en tout cas les 2 textures bouclent parfaitement si c'est un fake!
le mec qui s'est tappé se boulot la avait une bonne raison de le faire.
alors est ce que l'idée a été abandonné ? ou et c'est ce que je crois,
cette texture est, dans le jeu, petit à petit enrichi au fur et à mesure de l'approche du sol
par des details toujours plus importants : style maisons>maisons+arbres>arbres detailles>feuilles sur les arbres-herbe cailloux...
ceci pour la geometrie et pour les textures, l'emploi de shaders peut permettre
d'obtenir des details au sol interessants (et non-pixelisés)
cela se fait de façon habituelle dans le monde de la simu pro et avec en tête
un affichage fluide (et non vous seriez surpris de voir sur quel machines ça tourne la plupart du temps!)
donc avec un moteur d'affichage performant et des algorithmes qui vont bien,
je sens que l'on va etre surpris - agréablement (et la plupart des screens sont assez vieux maintenant...)
comme vous j'ai hate de voir le decor en 3d...
je sens qu'Oleg va encore nous sortir un petit bijou dont il a le secret!
![Sorcerer :sorcerer:](./images/smilies/sorcerer.gif)