Vous pensez en avoir une grosse ? Benchmark !

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rollnloop
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Vous pensez en avoir une grosse ? Benchmark !

#1

Message par rollnloop »

Voili voila, mon poussif xp2600/ati9600/1GoRAM montrant chaque jour un peu plus ses limites avec PF, j'envisage de changer de config.

Malheureusement les 1er bench de l'exemple de mission que je veux pouvoir jouer sont un peu inquiétant (haute qualité+rétro+AF+AA+perfect <20FPS) même avec une "grosse" conf, aussi je souhaite savoir si quelqu'un a aujourd'hui le matos qui suffit ou s'il faut attendre encore une génération au minimum.

Voici un zip contenant le track, la réalisation n'est pas des plus brillantes mais vous avez aussi la mission (très courte) si vous voulez faire quelque chose de plus joli.

benchmark

Si vous utilisez la commande interne fps START SHOW, lancez d'abord le track, mettez en pause et insérez ensuite la commande, pour ne pas fausser le fps mini.




Chez moi c'est mini 1, avg 20, max75 en 1152x864, AAx2, pas d'AF, qualité excellent , forest=2, effect=0, oldclouds, ATI 5.11, Vsync activé



Postez vos résultats !

Merci d'avance :king:
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Durandal
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#2

Message par Durandal »

Ouch o_O

Bon cela dit j'en ai pas une très grosse : P4C 3,2 GHz sur P4P800-E Deluxe, 1 Go PC3200, Radeon X800XL 256 Mo, Audigy Player.

J'ai repris tes réglage de configuration, hormis la résolution : 1024x768.

Max: 188 Avg: 47 Min: 4

J'ai remarqué que les effondrements de FPS se produisaient lorsque la vue est zoomée au maxi, que ce soit en vue cockpit ou externe. J'ai cepedant déjà noté ce phénomène au-dessus des zones urbanisées dans des missions infiniment moins chargées en avions, mais avec une ampleur moindre.

J'ai remarqué aussi dans la console tout plein de messages d'erreur.

Très intéressant, ce bench. J'attends avec impatience les résultats postés par les possesseurs d'AMD 64 + 7800 GTX.
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rollnloop
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#3

Message par rollnloop »

Merci Durandal :cowboy:

Les autres, ne touchez pas à votre configuration habituelle, dites justes ce qu'elle est en détail. :detective
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Crickey
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#4

Message par Crickey »

P4 2.8 sur P4C800 2 giga de ram, 6800 Ultra

haute qualité, AA et AF X2, V synch activé.

1280x960 réglage "6800" par défaut du setting du jeu+ maximal

type clound =1

water = 1

forest = 2

résult : 29/109/5

avec tes réglage : 35/145/5
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Manfred Von Richthofen
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rollnloop
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#5

Message par rollnloop »

Merci Cricri :cowboy:

5 en mini, ça fait pas lourd, ça sent la limite processeur là... à confirmer avec ceux qui ont un plus gros proc et le même genre de CG :sweatdrop
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rollnloop
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#6

Message par rollnloop »

Le test de Victorino (compte en attente de validation sur C6)
Nouveaux nuages, mode excellent, le reste à fond, 1024*768, AAx4; AFx4
-Amd 3500@3800+ - X800pro non o/c - 1 Go ram -

Average 42 - max 171 - min 9

-=-=-=-=-=-=-=-

même settings, mais en mode maximal

Average 39 - max 156 - min 3

Le taux de fps chute en dessous de 20, mais carrement en dessous de 20 avec le zoom : fps entre 5 et et 7
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para.chute
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#7

Message par para.chute »

Salut Roll

config : XP 64 3200 (socket 754), 6600 GT (driver 71.25 ), 1 Giga RAM Corsair value 3200
=====================================

setting :
1024X768
V-synch Off
Anti aliasing 2X
Filtrage anisotropique : Trilinéaire
=====================================

[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=2
TexCompress=2
TexFlags.UseDither=1
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=1
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=1
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=0
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=1

TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=1
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=1

HardwareShaders=1

Shadows=0
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3

Sky=1
Forest=1
LandShading=3
LandDetails=1

LandGeom=2
TexLarge=0
TexLandQual=3
TexLandLarge=1

VideoSetupId=17
Water=0
Effects=0
=====================================

Résultat :avg/max/min
66/230/6
FZG_para
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rollnloop
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#8

Message par rollnloop »

Merci :sorcerer:

Ben ça s'arrange pas les FPS mini... y sont où les 7800GTX SListes avec dualcore ? :tongue:
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para.chute
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#9

Message par para.chute »

Je pense que la Vsynch OFF chez moi fausse le résultat avec mes prédécesseurs, l'envolée des FPS dans le ciel faut monter outrageusement ma moyenne.
Gros ralentissement l oeil dans le viseur au ras du sol (15 fps)

Dans ma configuration ca reste très jouable, mais on ressent la baisse de fluidité.

