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arbres et HardwareShaders

Publié : mer. sept. 28, 2005 9:04 pm
par PA-Olyv
Est il possible par une manip d'avoir les arbres supplémentaires sur les maps sans mettre l'option HardwareShaders=1 dans le conf.ini ?en le laissant à zero quoi :sorcerer:

Publié : mer. sept. 28, 2005 9:25 pm
par EFG_beber
Salut Wally
Il me semble que dans le conf.ini il faut mettre forest=2 ou 3.

Publié : mer. sept. 28, 2005 9:36 pm
par DR Carlos Carbone
Oui, mettre forest=3 pour avoir plus d'arbres, à condition que les détails du paysage soient sur maximal.

Publié : ven. sept. 30, 2005 10:28 pm
par disparu
ou qu'il est ce conf.ini ??????

Publié : ven. sept. 30, 2005 11:06 pm
par Krasno
Dans le répertoir de ton jeu, Ubi Soft/IL2 Forgotten Battles ou Pacific Fighters.

Publié : ven. sept. 30, 2005 11:34 pm
par disparu
merci !!!

Au sujet des canoniers dans fb

Publié : ven. oct. 07, 2005 10:49 am
par CHARLES DANIEL


:cowboy: Bonjour , justement , si je ne me sert pas de IL MANAGER pour une

configue FB+EAP+PF+2 PATCHS M , qu'elleS ligneS rajouter dans le config.ini ( et

ou dans ce fichier ) pour voir les servant des canons ? :huh:

Voila dans l'attente de vos rensseignements a bientot . :yes:

Charles Lalo . :cowboy:

Publié : ven. oct. 07, 2005 11:38 am
par OVCS?-Kaoss
CHARLES DANIEL a écrit :

:cowboy: Bonjour , justement , si je ne me sert pas de IL MANAGER pour une

configue FB+EAP+PF+2 PATCHS M , qu'elleS ligneS rajouter dans le config.ini ( et

ou dans ce fichier ) pour voir les servant des canons ? :huh:

Voila dans l'attente de vos rensseignements a bientot . :yes:

Charles Lalo . :cowboy:

Je suis pas devant mon ordi mais il me semble que c'est cette ligne
3dgunners=1
cordialement ]

Publié : ven. oct. 07, 2005 1:13 pm
par oli
C'est bien ça :

Dans la section [game] du fichier conf.ini.

[game]
Arcade=0
HighGore=0
3dgunners=1
TypeClouds=0

Publié : ven. oct. 07, 2005 1:37 pm
par J.j.
Pourquoi vous chnager tous de police comme ça? Y a une épidémie de jaunite aigüe? :innocent:

Publié : ven. oct. 07, 2005 1:49 pm
par UF_Josse
A cause des prob visuels de Charles ;)

Publié : ven. oct. 07, 2005 3:54 pm
par C6_Popoff
Forest = 3 incompatible avec HrdwrShader=0

stop...

Et pourquoi mettre typeClouds = 0 ils sont magnifique ces nuages... depuis le tps qu'on se plaint des effets meteo trop reduit sur IL2...

Si c'est une question de fps a cause des conditions orageuses, il faudrait me donner le % de vol sous ces conditions !! lol

Publié : ven. oct. 07, 2005 5:43 pm
par oli
Ben oui, c'est à cause des FPS... :sad:

J'avais essayé avec 1 et eu une baisse sensible de mes FPS. :detective
Mais ma carte graphique est limitée. Donc, Charles, si tu as une bonne carte graphique, Typeclouds=1.
Pour l'histoire du hardwareshaders=0, j'ai remarqué que j'avais les mêmes aspects que quand je joue en 16bits au lieu de 32 (toujours pour les FPS... :hum: ).

Publié : mar. oct. 11, 2005 3:43 am
par CHARLES DANIEL


:cowboy: Quand je mange un euf dur je ne me pause pas de question sur la

couleure du " .... " Charles Lalo . :yes: :cowboy: :rolleyes: :laugh:

Publié : mar. oct. 11, 2005 8:33 am
par Mosca
parceque notre ami Charles Daniel a des pb de vues, et donc ainsi il peut mieux lire les topics ou il intervient :yes: