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PF et l'eau avec une 7950gx2, trop laid!

Publié : dim. juil. 09, 2006 4:26 pm
par C6_Werner
bon et bien apres avoir reçu ma gx2 a la place de ma 7900gtx foireuse :busted_re , je savourer deja a l'idée de lancer un track et avoir l'eau a 3 voir 4 avec des filtrages elever, que nenie j'ai bien les FPS avec un filtrages elever mais le rendu de l'eau n'y est pas du tout, j'ai l'impression de regresser :huh: .

j'ai eu beau trifouiller le driver, ca ne fonctionne pas et le HardwareShaders=0 ne veut pas fonctionner en 1 dans le conf.ini :crying: , pour une carte de cette gamme j'avoue que ca troue le cul et le portefeuille de ne pas pouvoir profiter de la flotte, j'espere que nvidia vas remedier a ce bleme ou oleg (on peut toujours rever!).

si quelqu'un pouvait faire remonter l'info a oleg comme quoi les 7950gx2 ne peuve avoir un rendu de l'eau correcte, ca serais sympa car moi et la langue de roosbef ca fait deux :sweatdrop , je pense pas etre le seul simmers sur terre a avoir une gx2 donc oleg devrait etre un minimum informer sur ce probleme de rendu de l'eau, vivement un patch ou un nouveau driver ou alors je sort la hache!.

meme une ati ancienne generation fait mieux question rendu :crying:

pour ceux qui on une gx2 mettez direct l'AA en x8 et pas 8S (gain de +-20fps, il simule le sli) et l'AF en x16.

screen en x8 x16 haute qualiter (sois disant) :exit:

Publié : dim. juil. 09, 2006 4:39 pm
par Razmoth
C6_Werner a écrit :"AMD FX57@3,3ghz+Mach2 GT,DFINF4sli-dr,2x1G G.Skill pc4000,bfg 7950gx2 flotte horrible sous PF ,S12 600w,160G maxtor IDE,2x80G SATAraid0,Raptor74G raid0,Audigy2zs, viewsonic VP930b
Il te masse pas les doigts de pieds ton moulin non plus ? :exit:

Publié : dim. juil. 09, 2006 4:54 pm
par C6_Werner
non pas encore juste a rechauffer mes pied et la piece :yes: , parce que vue le degagement calorifique et la consommation electrique de l'engin je doit avoir la palme sur ce forum.

Publié : dim. juil. 09, 2006 5:28 pm
par bane
c'est bizarre, on dirait que tu n'a pas activer " details maxi ", tu es bien en OpenGL ?

Publié : dim. juil. 09, 2006 5:35 pm
par C6_Werner
vi en opengl, detail du paysage est griser et si je remet ma 7600gt ca fonctionne, donc soit la carte n'est pas gerer par PF ou alors le driver n'est pas au point et comme par hasard ça retombe sur ma gueule ce genre probleme!.

Publié : dim. juil. 09, 2006 5:40 pm
par Cartman
Cette carte a bien 2 gpu c'est ca? Ca sent l'incompatibilité PF avec le SLI, ou alors problème de drivers.

Publié : dim. juil. 09, 2006 6:04 pm
par STEFOSTEF

Publié : dim. juil. 09, 2006 7:59 pm
par TooCool_12f
vi, là tes shaders sont pas activés...


te décourage pas, ça devrait etre corrigé avec une versions prochaine des drivers (ou une plus ancienne ;) )

Publié : lun. juil. 10, 2006 12:53 am
par C6_Werner
l'activation et la detection des shaders se fait au lancement de PF, dans les 25 a 40% du chargement car j'ai droit a un clignotement de l'ecran puis ca repart quand je met HardwareShaders=1 dans le conf.ini, je n'est plus ce clignotement au chargement quand je suis en HardwareShaders=0.

en tout cas TooCool j'espere que tu dit vrais car oleg a mis du temps pour supprimer le bug des textures manquantes sur les nvidia et quand je vois ça, ça me rend malade! :crying:

Publié : lun. juil. 10, 2006 9:38 am
par oli
Et en water=0, qu'est-ce que ça donne, Werner ?

