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MTO dernier update

Publié : sam. nov. 04, 2006 8:49 pm
par C6_para
Voici les derniers screen de la carte MTO soumise à Oleg
Vraiment du beau boulot :yes:
http://www.simhq.com/simhq3/sims/boards ... 002556;p=5

Publié : sam. nov. 04, 2006 9:01 pm
par vautour2b
C'est le moins qu'on puisse dire:yes:

Publié : sam. nov. 04, 2006 9:18 pm
par warbird2000
Merci pour l'info :)

Publié : sam. nov. 04, 2006 11:53 pm
par jvmasset
Salut!

même le Vésuve et le mont Somma sont reproduits, et bien reproduits...

Beau boulot!

JV

Publié : dim. nov. 05, 2006 1:51 am
par GC3/2_Kaprykorn
la carte montre aussi la sardaigne mais c'est bizzare... ou est la corse... a moins que je n'ai pas compris grand chose...

Publié : dim. nov. 05, 2006 2:05 am
par hoarmurath
Sa sardaigne est juste une ile fictive placee la, avec la forme de la sardaigne. Donc il n'y a pas la corse, bien sur.

La carte n'est pas une reproduction exacte du terrain reel, c'est juste une approximation pour pouvoir voler au dessus d'un terrain de style italien.

Publié : dim. nov. 05, 2006 2:10 am
par Rama
Le Vésuve c'est mon boulot (c'est ma seule contribution à cette carte).

Pour le reste, c'est une carte "dogfight", principalement imaginaire, qui utilise (mais pas du tout à l'échelle) une partie de la géographie Italienne et des noms Italiens pour donner l'Illusion d'être en Italie.
C'est pour cela qu'il n'y a pas de "Corse", et que l'Ile de l'Ouest à la forme de la Sardaigne (mais à une échelle bien plus petite, ce qui fait qu'on ne peut pas dire que c'est la Sardaigne). Le reste à suivi, avec des côtes dont la forme ressemble, mais qui sont exploitées complètement différement avec le placement des villes et village.

Il faut la voir comme la carte "dogfight allemagne". Géographiquement, tout en ressemblant un peu, ce n'est pas du tout une carte fidèle, c'est plus une "évocation" qu'une vrai carte.

Il faut se rapeller que M:1C ne voulait pas de carte MTO historique. Il a par contre accepté une carte dogfight (donc relativement petite) évoquant l'Italie.

Edit: Hoamurath a été plus rapide que moi.. ;)

Publié : dim. nov. 05, 2006 9:45 am
par C6_para
J'attendais que Rama approfondisse, vu qu'il avait "les mains dedans", et ca m'évite de me faire hacher si je dis une connerie :tongue:.

Par contre ,a t'on des précisions sur le changement de nom des villes qui avait suscité tant de polémiques ?

Publié : dim. nov. 05, 2006 12:26 pm
par GC3/2_Kaprykorn
merci pour la réponse rapide ^^ c'est vraiment du beau boulot vivement qu'on s'amuse dessus ^^

Publié : dim. nov. 05, 2006 1:31 pm
par Rama
C6_para a écrit :Par contre ,a t'on des précisions sur le changement de nom des villes qui avait suscité tant de polémiques ?
Je sais que suite à cette affaire, Yogy a fait des changements... mais je ne sais pas lesquels.
(Je n'ai pas vraiment suivi cette affaire... pour moi c'est une carte dogfight non historique... alors je ne vois pas trop l'importance des noms.... je pense d'ailleurs que ça aurait été mieux sans)

Publié : dim. nov. 05, 2006 4:39 pm
par Claymore
Bah, mieux sans peut être pas. En dog, ou autre c'est toujours utile d'avoir une reférence quelquonque pour se retrouver (carroyage, nom de bleds...)

Publié : dim. nov. 05, 2006 5:14 pm
par Rama
Le carroyage, il existe dans tous les cas.

Pour les noms de bleds, quand il n'y en a pas, c'est plus facile pour un concepteur de mission de détourner la carte pour représenter ce qu'il veut (et donc avec les noms qu'il choisit). Ca permet de faire une carte à coté du jeu.
(Bien sur ça ne se verra pas dans la mini-carte)