Settings GeForce 6800

IL-2 1946

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KiloSierra
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#1

Message par KiloSierra »

Salut à tous,

Voilà j'aurais aimé savoir quels sont les meilleurs settings à entrer dans le confi.ini ainsi que dans les paramètres généraux de la carte graphique (anti aliasing et filtrage aniso ...) pour pouvoir profiter au maximum des possibilité de PF ;)

Voilà merci d'avance pour vos réponses et bons vols off ou online :D

p.s : j'espère ne pas avoir fait de doublon ... :blushing:
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MacMillan
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#2

Message par MacMillan »

AAAA, tu sais pas chance que ta avec une 6800 :jumpy: à faut appeler notre sorcier en informatique. MERLIN T'ES OU??
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Merlin (FZG_Immel)
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#3

Message par Merlin (FZG_Immel) »

faut employer les settings de Benhur.

mais bon.. je vais te coller mon config.ini , j'y ai fait qq modifs.
[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=1
TexCompress=2
TexFlags.UseDither=0
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=0
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=1
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=0
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=1

TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=1
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=1

HardwareShaders=1

Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3

Sky=2
Forest=2
LandShading=3
LandDetails=2

LandGeom=2
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1

VideoSetupId=17
Water=0
Effects=1
ForceShaders1x=0

PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0
voilà.. pour water.. j'utilise water=0 pour le offline (FPS de dingue !) et water=3 pour le offline (mer de dingue¨!) le water=1 et 2 , je trouve ca pas génial.

a part ca, assure toi bien que ta carte est reconnue en AGP, car moi j'ai eu des pb avec ca au début, et j'ai du reinstaller les pilotes de ma CM..
1 Asus Z390-H - SSD M.2 EVO 970 - Intel I9 9900k@5.0ghz - 32gb DDR4 4000 - ZOTAC 2080ti AMP Extreme Core - Cougar FSSB + Cougar NN_Dan + HOTAS Warthog - Thrustmaster TPR Pedals - Track IR5
2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE

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KiloSierra
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#4

Message par KiloSierra »

merci Merlin, je teste ça

KiloSierra
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KiloSierra
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#5

Message par KiloSierra »

J'ai modifié le conf.ini tel que présenté dans ta réponse, mais à priori pas de changement au niveau de la mer (genre pas de volume comme sur une de tes images postées sur un autre sujet). La mer est très belle vue d'assez haut mais vue d'en bas c'est quand même moins terrible

A propos de l'AGP, tu as vérifié ca comment ? :rolleyes:

note : les drivers de ma CG ---> ForceWare 66.93 sous windows 2000 Pro
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Merlin (FZG_Immel)
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#6

Message par Merlin (FZG_Immel) »

t'as mis water=3 pour la mer...?

ensuite, ds les options météo, tu mais du mauvais temps (poor, rain, ou thunder)
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2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE

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KiloSierra
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#7

Message par KiloSierra »

j'ai effectivement water=3 dans le conf.ini et j'ai testé avec un temps orageux, mais pas de changement la mer est d'huile si j'ose dire. Dans le setup d'il2, le paramètrage indique bien paramètres perso ... après je vois pas.

Ce n'est pas que ca m'embête, ca n'empêche pas de voler mais bon ...

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MacMillan
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#8

Message par MacMillan »

Ta mit le bon pilote qu'il falait? Puis dans le jeu, le niveau de detaille du paysage tu dois le mettre en Maximal pour avoir deja mer brillante...
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Merlin (FZG_Immel)
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#9

Message par Merlin (FZG_Immel) »

ah oui.. t'es bien en perfect ?
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2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
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Fuchs
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#10

Message par Fuchs »

voilà.. pour water.. j'utilise water=0 pour le offline (FPS de dingue !) et water=3 pour le offline (mer de dingue¨!)
pq tu fais ca, les FPS en online sont si crad que ca??

si oui, ca voudrait dire qu'une 6800 c'est pas utils e pour un joueur online :ph34r:
I7 9700k 5.0Ghz / Corsair H-100 / Asus Z390 / MSI 1080ti GamingX/ 16Go/ 4xSSD 860 EVO 500Go + 2To WD/ TM Warthog + TPR / G29 / TIR 5 / etc, etc, etc...

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KiloSierra
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#11

Message par KiloSierra »

Ca y est, en fait le soucis c'est que j'étais en 16 bits au niveau de l'affichage et qu'en 16 bits le paramètre maxi n'est pas accessible pour les détails du paysage ... par contre même avec une GeForce 6800, on sent bien la différence au niveau de la fluidité ... (à moins que j'ai encore loupé qqchose ^_^ ).