Publié : lun. juil. 10, 2006 10:03 am
par Kitebird
Salut Werner,

J'ai eu le même souci que toi lors de l'installation de mon SLI. Si ta carte est capable de gerer ou simuler le SLI il ne devrait pas y avoir de souci. J'ai réglé mon problème en désinstallant proprement mon Driver ( driver cleaner ect...) et je suis passé aux pilotes version 91.31 => http://www.nvidia.fr/object/winxp_2k_91.31_fr.html
qui gère beacoup mieux le multi GPU chez moi.

Puis j'ai refait une installation propre de PF. Sachant que Pacific Fighters gère parfaitement le SLI : http://fr.slizone.com/object/slizone_game_fr.html

J'ai eu plus de souci avec Lomac qu'avec PF. Une chose est sûre, quand ca fonctionne ça déchire tout.

J'espère t'avoir aidé.

Améliorations principales du pilote 91.31 :

Nouveautés de la version :

* Certifié WHQL
* Ajout de la prise en charge des GeForce 7950 GX2.
* Inclut le nouveau panneau de configuration de NVIDIA. Pour en savoir plus, visitez le site Web NVIDIA Control Panel.
* Nouvelles fonctions et améliorations de NVIDIA PureVideo. Pour en savoir plus sur la technologie PureVideo et la configuration système minimale requise, visitez le site web de NVIDIA PureVideo.
o Ajout en post-traitement de la réduction du niveau sonore.
o Ajout en post-traitement du rehaussement de la netteté de l’image.
o Algorithme Téléciné inverse amélioré.
o Algorithme de désentrelacement amélioré.
o Compatibilité améliorée avec les décodeurs MPEG-2 tiers
* Prise en charge de Microsoft® DirectX® 9.0c et d’OpenGL® 2.0

Publié : lun. juil. 10, 2006 1:18 pm
par C6_Werner
que je sois en water0 ou 1,2,3,4 ca ne change rien car a chaque fois le HardwareShaders repasse a 0, meme sur une installe propre.

Publié : lun. juil. 10, 2006 1:33 pm
par C6_Trollbug
J'ai eu le même problème quand j'ai voulu passer en 91.31 (hardwareshaders à 0 , textures manquantes :crying: ) . Je suis vite repassé sur des pilotes plus anciens, et tout va bien depuis.... Je doute donc que ça vienne de ta carte , mais plutôt des pilotes....

Publié : mer. juil. 12, 2006 1:08 am
par Famtome
C6_Werner a écrit :que je sois en water0 ou 1,2,3,4 ca ne change rien car a chaque fois le HardwareShaders repasse a 0, meme sur une installe propre.
tu as essayé de mettre le "conf.ini" en mode "lecture seul"???

Publié : mer. juil. 12, 2006 8:22 am
par icemaker
J'ai aussi eu le PB avec les derniers drivers et ma 6800 GT et tout est revenu d'ans l'ordre de façon bizarre quand j'ai bidouillé les parametres vidéo DANS PF j'ai changé les paramètres de qualité qui s'étaient changés tout seuls :busted_re
Et j'ai de nouveau une eau parfaite et de bons FPS

Publié : mer. juil. 12, 2006 2:17 pm
par C6_Werner
bon et bien ca marche a moitier, en water 1 et 2 c'est nickel par contre en water3 et 4 ces la cata et je suis pas la seul car ça arrive meme sur d'autre carte (6800, 6600, 7900, 7600, 7950) :crying: http://www.simhq.com/cgi-bin/ultimatebb ... 4;t=005318

v'la ce qui arrive en water3 et 4 avec l'apparition d'un cercle en bas de l'ecran
Image

le probleme chez moi venait de cette option dans le driver (limite d'extension qui doit etre desactiver), en attendant une soluce pour le bug en water3 et 4 je reste en water2 pour l'instant.

pour ceux qui ont une 7950gx2 voici les bons reglages dans le driver pour avoir un maximum de perf/qualiter
Image
Image


pour finir une petite news http://ageia.vnewscenter.com/press.jsp?id=1151323090169

Publié : mer. juil. 12, 2006 4:10 pm
par rollnloop
Je viens d'installer les 91.31 et j'ai moi aussi le "cercle".


Pour info ça fonctionnait mieux avec les 84.43 sur ma 7900GTX (pas de cercle noir).

