Bases supplémentaires: problèmes

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PetiO
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Bases supplémentaires: problèmes

#1

Message par PetiO »

J'ai créé une map de dog avec des bases supplémentaires (navire machin) mais lorsque je veux décoller avec un avion de ces bases, je me retrouve directement en l'air! Je n'avais pas ce problème dans la version précédente d'IL2.

Y a t'il une nouvelle manip à faire?
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PetiO
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#2

Message par PetiO »

Personne n'a la solution ou une idée? :hum:
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LAL_R-One
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#3

Message par LAL_R-One »

C'est dans les settings de partie, faut surement cocher décollage...

Peux pas t'en dire plus, le Dogfight pour moi .... :huh:
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PetiO
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#4

Message par PetiO »

L'option est off, c'est ça que je ne comprends pas et on est plusieurs à avoir ce problème sur cette carte.
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Lowendal
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#5

Message par Lowendal »

PetiO a écrit :L'option est off
Bah justement ... :huh:
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#6

Message par PetiO »

Oui enfin on se comprend, OFF dans le sens que je n'arrive pas en l'air. Mais ON dans le sens où elle est sélectionnée dans les options (le bouton est rouge lol). Donc le prob ne vient pas de là ;)
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MikiBzh
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#7

Message par MikiBzh »

Alors si tu utilises des "navires machin", je pense qu'il te faut créer une base (dans le menu des objets) et y affecter des avions.
En tous cas, sans être beton, ton pb doit être liée au fait que tes bases sont reconnus par le jeu comme des navires.
Alors autant en coop, il faut que tu attribu des waypoint de decollage associé aux bateaux, autant en dog tu ne peux pas le faire.
Essayes le cout des bases, peut etre que...
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#8

Message par PetiO »

Yep c'est fait. Ce qui est bizar c'est que j'ai jamais eu ce prob avant quoi. Je ne comprends pas. J'ai même refait une autre base un peu plus loin mais rien à y faire!

C'est sur la map multijoueur été 1.
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zeufman
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#9

Message par zeufman »

si tu as cumulé deux longueur de piste, ou base de type navire stationnaires, c'est un probléme de jointure des deux pistes sur leur longueur, ou largeur.

Enfin, je me rappelle avoir rencontré ce probléme que j'ai réglé en ré ajustant le positionnement des piste de type navires stationnaires.
Ensuite ce fut bon, on pouvait partir en décollage.

et enfin, si aprés avoir mis plein gaz, tu reste collé, c'est normal, faut faire sauter les cales.

C'est pareil en ce qui concerne l'adittion de deux PA en longueur, juste une quetion de positionnement et chevauchement

a+
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#10

Message par PetiO »

Ah ben voilà!!

Merci bien, je présume que ça doit être ça! En effet j'ai plusieurs pistes qui se chevauchent ;).
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zeufman
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#11

Message par zeufman »

Ouaip, faut y aller au zoom et souris précise

c'était cette mission avec 4 pistes en longueur et largeur + 2 PA cumulé, pour modéle
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Benhur
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#12

Message par Benhur »

ship1+ship2 = demarrage au sol
ship3+ship4 = demarrage en l air (ajoutées dans le patch 4.01)
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