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Nvidia "pour changer"

Publié : dim. sept. 11, 2005 11:05 am
par =Flash=
Bonjour ,

peut etre déjà aborder comme sujet , mais j'ai pas trouver.... malgré la recherche sur le forum .
J'ai actuellement une geforce 6800 ultra , et si quelqu'un aurai un conf.ini a me filer histoire de voir quelque chose de mieux ..... car j'ai pris celui des cartes ati et c'est pas génial .

merci

Publié : dim. sept. 11, 2005 11:13 am
par Fuchs
[il2]
title=Il2-Sturmovik Forgotten Battles
hotkeys=HotKey game

[window]
width=1280
height=960
ColourBits=32
DepthBits=24
StencilBits=8
ChangeScreenRes=1
FullScreen=1
DrawIfNotFocused=0
EnableResize=0
EnableClose=1
SaveAspect=1
Use3Renders=0

[GLPROVIDER]
GL=Opengl32.dll

[GLPROVIDERS]
Open GL=Opengl32.dll
DirectX=dx8wrap.dll

[NET]
speed=8000
routeChannels=0
serverChannels=3
localPort=21000
remotePort=21000
SkinDownload=1
serverName=fuchs
serverDescription=
remoteHost=
socksHost=
checkServerTimeSpeed=1
checkClientTimeSpeed=0
localHost=217.117.48.26

[MaxLag]
farMaxLagTime=10.0
nearMaxLagTime=2.0
cheaterWarningDelay=5.0
cheaterWarningNum=-1

[chat]
region=(dx=0.9109375,dy=0.071875,x=0.0,y=0.0)
adr0=ALL
adr1=MY_ARMY
adr2=c
autoLogDetail=1


[game]
Arcade=0
HighGore=1
mapPadX=0.66875
mapPadY=-0.046875
viewSet=57
Intro=0
NoSubTitles=1
NoChatter=1
NoHudLog=1
NoLensFlare=1
iconTypes=3
eventlog=coop.txt
eventlogkeep=1
3dgunners=1
ClearCache=1
TypeClouds=1
eventlog=coop.txt
eventlogkeep=0

[HotKey game]
PrintScreen=printscreen
P=pause
Pause=pause

[HotKey gui]
Escape=activate

[HookViewFly Config]
timeFirstStep=2.0
deltaZ=10.0

[HookView]
MouseLeft=Len

[HookView Config]
AzimutSpeed=0.1
TangageSpeed=0.1
LenSpeed=1.0
MinLen=1.0
DefaultLen=20.0
MaxLen=3000.0
Speed=6

[HotKey builder]
MouseLeft=objectMove
MouseRight=popupmenu
Enter=freeView
Shift MouseLeft=worldZoom
Alt MouseLeft=select+
Alt MouseRight=select-
Alt Ctrl=unselect
PageDown=change+
PageUp=change-
End=change++
Home=change--
Ctrl MouseLeft=insert+
Insert=insert+
NumPad-0=insert+
F=fill
Ctrl MouseRight=delete+
NumPad.=delete+
Delete=delete+
Backspace=cursor
Tab=cursor
F10=land
F11=onLand
NumPad-=normalLand
NumPad+=toLand
NumPad-5=resetAngles
NumPad-8=resetTangage90
NumPad-7=stepAzimut-5
NumPad-4=stepAzimut-15
NumPad-1=stepAzimut-30
NumPad-9=stepAzimut5
NumPad-6=stepAzimut15
NumPad-3=stepAzimut30

[MouseXYZ]
F1=SpeedSlow
F2=SpeedNormal
F3=SpeedFast
MouseRight=XYmove
F4 MouseRight=Zmove
MouseMiddle=Amove
F5 MouseRight=Amove
F6 MouseRight=Tmove
F7 MouseRight=Kmove

[MouseXYZ Config]
RealTime=1

[HotKey Console]
Shift Tab=Activate
[Console]
HISTORY=1024
HISTORYCMD=1024
LOAD=console.cmd
SAVE=console.cmd
LOG=1
LOGTIME=1
LOGFILE=logfile.log
LOGKEEP=0

