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Setting pour host.

Publié : mer. oct. 26, 2005 7:55 pm
par Blaireau
Bonjour.
Je voudrais hoster des coops dans les meilleurs conditions.
Avoir un minimum de lags et de freezes :yes: .
Je sais que cela depend de nombreux parametres.
Mais connaissez vous des setting a modifier dans le jeu ou sur HL ou encore sous windows pour optimiser au mieux le host ?.

Merci d' avance et à bientôt.

Publié : mer. oct. 26, 2005 8:34 pm
par rollnloop
Si tu es prêt à sacrifier tes camarades qui ont des connections pas très au point pour que la partie soit parfaitement jouable, essaye ça:

[NET]
speed=8000
routeChannels=0
serverChannels=11
localPort=21000
remotePort=21000
SkinDownload=1
serverName=ton nom
serverDescription=
remoteHost=
localHost=
socksHost=
checkServerTimeSpeed=1
checkClientTimeSpeed=1
checkTimeSpeedDifferense=2.0
checkTimeSpeedInterval=1.0


[MaxLag]
farMaxLagTime=1.0
nearMaxLagTime=1.0
cheaterWarningDelay=0.5
cheaterWarningNum=1

Publié : mer. oct. 26, 2005 8:37 pm
par rollnloop
Sinon, c'est fonction de ta ligne, capacité download/upload.

En 512k/128 c'est 12 joueurs max, en 1024/128 idem, en 2048/256 14 à 16 joueurs, en 8Mo/2Mo 24/32 joueurs suivant les joueurs.

Publié : mar. nov. 01, 2005 1:58 am
par Blaireau
Merci pour ton aide.
J' ai une connexion de 2M en DL et presque 700k en UP.

J' ai essayé d' hoster une coop avec 10 pilotes et ça laggé un max :crying: .
Bon en même temp, la coop faite par une autre personne me semblait lourde. :sad:

Publié : mar. nov. 01, 2005 2:24 am
par C6_Popoff
oui il y'a la surchage de ton PC qui joue sur les effets de "warp"

Publié : mar. nov. 01, 2005 7:03 pm
par toc
salut ,l'ideal c'est de hoster sur une autre machine, sur un server dedié
un celeron suffit vu qu'il n'y a pas de mode graphique et on sent bien
la difference, ceci dit cela implique un autre pc, mais bon on peu trouver
du matos d'occase a voir.
a+ et bons vols :yes:

Publié : mar. nov. 01, 2005 8:17 pm
par C6_Popoff
mais dans ce cas tu ne peux heberger que des dogs...

Publié : jeu. nov. 03, 2005 1:31 am
par Blaireau
Bonsoir.
Dommage j' avais un autre PC qui aurait pu faire l' affaire :(.

Publié : jeu. nov. 03, 2005 4:09 pm
par GC3/2_P.R.O.P.
Je ne sais pas si cela fonctionne , mais peut on ouvrir une coop sur une machine (sans le programme IL2 dedicated serveur) en se logant sur HL sous un pseudo genre "serveur-quelquechose" et donc de garder un avion cloué au sol (a prévoir dans l'editeur de missions) et de rejoindre via HL ce serveur qui utilisera moins de ressource vu que l'avion reste au sol, mais j'en suis pas sur.
Je ne sais pas si on économise beaucoup de ressource (voir de bande passante) mais c'est peut être à essayer, à voir aussi si cela ne rend pas la connection impossible de la 2eme machine sur ce serveur vu quelles sont en LAN (réseau interne).

Publié : jeu. nov. 03, 2005 5:33 pm
par Flav1
ba non ca sert pas a grand chose....l'avantage du serveur dedié, c'est qu'il ne gere pas la partie graphique du jeu...donc economie de ressource....
or dans ton exemple la partie graphique va etre calculé donc autant monté dans l'avion et piloter.... :yes:

Publié : jeu. nov. 03, 2005 7:00 pm
par GC3/2_P.R.O.P.
Et en mettant les graphisme au plus bas sur la machine serveur ?
Bon je ne sais pas non plus, mais c'est pour faire avancé le shmilblick au cas ou celà puisse aider quelqu'un...