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virer les nouveaux nuages

Publié : sam. août 27, 2005 4:04 pm
par Jack Carver
Salut à tous

Les nouveaux nuages du patch 4.01 c'est beau, mais quand il y a de l'orage c'est injouable sur ma config, pourtant musclée (athlon 64 3400 et 6800 GT). Je souhaite donc enlever ces nouveaux nuages, mais j'ai beau mettre TypeClouds=0 dans la rubrique Game du conf.ini, il n'y a aucune différence, les nuages sont toujours là, avec leur lot de FPS injouables dès qu'il y a une tempête (je me retrouve avec 20 FPS lorsqu'il y a un orage...c'est injouable).

Ce qui est étonnant c'est que le jeu ne prenne pas la modification liée à la ligne TypeClouds=0, alors que par contre si j'écris la ligne 3Dgunners=1, là il me met effectivement les petits bonshommes derrières les canons.

Avez vous ce type de pb, et pouvez vous me dire comment y remédier ?

Publié : sam. août 27, 2005 5:43 pm
par LAL_R-One
Vérifie que ton conf.ini n'est en lecture seule, on ne sait jamais...

Sinon chez moi ca marche, alors sais pas trop quoi te dire....

Publié : sam. août 27, 2005 5:49 pm
par zeufman
Essaie de supprimer complétement la ligne Typeclouds plutôt que de lui donner la valeur 0, au cas ou !

a+

Publié : sam. août 27, 2005 8:27 pm
par Jack Carver
En fait à l'installation du patch je n'avais pas cette ligne, que j'ai rajoutée ensuite...
Je vais encore chercher...j'y arriverai...

Publié : sam. août 27, 2005 9:06 pm
par LAFAYETTEalex
les nuages tu les as en solo ou sur un serveur ? parceque le mode réseau dépend du host. Si celui ci active les nuages tu auras forcément ce mode, meme si tu désactives par la ligne de commande dans le fichier ini.

Publié : sam. août 27, 2005 9:14 pm
par Jack Carver
Je fais exclusivement du off line, ce n'est donc pas lié au host..

Publié : sam. août 27, 2005 10:42 pm
par [MIKE]
Au passage j'en profite pour vous demander etant donner que je recoie FBAEPPF la semaine prochaine,
pouvez vous me donner les modifs a faire dans le config.ini pour ameliorer ce qui qui peu l'etre Plzz

Publié : sam. août 27, 2005 10:52 pm
par Furie
Tiens, buche déjà ça : http://www.airwarfare.com/guides/config_guide.htm

Y a de quoi faire ! :cowboy:

Publié : dim. août 28, 2005 11:11 am
par [MIKE]
Super merci beaucoup Furie, trés pratique ce liens.

:yes:

Publié : lun. août 29, 2005 12:59 am
par TooCool_12f
euh, plutôt que de virer les nuages, je pense que tu devrais esayer de trouver ce qui va pas dans ta config...

moi je suis nettement en dessous, mais ça reste très correct même par temps d'orage et avec tout au maxi (excepté l'eau ou je suis à 1)


logiquement, tu devrais jamais descendre en dessous de 45-50 fps avec la tienne

Publié : lun. août 29, 2005 7:19 am
par Belly
Jack Carver,

C'est en effet surprenant que tu ais 20 de fps avec un temps orageux, car c'est ce que j'ai avec mon pentium 2.4GHz et ma 9600XT.

Je sais, je sais cette config commence à montrer ces limites :sad:

Publié : lun. août 29, 2005 9:57 am
par zeufman
J'ai pas plus de fps en moyenne avec un 2800+ et une 6800 GT, avec tout à fond sur PF ( water = 1 sur terrain sur max ).

Publié : lun. août 29, 2005 8:11 pm
par Jack Carver
Ben en fait je joue en 1280x1024 en mode perfect avec water = 1. Antialiasing x4 et aniso x2, sans Vsync :

Sur une carte de type "Wake", avec le grand beau temps (donc sans nuage :tongue: ), je tourne à 65 FPS maxi en vue cockpit avec les derniers drivers nvidia (oui, ceux qui font les avions décapotés).

Sur une carte de type Leningrad, je suis plutôt aux alentours de 45.
Sur une carte de style smolensk je tourne sans pb entre 50 et 60 FPS.

C'est vraiment les nuages, et plus particulièrement l'orage qui me bouffe des FPS de façon insupportable. :crying:

Publié : lun. août 29, 2005 11:48 pm
par TooCool_12f
ah, voui, je commence à comprendre un peu mieux...


essaie pour voir sans l'aniso et en baissant un chouia le FSAA



si t'as pas un 21", tu devrais pas voir trop de différence, masi la fluidité devrait etre améliorée

Publié : lun. août 29, 2005 11:55 pm
par PB0/KGM_Paraman
j'en profite pour savoir ou trouve ton les FPS ??

et faut il mètre le fichier ini lecture seule ??

Publié : mar. août 30, 2005 12:04 am
par fred 41
Allumer la consol en tapant:

Schift+tab

puis taper fps START SHOW (en respectant minuscules et majuscules ....)