[sound]
SoundUse=1
SoundEngine=1
Speakers=0
Placement=0
SoundFlags.reversestereo=0
RadioFlags.Enabled=0
RadioEngine=2
MusicVolume=8
ObjectVolume=10
MusState.takeoff=0
MusState.inflight=0
MusState.crash=0
MusFlags.play=0
MasterVolume=14
Attenuation=7
SoundMode=0
SamplingRate=0
NumChannels=0
SoundExt.occlusions=1
SoundFlags.hardware=0
SoundFlags.streams=1
SoundFlags.duplex=1
SoundExt.acoustics=1
SoundExt.volumefx=1
SoundFlags.voicemgr=0
SoundFlags.static=1
VoiceVolume=9
Channels=2
SoundExt.extrender=0
SoundFlags.bugscorrect=0
SoundSetupId=8
ActivationLevel=0.02
Preemphasis=0.85
RadioLatency=0.5
AGC=1
PTTMode=1
SoundFlags.UseRadioChatter=0
SoundFlags.AutoActivation=0
RadioFlags.PTTMode=0
RadioFlags.PlayClicks=1
ActLevel=7
MicLevel=12
SoundFlags.forceEAX1=0

[rts]
;ProcessAffinityMask=1
mouseUse=2
joyUse=1
trackIRUse=1
DisableIME=0
locale=fr

[rts_mouse]
SensitivityX=1.0
SensitivityY=1.0
Invert=0
SensitivityZ=1.0

[rts_joystick]
X=0 1 4 9 16 25 36 49 64 81 100 0
Y=0 1 4 9 16 25 36 49 64 81 100 0
Z=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 0 100
RZ=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
FF=1
U=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
V=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
1X=0 10 15 20 30 40 50 60 70 80 100 0
1Y=0 10 15 20 30 40 50 60 70 80 100 0
1RZ=0 10 15 20 30 40 50 60 70 80 100 0
1U=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
1V=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
1X1=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
1Y1=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
1RX1=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
1RZ1=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
1U1=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
1V1=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0

[Render_DirectX]
TexQual=3
TexMipFilter=2
TexCompress=0
TexFlags.UseDither=1
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=0
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=1
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=0
TexFlags.ClipHintExt=0
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=0
TexFlags.TexCompressARBExt=0
TexFlags.TexEnvCombine4NV=0
TexFlags.TexEnvCombineDot3=0
TexFlags.DepthClampNV=0
TexFlags.SeparateSpecular=0
TexFlags.TextureShaderNV=0

HardwareShaders=1

Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3

Sky=2
Forest=2
LandShading=3
LandDetails=2

LandGeom=2
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1

VideoSetupId=15
Water=1
ForceShaders1x=0
PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0
Effects=1

[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=2
TexCompress=2
TexFlags.UseDither=1
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=0
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=1
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=0
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=0
TexFlags.TexCompressARBExt=1

TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=1
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=1

HardwareShaders=1

Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3

Sky=2
Forest=3
LandShading=3
LandDetails=2

LandGeom=2
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1

VideoSetupId=17
Water=1
Effects=1
ForceShaders1x=0

PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0

Publié : dim. sept. 11, 2005 11:40 am
par =Flash=
merci , beaucoup ca aide ...

Image

FIltre anistrope et anticrenélage tout a fond 16* et 8*

Publié : dim. sept. 11, 2005 11:45 am
par Fuchs
par contre, faudrait penssé a changer de driver!!
il te manque des textures!!
perso, je suis en 71.25

Publié : dim. sept. 11, 2005 11:51 am
par =Flash=
Ah ??

Moi j'ai le 7.8.0.3, il est pas bon ?

Les anciens drivers serai plus performant ? :huh: :huh:

Publié : dim. sept. 11, 2005 12:04 pm
par para.chute
comme souvent , nouveau driver ne rime pas forcement avec meilleures perfs, et encore moins compatibilité.

Au delà des 71.XX point de salut pour l'instant :no:

Publié : dim. sept. 11, 2005 12:05 pm
par =Flash=
Bon , je m'en va essayer...
merci

Publié : dim. sept. 11, 2005 3:39 pm
par Fernand NAUDIN
Franchement ça fait envie o_O Vivement des sous :innocent:

Publié : lun. sept. 12, 2005 12:33 pm
par Benhur
Au delà des 71.XX point de salut pour l'instant
les 72.12 marchent trés bien

le 78.01

Publié : lun. sept. 12, 2005 6:13 pm
par mikemmanosa
il ne regle pas les problèmes de transparence.
mais sans les patch ca va bien pffff
ayant plusieurs jeux sur l'ordinateur je me demande si je ne vais pas laisser celui la et tanpis pour les quelques transparences que j'ai sur certains avions.
de toutes facon quand on descend un avion on ne le vois pas de près, ca ne joue que sur les videos que l'on enregistre.
mais pour les autres jeux je n'ai aucun problème et le fps me semble plus fort .
le 71.25 pour pacific fighters reste le meilleurs drivers pour la qualité de l'image pour le moment.
a++

Publié : lun. sept. 12, 2005 6:25 pm
par =Flash=
Donc , vaudrai mieux que j'oublie les nouveaux driver avec cette carte graphique ???
C'est un peu rageant qu'en même , surtout que j'ai mis le prix pour cette config ....

Est ce qu'il ferrai tourner aussi bien BF2 ?? desfois ? (le driver 71 .21 ) je dis car j'ai pas essayer et auriez vous un lien pour ce driver ...

Publié : lun. sept. 12, 2005 6:53 pm
par UF_Josse
Peut etre un début de réponse sur ce post de SimHQ (en anglais)

http://www.simhq.com/simhq3/sims/boards ... 4;t=000690

A tester avec les 77.30 et ils parlent aussi de BF2 ;)

Publié : lun. sept. 12, 2005 7:53 pm
par =Flash=
Ok merci :Jumpy:

Je vais essayer de le décortiquer .... les settings max aussi ...

Il est qu'en même chatouilleux ce jeux au niveau des drivers nvidia ... :crying: :crying:

Publié : lun. sept. 12, 2005 9:25 pm
par UF_Josse
Tiens nous au courant ;) mon Ati ne me permet pas de tester

Publié : lun. sept. 12, 2005 10:41 pm
par =Flash=
[quote="UF_Josse"]

A tester avec les 77.30 et ils parlent aussi de BF2 ]

Merci du tuyau ... mais y a rien a faire j'ai toujours des textures qui manquent ... et M**** !!!

Peut etre qu'en remettant le conf.ini a zéro ? mais ou retrouver celui d'origine ??

:crying: :crying: :crying:

Publié : mar. sept. 13, 2005 12:15 am
par Fuchs
driver 71.25 ;)
ca marche super!!

te casses pas le cul avec les 77.30

Publié : mar. sept. 13, 2005 12:35 am
par zoom51
ouais te casse pas le cul , de nombreuses fois la question à été posé, et finalement c'est les 71.25 qui sont toujours conseillés par experience...moi meme je les ai ;)

Publié : lun. sept. 19, 2005 9:00 pm
par =Flash=
Hé bien avec le nouveau drivers 81.26 ...

et bien ca tourne nickel .... :sweatdrop :sweatdrop les bugs ont disparu .
"il était temp !! "

@ ++

Publié : mar. sept. 20, 2005 12:35 am
par 50h-yoom
Ah ben non, pour moi ils ont pas disparus, avec les 81.26 les bugs de textures transparentes sont toujours la !!!!! (6800 GT Leadtek) donc retour au 71.25.

Publié : mar. sept. 20, 2005 12:58 am
par Patryn
bizzare 6800 Gt leadtek et pas vu de bug de texture en ce qui me concerne ....

Publié : mar. sept. 20, 2005 11:38 pm
par lordpatou
Y'a rien d'autre a installer a part les drivers nvidia, genre des trucs pour pour que ca marche, je sait plus j'enrage arrgh :crying:

Publié : mer. sept. 21, 2005 8:02 pm
par Shane
tu veux pas me filer ta 6800 ? et je te file une gf4 a la place.. c'est une affaire.. je sais pas pour qui mais c'est une affaire ;))

Publié : mer. sept. 21, 2005 8:29 pm
par lordpatou
:Jumpy: :Jumpy: :tongue: :tongue: :hum: :hum: :crying: :crying:

pas fous non et en plus je deteste les smiley sur les posts....