En tout cas merci pour les réponses !!!
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diditopgun
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#12

Message par diditopgun »

C'est trop zarbi , l'eau en water zéro est presque plus jolie qu'en water 3 par beau temps :wacko:
Image Intel I7 8700K / RTX 3080 / 32Go DDR4 PC21300 G.Skill Ripjaws V / MSI Z370 Gaming Pro Carbon / Cooler Master Silent Pro Gold - 1000W / Noctua NH-D14 / Acer XB270HUDbmiprz 27" G-synch 144Hz / SSD Samsung 860EVO 250Go + 1To / Cooler Master HAF X / Warthog+VPC WarBRD / Thrustmaster TPR / Track-IR v5 / Windows 11 64bits.
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Merlin (FZG_Immel)
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#13

Message par Merlin (FZG_Immel) »

non FUCHS.. t'as pas bien compris.

en offline, 35-40 fps me suffisent amplement, et j'aime bien avoir l'eau a son maximum, pour zieuter avec les vues externes, etc etc..

en online, (cockpit ON, no external views etc..) je me fous de savoir que mon avion se reflette ds l'eau, ou qu'il y a du relief sur les vagues.-

Je pérfère gagner 30-50 fps en plus (très utile en frontale ou en snapshot) et jouer avec 45 fps minimum, 75 en moyenne et des pointes a 150 !

faut aussi savoir que ds un serveur avec 50 joueurs, en online, c'est mon CPU qui fait chuter les fps, pas la 6800-
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#14

Message par Merlin (FZG_Immel) »

c'est différent didi-- par beau temps, en water 0 t'as plus de relief sur l'eau, mais quand tu t'en approche c bcp moins détaillé et t'as pas de reflet, sauf les nuages.. en water 3, c plus lisse, mais t'as tt les reflets + des minivagues-.
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Fuchs
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#15

Message par Fuchs »

OK ;)
et des pointes a 150
tu n'utilises pas la "vertical sync"?
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#16

Message par Merlin (FZG_Immel) »

vertical sync
non.. gros gros mangeur de FPS
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#17

Message par Fuchs »

en water=0,
et avec la V sync activé, t'arrives a combien??
peux tu me donner tes réglages AA et AF + ta resolution de jeu stp
(je compare avec mes perf ;) )
I7 9700k 5.0Ghz / Corsair H-100 / Asus Z390 / MSI 1080ti GamingX/ 16Go/ 4xSSD 860 EVO 500Go + 2To WD/ TM Warthog + TPR / G29 / TIR 5 / etc, etc, etc...
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#18

Message par diditopgun »

vertical sync
C'est quoi exactement ?
Image Intel I7 8700K / RTX 3080 / 32Go DDR4 PC21300 G.Skill Ripjaws V / MSI Z370 Gaming Pro Carbon / Cooler Master Silent Pro Gold - 1000W / Noctua NH-D14 / Acer XB270HUDbmiprz 27" G-synch 144Hz / SSD Samsung 860EVO 250Go + 1To / Cooler Master HAF X / Warthog+VPC WarBRD / Thrustmaster TPR / Track-IR v5 / Windows 11 64bits.
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#19

Message par Fuchs »

ca limite tes FPS par rapport a ton taux de raffraichissement,
si tu a un ecrant qui est en 85 hertz, tes FPS seront limité a 85 (en simplifier ^_^ )
en pratique, dans PF par exemple si tu n'a pas cette option activé, tu aura comme un fractionnement horizontal de l'ecran lorsque tu fais tourner tes vues ( c'est léger mais tres génant surtout quand on a perdu l'habitude de jouer avec ce defaut)
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#20

Message par Merlin (FZG_Immel) »

sincèrement, ca ne me gêne pas le moins du monde, mais ca doit être une question d'habitude.

le pb, c'est que ca bride tes FPS, et pas que le maximum.

tu veux quoi comme FPS fuchs.. faut me donner un track de référence.

pour info, je joue en 1024 avec de l'AA 4x et l'aniso 2x
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Fuchs
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#21

Message par Fuchs »

"The black death" par exemple
avec les cata 4.12 avec la V Sync activé j'étais presque tjs a 35 fps
avec les derniers Oméga je ne suis plus limité, donc a mon avis, ce problème de limitation vient des drivers (as tu deja essayé des drivers alternatifs? )
actuellement je joue en 1280-960 AAx6 AFx4 et avec Water sur 1 (donc avec la reflextion)
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#22

Message par Merlin (FZG_Immel) »

attention.. un truc a noter.. le water=1 de Nvidia correspond quasiment au water=2 de ATI, d'après ce que j'ai pu remarquer, a la seule différence que les reflections ne sont pas déformées par les ondulations de l'eau.

autre point que j'ai remarqué. Sur nvidia, les FPS sont bcp plus "stable" .. résultat, a FPS moyen égaux, la sensations de fluidité est bien meilleure sur nvidia.- Maintenant, ca c'est pour le comparatif 9800 vs 6800 .. pour une X800 je sais pas. Je test black death quand j'ai 5min.
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#23

Message par Fuchs »

oki ;)
je viens de tester,
a la fin du track, j'ai max:75 min: 15 avg: 42
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#24

Message par Merlin (FZG_Immel) »

sans Vsync sur black death j'ai : (en 1024, perfect tt a fond, AA4x et aniso 2x + water=0)

max 70 min 11 average 44

Maintenant, le CPU est bien sollicité vu l'IA et la flak.. et c'est ca qui me coute très cher vu mon cpu.

j'essaye avec Vsync now.
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#25

Message par Merlin (FZG_Immel) »

avec Vsync

max 85 min 11 average 38


ca prouve bien que la 6800 est très bonne sous PF.. car moi j'ai qu'un 2.7ghz et de la ram noname.. alors que toi tu as un CPU d'enfer et de la corsair. et encore, c'est pas une map avec de l'eau genre pacifique.
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