diffusion du son dans les trois dimension pour BOB et non plus uniquement sur le plan horizontal ( 5.1 dans il2 FB actuellement ) , mais je ne vois pas trop comment il peut s' y prendre il faudrait grosso modo doubler le nombre de canaux , et a moins que je me trompe le maxi ( courant dans le commerce ) est de 7 a l' heure actuelle , ou alors utiliser ces 2 canaux supplementaires autrement que d' étendre le 5.1 en 7.1 .
( il parle de mettre un hp au dessus du joueur )
Quoique , un hp au dessus et un en dessous et en mixant avec les 5 autres ça peut le faire .
Je ne sais pas si c'est bien cela dont il s' agit ?
Et d' aprés ce qu'il dit ce serait déjà operationnel sur le developpement en cours .
Publié : ven. déc. 22, 2006 10:50 am
par jeanba
Krasno a écrit :
-Ils pensent à mettre des oiseaux dans le ciel (apparemment ils pensaient en mettre dans IL-2)
Des galinettes cendrées ?
Comme ça ,on pourra faire la différence entre le bon et le mauvais chasseur
Publié : ven. déc. 22, 2006 11:02 am
par maitretomtom
jeanba a écrit :Des galinettes cendrées ?
Comme ça ,on pourra faire la différence entre le bon et le mauvais chasseur
Le Bouchonnois sera modélisé dans Bob ?
:Jumpy:
Publié : ven. déc. 22, 2006 11:10 am
par LUSO 83
maitretomtom a écrit :Le Bouchonnois sera modélisé dans Bob ?
:Jumpy:
Juste la table!!
Publié : ven. déc. 22, 2006 11:16 am
par jeanba
maitretomtom a écrit :Le Bouchonnois sera modélisé dans Bob ?
:Jumpy:
J'ai demandé à Oleg, mais il ne m'a aps répondu, je suis broucouille
Publié : ven. déc. 22, 2006 4:06 pm
par Krasno
Boh de toute façon ça ne servirait à rien, aucun bon chasseur ne vous dirait que son coin à galinette est dans la forêt de Kilo-12 numpad 5 (ah non ça c'était un coin à 109F-4 désolé)
Publié : ven. déc. 22, 2006 4:21 pm
par OVCS?-Kaoss