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Beaufighter sur les fjords

Publié : lun. oct. 10, 2005 6:15 pm
par UF_Josse
Enfin, UN beaufighter sur l'ébauche de la map norvège de Ian Boys :

Image

Ceci est le premier screen d'un Wip de la carte. Juste essai de textures et d'altitudes. Absolument rien de définitif, mais pour donner une idée de ce que ça pourrait donner.
On y apprend qu'on est obligé de mettre un bout de terrain plat au bord de l'eau, donc, impossible de faire une montagne qui tombe droit dans l'eau, limitation du moteur graphique probablement. Par contre, ce screen n'est pas représentatif de toute la map qui comprendra des fjords profonds, aussi bien que des collines plus basses.

A voir sur ce POST

A discuter dans le calme pour ce que ça vaut.... un WIP, rien de plus :hum:

Publié : lun. oct. 10, 2005 6:18 pm
par heinz
joli :Jumpy: :Jumpy:

Publié : lun. oct. 10, 2005 6:47 pm
par Obelix
Ca promet, tout notre soutien aux créateurs.

Publié : lun. oct. 10, 2005 7:03 pm
par J.j.
Pareil j'ai déjà dit et je répète : une map qui à l'air très jolie, en plus c'est que du bonus, aucune raison de pas être content... Et une map avec de la montagne (haute) au bord de l'eau, ca manquait je trouve... :yes:

Publié : lun. oct. 10, 2005 7:07 pm
par LAL_R-One
Sur le centre du screen, la portion plate avant le relief semble assez étroite...
Ca semble tout bon pour un décor inédit, avec des texturew assez diversew....

Impatient de voir le résultat final, ca s'annonce très bien !!!!

Publié : lun. oct. 10, 2005 8:17 pm
par ex:Kaos
Mode chieur on:
L'a dû faire un sacré loose topo, le beau mk21, pour se retrouver en Norvège...
Doit avoir de sacrés réservoirs...

Mode mec intéressé on:
Je suppose qu'il y a un eversion hiver de prévue?

ça m'as l'air sympa.
J'imagine un shipping strike en hiver, par temps de chien avec un plafond à 500m... (me souviens plus, mais je crois qu'on ne peut pas mettre plus bas...)

Publié : lun. oct. 10, 2005 8:33 pm
par Gerfaut
Très certainement une jolie map et j' ai pas envie de casser l'ambiance, question de principe sur du taf bénévole par des gars qui y croient, même si j'ai carrément les boules question taille des nouvelles maps. Passons.

Mais j'imagine que vu sa très petite taille, les concepteurs ont dû prévoir une île quelque part à l'ouest de la map pour que les buveurs de bière tiède puissent atterrir ? Peut-on être rassuré sur le sujet ?
:detective

Publié : lun. oct. 10, 2005 8:45 pm
par rollnloop
on peut

Publié : lun. oct. 10, 2005 8:47 pm
par ex:Kaos
Au pire, ça donne déja de quoi se taper une campagne de Norvège assez crédible.
A creuser.

Publié : mar. oct. 11, 2005 5:44 am
par Moos_tachu
UF_Josse a écrit :On y apprend qu'on est obligé de mettre un bout de terrain plat au bord de l'eau, donc, impossible de faire une montagne qui tombe droit dans l'eau, limitation du moteur graphique probablement.
On s'en doutait très fort depuis qu'on a vu la pointe du Hoc...

Une limitation qui avait sûrement sa raison d'être à la sortie d'il2, et qui est bien regrettable aujourd'hui.
Il faut bien qu'il y ait des inconvénients à faire vivre un jeu pendant des années... Pour le reste, on n'a pas trop à s'en plaindre il me semble :king:

Publié : mar. oct. 11, 2005 7:33 am
par fred 41
Et puis d'un autre côté ... les falaises verticales c'est bien, mais les IA semblent plus accro à la varap qu'au vol safe !!!

Publié : mar. oct. 11, 2005 8:30 am
par Milos
Se taper une PTBA en Beaufighter pour avoiner à la roquette, un bateau planqué au fond d'un fjord, tout ça avec une flack d'enfer, une avalanche de 109 et un temps de cochon pour tout arranger :wub: ... Masos, les simmeurs ? :sweatdrop

Publié : mar. oct. 11, 2005 2:46 pm
par MSDomino
Joli, si Ian peut ajouter une map hiver travaillé "façon" Kurland (des forêts vertes etc...) avec des zones non enneigés en + (ca je sais pas si le moteur le permet) ca peut rendre tip top !

J'aime bien ! Maintenant pour les tailles... Ben on verra !

Publié : mar. oct. 11, 2005 3:19 pm
par J.j.
Bah... Si c'est assez grand pour mettre le Tirpitz au fond d'un fjord et des portes avions britanniques au large, ca me va ! :yes:

Publié : mar. oct. 11, 2005 4:45 pm
par Warlordimi
La map est "texturellement" superbe, mais elle ne devrait pas plutôt ressembler à ceci?

Image

Publié : mar. oct. 11, 2005 4:54 pm
par Rickenbacher
La côte Norvégienne n'est pas partout comme ça, il y a aussi pas mal d'endroits où c'est moins escarpé. Il y a une limitation du moteur de jeu qui empêche d'avoir des falaises verticales plongeant dans l'eau....

Publié : mar. oct. 11, 2005 4:55 pm
par Krasno
Si le moteur graphique interdit des montagnes plongeantes dans l'eau, ça ne va pas être aussi resserré que ça, mais il est dit qu'il y aura des fjords profonds. Qui vivra verra...

Publié : mar. oct. 11, 2005 5:03 pm
par Rickenbacher
Mais c'est clair que ce serait sympa d'avoir un tel fjord sur la map :)

Publié : mar. oct. 11, 2005 5:34 pm
par Warlordimi
Je ne connaissais pas ce détail technique!

Publié : mer. oct. 12, 2005 11:25 am
par Rickenbacher
Dernières nouvelles de Ian Boys:

Carte Burma: 140x100 km
Carte Norvège: 140x140 km

Publié : mer. oct. 12, 2005 2:04 pm
par Krasno
Est-ce que ça suffira aux grands navigateurs ?

Publié : mer. oct. 12, 2005 6:40 pm
par Lowendal
Ca dépendra ...

Publié : mer. oct. 12, 2005 7:01 pm
par TooCool_12f
euh, juste comme ça:


si on regarde la map "montagne" pour les dogs, on a trois montagnes qui remontent assez brusquement depuis la valée ou coule une rivière...

j'imagine qu'à défaut des falaises verticales, on devrait pouvoir retrouver quelque chose approchant la photo réelle postée un peu plus tôt, non?

Publié : mer. oct. 12, 2005 7:57 pm
par Krasno
Ca dépendra ...
De quoi ?

Publié : mer. oct. 12, 2005 8:43 pm
par Lowendal
Krasno a écrit :De quoi ?
On ne le saura vraiment qu'une fois la carte sortie tu ne penses pas ?