Page 1 sur 1

CARTE 3D POV6600GT:quel driver svp...

Publié : dim. oct. 23, 2005 5:34 pm
par GROSMINET
salut à tous!

avec tous ces messages sur les divers drivers possibles...je m'y perds!
actuellement, avec ma POV 6600GT toute neuve,qui tourne nickel , :Jumpy: je suis en 77.72 sur Pf version 4.01m

je suis donc en retard...mais justement , histoire de faire le point:
-quel driver utiliser pour etre à jour? ==> 85...etc...

(sous entendu sans bug verriére etc...si possible)
car effectivement j'ai des bizarretés actuellement (affichage bandes noires de temps à autre...avion partiellement transparent.. hum o:)
pour info: Athlon 2800/1024 DDR3200/POV6600GT/DD160

merci d'avance !!

Publié : dim. oct. 23, 2005 5:42 pm
par UF_Josse
Essaie déjà d'aller voir sur ce post ;) peut être la solution à ton problème :sorcerer:

Publié : dim. oct. 23, 2005 5:45 pm
par Furie
Drivers 71.25 pour ma 6600.
Quand a la nouvelle dll, aucune amelioration de FPS. J'ai donc remis l'ancienne. :king:

Publié : dim. oct. 23, 2005 6:40 pm
par para.chute
71.25 également, apparement les drivers plus récents provoquent du stuttering lorsque l'on monte les setting graphiques du jeux.

Publié : dim. oct. 23, 2005 8:00 pm
par Rayack-21
Pour ma part, depuis le 4.02, je n'ai plus de problemes avec la série 8x.xx. Jusqu'à présent, au-delà des 71.25, je perdais mes montants de verriere ! Maintenant, je tourne avec les 81.85 sans probleme. Seul petit détail : avec x2 pour l'antialiasing et l'anisotropique, le jeu avait tendance à geler ... Depuis que j'ai mis les sliders sur x4, plus de plantages .... Va comprendre, Charles ... :huh:

Publié : dim. oct. 23, 2005 8:28 pm
par GROSMINET
ah ! merci du tuyau..
donc pour PF en 4.01 ===> 71.25
4.02 ===> 81.85 donc
(pour les 6600...)

reste à savoir si passer en 4.02 vaux le coup ! :exit:

j'ai testé,à croire qu'il y a une savonnette sous mon joy ! :crying:
donc pour le moment je suis en 4.01


merci encore!

Publié : dim. oct. 23, 2005 9:22 pm
par J.j.
Regarde tes mp Grosminet, j'ai quelque chose à te demander... :yes: