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Publié : mar. nov. 02, 2004 1:35 pm
par FZG_Joss
erf je suis degouté de chez degouté ! Pas moyen de le faire tourné correctement en qualité et fluidité avec mon matos actuel !!

J'avais bien envie de faire une coop mais ca risque d etre trop dangereux pour mes equipier la !!

Alors je vais attendre un peu !! quel dommage quand meme que ce soit aussi gourmand

Publié : mar. nov. 02, 2004 1:37 pm
par Gryne
C'est quoi ta config?

Publié : mar. nov. 02, 2004 1:43 pm
par FZG_Joss
ma config marchait pas trop sur fb c est pour ca que je suis un peu vert :

xp2800+
768 DDR 333
9600 pro SE ou LE , je sais plus (c est la que le bas blesse parce que c est pas performant du tout)

Le truc c est que j ai un lcd 19pouces et le 1024 est vraiment moche tout en etat pas fluide snif !!

vala ! !j ai bidouillé mais pas trouve mieux !

Publié : mar. nov. 02, 2004 1:45 pm
par Merlin (FZG_Immel)
avec cette config tu dois obtenir de bons resultats Joss, c'est bizzare.

tu veux pas nous détailler tes drivers, reglages divers et conf.ini ?

Publié : mar. nov. 02, 2004 1:49 pm
par Boris
ouais c'est pas ta config qui a un problème ça doit etre tes drivers ou quoi car moi avec une config bien moins grosse que la tienne je tourne sur PF sans trop ramer, certe s'est moche, mais j'ai jamais jouer avec un joli jeu, loool (ah si, 5 ans après en principe j'y arrive :D)

Publié : mar. nov. 02, 2004 2:30 pm
par FZG_Joss
alors je tourne actuellement avec les 4.10 de chez ati !! J ai laissé le reglage par defaut !! et pour le il2setup je suis parti de la config std pour 9600

mon conf.ini :


[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=2
TexCompress=0
TexFlags.UseDither=1
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=1
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=1
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=0
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=1

TexFlags.TexEnvCombine4NV=0
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=0
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=0

HardwareShaders=1

Shadows=1
Specular=1
SpecularLight=1
DiffuseLight=1
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=2

Sky=1
Forest=2
LandShading=2
LandDetails=2

LandGeom=2
TexLarge=0
TexLandQual=3
TexLandLarge=1

VideoSetupId=8
Water=0
Effects=1
ForceShaders1x=0

PolygonOffsetFactor=-0.0625
PolygonOffsetUnits=-1.0


je vous ferais une screen plus tard !

Publié : mar. nov. 02, 2004 2:49 pm
par Gryne
Oui, c'est bizarre. A part que j'ai 1Go de RAM et une 9800Pro, t'as même un meilleur proc que le mien.

Et je suis en perfect dans PF sans aucun problème!

Bon, je ne mets pas de FSAA ni de filtrage anisotropique mais en 1280, ça tourne vraiment sans aucun problème, online ou offline... c'est vraiment étrange...

Publié : mar. nov. 02, 2004 2:53 pm
par Froggy
j'ai un Athlon 64 3000+ (2Ghz) 1Go de ram Samsung et une Ati 9600XT 256Mo.
Si je mets les même setting que toi, je dépasse pas les 15Fps. Enlève le hardware shader, et tu gagnera 15 a 30fps (la 9600, surtout LE, n'aime pas ce mode). Parcontre meme water sur 1, c'est plus beau pour peu de perte.

Publié : mar. nov. 02, 2004 4:40 pm
par para.chute
en plus de tous les éléments glanés sur ce forum, merci les testeurs, j'ai trouvé ce matin ce lien très interressant
le lien interressant

Publié : mar. nov. 02, 2004 7:16 pm
par FZG_Joss
j'ai un Athlon 64 3000+ (2Ghz) 1Go de ram Samsung et une Ati 9600XT 256Mo.
Si je mets les même setting que toi, je dépasse pas les 15Fps. Enlève le hardware shader, et tu gagnera 15 a 30fps (la 9600, surtout LE, n'aime pas ce mode). Parcontre meme water sur 1, c'est plus beau pour peu de perte.
le truc c est que l eau est vraiment moche en hardware 0 et vuu que y a de leau de partout !! Sinon d un probleme plus pratique , on arrive pas juger de son alitude sur ma mer

Publié : mar. nov. 02, 2004 9:52 pm
par TooCool_12f
j'ai une 9600Pro, mais pour voler online, je me met en "excellent" (hardware shaders=0 et pas 1 )


le mode "maximal", il est bon pour regarder un track, faire une vidéo ou capturer des screenshots, mais pour voler, ta carte graphique sera à genoux dès que ça va s'animer à l'écran...

Publié : mar. nov. 02, 2004 10:03 pm
par Boris
voila ce que c'est d'avoir des grosses carte de fou, moi j'ai pas ce problème, je met l'eau en bon, et ça va, je sais pas si je suis à 1000 ou à 10m du sol mais pas grave :D

Publié : mer. nov. 03, 2004 1:13 am
par migfly
salut!

moi j'aimerais bien voire les effets de mers a fond mais je vois pas de difference que je mette en water=3 ou water =1
sezrait-ce ma CG