Puis entrée

Publié : mar. août 30, 2005 1:40 am
par PB0/KGM_Paraman
ok je vais voir a combient je suis je vous tient au courant

Publié : mar. août 30, 2005 1:52 am
par PB0/KGM_Paraman
voila les résultats

fps: 13 avg:12 max: 14 min: 2 # fr: 318

peu ton me dire si c'est bon et que veut dire c'est valeur svp

pour info c'etait ds un dog avec + de 15 joueurs
a+

Publié : mar. août 30, 2005 2:12 am
par LAL_R-One
fps: c'est le nombre d'image par seconde instantanné
avg: c'est la moyenne des images par seconde depuis le lancement de la ligne de commande
max et min: c'est le fps mini et maxi enregistré depuis le lancement de la commande.

Ce sont pour moi, des fps très faibles, à la limite du jouable. Ca doit saccader en jeu à ce rythme là...

Pour avoir une bonne fluidité de jeu, il faut des fps qui tournent vers le 30/35 en moyenne ; ca parait déjà pas mal...

Publié : mar. août 30, 2005 2:19 am
par zeufman
Petit test vite fait sur un dog à 4 sur une map chargée en objet.
Temps brumeux

a droite sans nuage = 40 fps cockpit
a gauche en regardant les nuages = 23 fps

soit -17 fps rien qu'en fixant un paquet de nuage, ca tire sur la carte tout de même.
C'est moins sensible avec une ATI a priori, mais clairement les nouveaux nuages PF ne sont pas aimés par les Nvidia.

Publié : mar. août 30, 2005 12:03 pm
par PB0/KGM_Paraman
[quote="LAL_R-One"]fps: c'est le nombre d'image par seconde instantanné
avg: c'est la moyenne des images par seconde depuis le lancement de la ligne de commande
max et min: c'est le fps mini et maxi enregistré depuis le lancement de la commande.

Ce sont pour moi, des fps très faibles, à la limite du jouable. Ca doit saccader en jeu à ce rythme là...

Pour avoir une bonne fluidité de jeu, il faut des fps qui tournent vers le 30/35 en moyenne ]

bon la j'etait ds un gros dog je vais tester ce soir quand je vol avec mes amis sur des coops normal

sinon on fait comment pour augmenter, car en plus je suis pas au max niveau config :busted_re

Publié : mar. août 30, 2005 12:21 pm
par Krasno
C'est bizarre, je suis toujours entre 20 et 30 (qqfois en-dessous de 20), et ça me paraît assez fluide (bon, j'ai rarement connu autre chose, mais quand même...)

Publié : mar. août 30, 2005 7:35 pm
par Jack Carver
En fait on a une bonne fluidité à partir de 50 FPS, pour une raison simple : l'oeil humain perçoit une suite d'images de façon fluide à partir de 25 images par seconde (c'est le nombre d'images par seconde que l'on a dans un film au cinéma).

Il faut 2 frames pour faire une image, soit 50 frames par seconde.

Dans les faits, sur FB à partir de 40 FPS c'est pas mal, au dessus de 50 c'est parfait, et en dessous de 30 c'est quasiment injouable.

Pour toocool : je suis amoureux des beaux graphismes, alors pour moi abandonner du FSAA c'est difficile à envisager..D'autant plus que même en 1280x1024 on remarque tout de suite la différence entre un FSAA de 2x et un FSAA de 4x...Je préfère me séparer des beaux nuages cotonneux, mais là pour l'instant je bloque...

Publié : mar. août 30, 2005 8:00 pm
par bandini
N'exagerons rien.
Je sais pas si c'est parceque je jouais sur un LCD ou si le coup de 2 frames pour une image n'est pas valable, mais à 15 fps, j'ai joué à PF pendant plus d'un an.

C'est vrai que suivre un contact tout pixellisé qui scintille à 15 fps avec des baisses à 10, c'est pas top, mais bon ça reste jouable.

Concernant 2 frame pour faire une image, c'est vrai pour un écran. Maintenant dans le peu de programmation graphique que j'ai pu faire, ça n'apparait jamais, c'est à dire que tu balance une image en mémoire et puis basta.

D'ailleurs l'écran tourne toujours à la meme vitesse, après l'appli suit le rythme ou pas, mais ça n'a pas grand sens de donner un nombre de fps à diviser par 2.

Publié : mar. août 30, 2005 8:29 pm
par Thierry.C
Jack Carver a écrit :En fait on a une bonne fluidité à partir de 50 FPS, pour une raison simple : l'oeil humain perçoit une suite d'images de façon fluide à partir de 25 images par seconde (c'est le nombre d'images par seconde que l'on a dans un film au cinéma).

Je dirais plutôt que l'oeil humain ne distingue plus de différence à partir de 25 images par seconde... Et c'est quand même très différent.

La notion de fluidité est toute relative. On s'en fait une idée justement par rapport au cinéma/télé.

Perso, je joue à 20-25 fps avec des chutes cycliques (depuis quelques temps, je sais pas pourquoi) à 1 fps. Et tant que c'est au-dessus de 15 fps, c'est parfaitement jouable tant que le zoziau en face ne jigote pas trop :Jumpy:

A 20-25 c'est déjà super fluide je trouve ! (Bon, comme a dit qqn, je n'ai jamais connu autre chose...)

@ bientôt !
Thierry