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Timeout
Publié : mer. août 10, 2005 12:51 pm
par Krasno
Déjà mis dans forum des nouveaux-débutants-à-qui-personne-ne-répond-avant-deux-jours (même moi, d'ailleurs...) :
Je viens de prendre l'ADSL. J'ai Hyperlobby, et, quelquesoit le serveur auquel je tente de me connecter, ce message (dans PF) s'affiche :
"Connection attempt to remote host failed. Reason : timeout"
Que dois-je faire ?
Publié : mer. août 10, 2005 6:03 pm
par Krasno
Vraiment personne ? (j'ai fait une recherche, mais rien trouvé)
Publié : mer. août 10, 2005 6:10 pm
par oli
Ben mon pauvre Krasno, aucune réponse pour le moment.
Moi, je ne sais pas du tout.
Un chevronné d'hyperlobby, au secours pour Krasno.
Merci d'avance pour lui.
Publié : mer. août 10, 2005 6:13 pm
par Krasno
merci quand même oli. Précision : le même problème se pose quand je veux me connecter sans HL.
Si c'est un problème de pare-feu, celui de Windows est déconnecté, j'ai celui de Norton 2005, configuré par défaut.
Publié : mer. août 10, 2005 6:21 pm
par bandini
Ouvre le port 21000 en UDP
Publié : mer. août 10, 2005 6:28 pm
par Krasno
Je vais essayer ça... C'est quoi UPD? Enfin, je vais bien voir...
Désolé je vois pas comment faire...
, oui je sais...
Publié : mer. août 10, 2005 7:02 pm
par GC3/2_Ben
Salut!
Ca peut venir d'un tas de choses différentes, tu es en SP1 ou SP2???
A vrai dire ce serait bcp plus facile de t'aider en vocal pendant que tu essayes de te connecter à une partie.
Si tu vois mon nickname sur HL, envois moi un message et on pourra essayer de faire qque chose!
Bon courage
Publié : mer. août 10, 2005 7:42 pm
par rollnloop
Ouvre les ports 21000 et 21010 en TCP/UDP, autorise le programme il2 à accéder à internet (tout ça dans les paramétrages de ton pare feu).
Si tu es derrière un routeur ça complique, fais une recherche sur ce forum et l'ancien (il2fbaep) sur ce sujet.
Publié : jeu. août 11, 2005 11:17 am
par steeldelete
T'as installée FB-AEP-PF? avec tous les patchs?
Dis moi ce que tu fait exactement. Car moi j'ai pas du ouvrir des ports ni rien d'autre. Mais on sais jamais.....
Publié : jeu. août 11, 2005 11:43 am
par Durandal
Ouais je pense la même chose que Steeldelete : pas besoin d'ouvrir quelque port que ce soit quand on est simplement client, et pas serveur. C'est quand on héberge qu'il faut obligatoirement ouvrir les ports, et surtout diriger les paquets transitant par ces ports vers la bonne machine (celle qui héberge la partie)
Enfin en disant ça, je me dis tout d'un coup : sauf si on utilise un pare-feu qui contrôle aussi le trafic en sortie, c'est-à-dire du PC vers Internet.
C'est ton cas Krasno ?
Publié : jeu. août 11, 2005 1:02 pm
par Krasno
Enfin en disant ça, je me dis tout d'un coup : sauf si on utilise un pare-feu qui contrôle aussi le trafic en sortie, c'est-à-dire du PC vers Internet.
Je crois que vous surestimez tous mes capacités informatiques.
à savoir si mon PC contrôle le trafic PC vers Internet, je me disnon à priori, mais je n'en sais strictement rien en fait.
J'ai bien FB+AEP+PF avec tous les patchs, jusqu'au 4.01. Hyperlobby marche très bien.
Je suis en SP2 (Service Pack 2, c'est bien ça ?).
La freebox (V3 ou V4) contient sûrement son propre pare-feu, je vais essayer d'y accéder.
Merci à tous pour votre aide (et votre patience).
Voilà ce que me donne Norton pare-feu, et la fenêtre de paramétrage de ma freebox. Qu'est-ce qu'un filtre port RPC ?
Publié : jeu. août 11, 2005 1:16 pm
par Snake (PB0_Foxy)
alors pour ton pare feux , je ne le connais pas mais il faut trouver quelque part comment autoriser les programmes a avoir acces au net !
quand tu trouveras , il faudra autoriser il2fb.exe a acceder a internet !!!
sinon vu que tu es en SP2 , tu dois aussi regler le firewall de windows , qui est devenu plus vorace avec le SP2 justement !