Je ne suis pas certain qu'il soit facile et sans danger de repasser aux 84.43, surtout que la concentration n'est pas au top avec mes 2 diablotins qui courent et crie derrière, mais si les 84.43 supportent la 7950, essaye ?

Publié : mer. juil. 12, 2006 7:09 pm
par C6_Werner
helas non, a part les 91.31 et les 91.33 je n'est absolument pas d'autre driver compatible avec la 7950.

c'est deja bien que j'ai la flotte a 2, reste plus qu'a attendre un driver qui sorte.

sinon rollnloop si tu a le temps de visionner un track et me dire tes fps max mini ect... pour voir si la 7950 est inferieur a une 7900gtx dans PF ça serait cool, n'oublie pas de me dire la frequence de ton proc pour que je puisse faire un comparaison, j'espere que tu a pas un x2 sinon ca fausserais les resultats.

d'avance merci ;)

Publié : jeu. juil. 13, 2006 10:09 am
par rollnloop
91.31

7900GTX sans OC
4000+ sans OC
2 GoPC3200

AA Q2
Anisox8
Triple buffer
Vsync ON
Qualité

IL2setup filtrage aniso, pas de compression, 1280x960, water=4

The black death 1er passage 47/90/11

2ème passage (après chargement des sons donc) 45/86/16

Publié : jeu. juil. 13, 2006 3:16 pm
par C6_Werner
91.33

7950gx2 pas d'overclok
FX57 a 12x200=4000+
2go pc4000

AAx8 car si je met en x2, x2Q, x4, x8S l'il-2 est comme tirer par un elastique, ca lague a mort style diapo, exemple rien qu'en x2Q water4: 25/42/12 allo houston ont a un probleme :sweatdrop
Anisox8
triple buffer
vsync off (j'ai un lcd donc limiter a 75hz)
qualiter

water4
The black death 1er passage 42/114/18
2ème passage 42/112/17

water3
47/115/19

water2
50/107/17

water1
55/123/21

water0
62/149/25


j'ai refais le meme test mais avec le proco a 13x254=3300mhz

water4:47/117/ 27

puis avec la carte a 596/1500mhz au lieu de 500/1200mhz

water4:54/144/26

water3:60/150/26

water2:65/129/26

water1:72/151/29

water0:80/181/35

a la vue de ces resultats le water2 tiens pas la route par rapport au 3 et 4, donc pour l'instant avec le driver 91.33 c'est le water1 qui est le mieux, et niveaux filtrage c'est asser limiter.

meme en changeant les dll (j'en avais un stock :king: ) ça veut rien savoir.

pour l'instant c'est pas une carte que je recommande pour IL-2, faut voir avec les prochains drivers ou alors un patch two more week! de derriere les fagots :exit:

Publié : ven. juil. 14, 2006 6:39 am
par 666def
arf, et moi qui envisageait d'acheter une 7950gx2 :busted_re

Publié : lun. juil. 17, 2006 5:11 pm
par Hollywood
:crying:
Je confirme que ces drivers 91.31 sont une vraie daube,
Sur ma 6800GS AGP et après une install sans reproche (clean quoi !!!), j'ai maintenant aussi le cercle sur IL2PF en water sur maxi, mais en plus des plantages aléatoires mais fréquents sur LockOn et Condor Soaring !!!!
Bref, je vais revenir en arrière
A+
Holly

Publié : lun. juil. 17, 2006 11:59 pm
par 666def
J’ai eu plein de problèmes avec ces drivers sous Oblivion. Le jeu plantait sans arrêt. Je suis repassé aux 84.21 et ça va beaucoup mieux. En plus, je n'aime pas du tout, mais alors pas du tout le nouveau panneau de contrôle. :busted_re

Publié : jeu. juil. 20, 2006 12:57 pm
par C6_Werner
les 91.37 sont sortie je vais l'essayer.

Publié : jeu. juil. 20, 2006 8:11 pm
par GOZR
Hum! Bon c'est sure que le jeux ne tourne pas en details perfect, alors regarde dans ta config.ini et regarde le "HardwareShaders=1" dans la section OpenGL il faut a tout prix mettre =1 pour perfect setting.

Essaye :)