N'empêche que maintenant je me demande si ça vaut le coup que je prenne une 6800GT ( dans tous les cas je ne jouerai pas en water 3 , effect 2 )
FZG_para

Crickey
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#10

Message par Crickey »

le mini c'est la freeze du début ensuite ca descend plus en dessous de 10

j'ai d'ailleur un prob' récurant depuis peu, je reagarde a droite par exemple en début de partie te ca freeze, ensuite ca devient tres fluide et idem pour tous endroit ou je n'est pas encore regardé

comme si la carte se chargeait par incrément, d'ou des chutes a 2 ou 5 (sans explosion ni rien) puis apres(au bout d'une secondeou 2) au meme endroit je suis a 70/80 ??
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Manfred Von Richthofen
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chips
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#11

Message par chips »

AMD Barton 2500@3200+
6800GT@Ultra
1 Go RAM PC 3200

Réglages:
AA*2
AF*8

Water 1
Effects 1
Forest 3

Avg 41
Max 158
Min 5
Intel 13700KF - RTX4090- 64GO DDR5 - HP Reverb G2
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rollnloop
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#12

Message par rollnloop »

l'astuce pour que les fps mini soient bien "les vrais" c'est de jouer le track une fois, puis une deuxième, en n'activant le "fps START SHOW" que lors du deuxième visionnage.

M'enfin 1,5,6,10 en mini c'est pas lourd, surtout que la mission est toute petite (1 groupe de medium bombers cohérent, une couverture de chasse d'un squadron, 1 schwarm de Jabos en face, une trentaine d'objets IA au sol).... m'enfin les AVG sont corrects, c'est donc que vous avez des problème de "freeze" sans doute ?


Merci chips :cowboy:
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chips
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#13

Message par chips »

Perso les plus gros freezes sont sur les visées plein zoom en 190 sur des objectifs au sol.
Ta mission n'est pas chargée mais c'est du radada en TBA au dessus d'une grosse ville. Et forcément y a du polygone.

Il faut savoir qu'en mission opérationnelle, très chargée parfois, je ne descend jamais à ce niveau de FPS.;)
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Fuchs
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#14

Message par Fuchs »

Avg 42
Max 85
Min 8

AAx4 AFx4 V-Sync ON
water=1
new clouds
forest=3
effects=1

+- meme fps que ce soit en 1024 x 768 qu'en 1280 x 960
j'ai fais un test en 1600 x 1200 mais sans AA et AF, idem

donc, c'est pas au niveau de la CG qu'il faut regarder!

les tests sont fait avec les 78.81 qui sont pour moi, moins performant que la série 81.xx
pq? parceque avec la série 81.xx je peux jouer avec Water=3 sans soucis qu'avec les 78.xx pas possible!

Cg 7800GTX
cpu A64 3800+ légerement o/c


ps: les tests sans V-sync ON, faussent les chiffres ;)
I7 9700k 5.0Ghz / Corsair H-100 / Asus Z390 / MSI 1080ti GamingX/ 16Go/ 4xSSD 860 EVO 500Go + 2To WD/ TM Warthog + TPR / G29 / TIR 5 / etc, etc, etc...

Crickey
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#15

Message par Crickey »

c'est donc que vous avez des problème de "freeze" sans doute ?
et surtout de gros soucis avec la carte berlin :tongue:

sinon j'etait assez d'accord avec le proc' trop leger, surtout qu'en reduisant fortement les détails graphique, AF etc.. j'obtenais a peu de choses pres les meme FPS

signe normalement que la CG mouline et que le proc' est a donf'

mais apres un OC a 3.4 Ghz pas de changement meme infime

alors mon proc et ma CG vont rester un bon bout de temp sur mon PC je croit

moi qui pensait upgrader ca m'a calmer sec, et je vais m'acheter un autre jouet a la place :)

un GPS ou un 250 YZ
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Manfred Von Richthofen
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rollnloop
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#16

Message par rollnloop »

ou un 250 YZ
Interdit, sinon on va encore te voir disparaitre pendant un an :tongue:

je me demande si ça intéresserait les gens d'avoir des textures moins lourdes sur les batiments, en option, pour pouvoir jouer sur les grandes villes, genre

"buildingtexture=0,1,2 (comme pour effects)" ?

