Page 1 sur 1

En réseau ça rame quand il y a trop de fumée...

Publié : ven. févr. 24, 2006 7:07 pm
par bryanack
Hello

Tout est dans le titre, en réseau (hyperlobby), le FPS tombe à proximité de colonnes de fumées... Quand il y en beaucoup à cause de nombreux crashs (genre autour d'un terrain) ça saccade vraiment...
Y-a-t-il un moyen de remédier à ce problème ?

Ma config:

Amd XP 3200+
1 Go RAM 400Mhz
Gforce 6800 256Mo...

PS: nouvelles installation et dernier patch 4.04


merci

Publié : ven. févr. 24, 2006 8:01 pm
par TooCool_12f
il y a plusieurs trucs:


1Go a RAM, ça peut etr euhn peu juste quand il y a pas mal de chose sà l'écran... on voit une réelle différence avec 1.5 ou 2Go de RAM, côté fluidité


de plus, online (hyperlobby ou pas), tous sont plus ou moins tributaires des machines des uns et des autres. si un gars a sa machine à la rue, il va faire saccader tous les autres, car sa machine tardera à renvoyer les paquets de données quand c'est son tour... et je te dis même pas si c'est l'host qui est limite ;)

Publié : ven. févr. 24, 2006 9:07 pm
par bryanack
Bon ok merci, j'ai rajouté une barrette de ram de 512 Mo en 333 Mhz on verra bien...

Ce qui est étonnant est qu'avant ça ne faisait pas ça...