SV snake
Publié : jeu. août 11, 2005 1:36 pm
par Krasno
Pour celui de windows, je lui ait coupé le sifflet (j'ai celui de Norton qui me suffit).
Le problème c'est qu'en théorie, il2fb.exe peut accéder au Net !
Je ne trouve pas où est-ce qu'il est bloqué...
Rollnloop : je dois créer ces ports pour les ouvrir ? Qu'est-ce qu'UDP ou TCP ?
Publié : jeu. août 11, 2005 4:50 pm
par FR_jmchaps
Salut Krasno
j'ai moi aussi désactivé le pare-feu de WindowXPSP2.
J'ai eu moi aussi le meme probleme, qui reviens chaque fois que j'éteins mon pc.
Quand j'ai le message time out la premiere fois, je clique sur OK puis j'appuie sur la touche window du clavier pour revenir sur le butreau; là mon antivirus(Panda titanium) ouvre une fenetre d'alerte indiquant qu'un programme tente de se connecter a internet, en l'occurence IL2.J'autorise la connexion et je retourne dnas le jeu puis là ô Miracle ca marche.
Je pense que tu devrais voir de ce coté
Publié : jeu. août 11, 2005 5:27 pm
par OVCS?-Kaoss
En faisant simple et sans rentrer dans le modèle OSI Tcp et Udp sont des protocoles nécessaires au jeu en réseau, je te met les définitions glanées sur le site de CCM
Le sigle TCP/IP signifie «Transmission Control Protocol/Internet Protocol» et se prononce «T-C-P-I-P». Il provient des noms des deux protocoles majeurs de la suite de protocoles, c'est-à-dire les protocoles TCP et IP).
Le protocole UDP (User Datagram Protocol) est un protocole non orienté connexion de la couche transport du modèle TCP/IP. Ce protocole est très simple étant donné qu'il ne fournit pas de contrôle d'erreurs (il n'est pas orienté connexion...).
Publié : ven. août 12, 2005 8:33 am
par VFA_Maverick
dsl de decevoir, j'apporte pas de solution "FORTE ET CLAIRE".
il y a presque 2ans, quand j'ai commencer avec Iceman, on avait 2 ordi parametrer pareil et l'un marchais l'autre non.
pour finir, j'ai pris ma patience a 2 mains et j'ai reinstaler, il2(et tout les patch.c 'etait moin long a l'époque :D)ainsi qu'hyperlobby.
pour les port, je n'ai du les ouvrir qu'il y a 2jrs, afin de pouvoir hoster une partie.(c plus simple avec ma freebox qu'avec des "petite conection" 512Mo ^^
Publié : ven. août 12, 2005 11:36 am
par Patryn
si on est en ip fixe pas de probleme en client ou serveur....sinon faut modifier a chaque changement d'ip dans le conf.in les lignes localhost....
bug tres chiant et depuis le temps innaceptable
Publié : ven. août 12, 2005 11:46 am
par bandini
Huh ?
Chez moi j'ai une ligne vide :
localHost=
Et ça ne me pose pas de problème (je passe par Hyperlobby)
Sinon pour Krasno, si tu trouves personne pour t'aider avec Norton, tu peux toujours prendre le firewall Windows, au moins tu trouveras plus de gens pour t'aider.
Publié : ven. août 12, 2005 11:53 am
par Patryn
j'ai remarque que pour hypperlobby ca ne posait pas de probleme...je pense que HL prends la main sur l'ecriture du conf.ini....mais attention avec HL , parfois on se connecte a des serveurs qui modifie le port (21000 normallement) et du coup impossible de se connecter sur un ip directe si le host est toujours en 21000( le plus souvent )
Publié : ven. août 12, 2005 8:25 pm
par Mike[109]
Bonsoir à tous,
sinon faut modifier a chaque changement d'ip dans le conf.in les lignes localhost
Moi j'ai jms dû faire ça ... Et j'ai pas une ip fixe !
Pense à vérifier que dans tes options de connexion du jeu, t'as bien choisis ADSL ! J'ai entendu dire que ça peut causer des probs si c'est pas bien régler ...
On ne sait jamais ...
Publié : ven. août 12, 2005 8:36 pm
par Patryn
ah ben je vais voir merci ....pour l'instant je suis contraint a chaque fois de changer la ligne du localhost .....
Publié : ven. août 12, 2005 10:21 pm
par Mike[109]
Je parlais pour le problème de timout
Sinon, c'est bizarre que tu doives à chaque fois modifier la ligne "localhost" !
Moi la ligne localhost est vide aussi mais c'est la ligne remotehost qui contient mon IP quand je crée une partie !