C'est quand même con de ne pas pouvoir jouer du tout sur Berlin et Léningrad en BA, elles ont été construite un peu pour qu'on y joue à la base ?
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rollnloop
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#17

Message par rollnloop »

Pour info j'ai lancé le même sujet à simhq et avec un FX55 + 2x6800ultra+2GB de RAM c'est du 10/15fps en TBA... pour un jeu sorti il y a 4 ans c'est un peu strange non ? Doit y avoir moyen d'optimiser...
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PB0 CEF
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#18

Message par PB0 CEF »

Avec mes réglages de tous les jours (la flemme de tout changer ) :
Moyenne : 21 Maxi : 65 Mini : 1
1024*768 pas de nuages nouveaux, pas de rétro (mais y en a pas alors...), Tout au max sauf le détail du paysage sur excellent AAx4 pas de AF
Ma config P4 3 Ghz + X800 XT + 1,5 Go de RAM

Crickey
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#19

Message par Crickey »

avec un FX55 + 2x6800ultra+2GB de RAM
ben j'espere qu'il a pas acheter tous ca juste pour FB car il doit etre décus
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Fuchs
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#20

Message par Fuchs »

je me demande si ça intéresserait les gens d'avoir des textures moins lourdes sur les batiments, en option, pour pouvoir jouer sur les grandes villes, genre

"buildingtexture=0,1,2 (comme pour effects)" ?

C'est quand même con de ne pas pouvoir jouer du tout sur Berlin et Léningrad en BA, elles ont été construite un peu pour qu'on y joue à la base ?
c'est vrais que dans le fond, c'est une bonne idée!
I7 9700k 5.0Ghz / Corsair H-100 / Asus Z390 / MSI 1080ti GamingX/ 16Go/ 4xSSD 860 EVO 500Go + 2To WD/ TM Warthog + TPR / G29 / TIR 5 / etc, etc, etc...

EFG_beber
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#21

Message par EFG_beber »

Pour vous marrez

moyenne: 23
max: 78
min:1

vsync off car c'est déja assez bas comme ça.
driver réglé sur performance
1024*768 sans AA nis AF

mon conf.ini
HardwareShaders=0

Shadows=1
Specular=1
SpecularLight=1
DiffuseLight=1
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3

Sky=1
Forest=1
LandShading=1
LandDetails=0

LandGeom=0
TexLarge=0
TexLandQual=1
TexLandLarge=0

VideoSetupId=17
Water=0
Effects=1
ForceShaders1x=0


1go sd-ram pc133
xp 2000
gf4 ti 4200
Image
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C6_Werner
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#22

Message par C6_Werner »

pas encorer tester, en rentrant ce soir normalement :)
I9 13900Ks@6,2Ghz WTC EK Quantum Magnitude,Asus Z790 Apex,2X16G V-Color 8200Mhz,RTX 3090 FTW3 Ultra bloc EK+MP5 backplate,Evga Nu Audio pro 7.1,Rog Thor 1200w,laing d5,SSD 850 evo,870 evo plus nvme,Nvme 1T et 2x2T Fury Renegade,tour Tht Core x71,Warthog,rudder MFG Crosswind,VR HP G2.

FV_Pichenibule
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#23

Message par FV_Pichenibule »

Je ne connais rien aux réglages vidéo donc ma config doit pouvoir être optimisée

Proc AMD 64 - 3800+ sur CM Asus A8N-E , 1Go RAM
CG ASUS Geforce 7800 GT en PCI-Express (256 Mo)
drivers CG 77.77

1280 x 960
AA = 2xQ
AF = 2x
V-Sync ON

water = 1
newclouds
forest = 2
effects = 1

Avg=34 Max=87 Min = 12
[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=1
TexCompress=2
TexFlags.UseDither=1
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=0
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=1
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=0
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=0
TexFlags.TexCompressARBExt=1

TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=1
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=1

HardwareShaders=1

Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3

Sky=2
Forest=2
LandShading=3
LandDetails=2

LandGeom=2
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1

VideoSetupId=17
Water=1
Effects=1
ForceShaders1x=0

PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0

Jack Carver
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#24

Message par Jack Carver »

Avec un athlon 64 @ 3400+
6800 GT overclokée 400/1100
1go ddr pc4200
pilotes 81.95
AAX4
AnisoX2
1280X1024
mode perfect
water = 1
oldclouds
VSINC off

j'obtiens :
mini = 1
maxi = 144
avg = 31

Mais pour moi c'est injouable, ça freeze grave dès que la vue est centrée sur les maisons. :crying:
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rollnloop
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#25

Message par rollnloop »

Merci les gars, continuez de faire passer :king:
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