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Publié : sam. oct. 23, 2004 11:57 am
par Gaev
Salut à tous les bronzés du Pacifique

je ne sais pas combien d'heures journalières vous pouvez consacrer à PF en dehors de vos autres occupations mais perso en ce moment c'est plutôt court et là je viens d'essayer une mission....zzzzz l'approche de l'objectif n'en finissait pas!!!....et activer l'augmentation de la vitesse de déroulement ou le glissement vers le WP suivant, ce n'est pas très fun.
Bon il y a bien le générateur de missions pour faire plus court mais, à mon goût, ce ne sont pas des "missions" à part entière.
Donc, petite requête aux éditeurs, serait-il possible de construire des missions en racourcissant les vols d'approche des objectifs.... :god: :god: :god:
merci merci d'avance

Publié : sam. oct. 23, 2004 12:10 pm
par Tugais
Cela dit, c'est aussi l'une des spécificités du théâtre d'opérations, la navigation sur de looongues distances avec de l'eau à perte de vue et parfois l'apparitions d'îlots perdus au milieu de l'océan.

Personnellement, je trouve que la navigation dans de telles conditions ne doit pas être si ennuyeuse que ça. (Je dis ça, maintenant je n'ai même pas encore eu l'occasion de jouer à PF :blushing: ).


A+ ;)

Publié : sam. oct. 23, 2004 12:12 pm
par murgol
moi aussi je trouve les missions moyennes, j'esperé avoir des l'améliorations notament sur les bugs abituels depuis la première version, avions qui se téléscopes en vol, qui ce crach sans raisons, les missions réussis qui s'affiche alors qu'elles sont foirées <_<... et j'en passes

les approches interninables achévent le tout ^_^

mais bon c il2 ont aime quand même :D

Publié : sam. oct. 23, 2004 12:36 pm
par LAL_R-One
Vous avez voulu le Pacifique, vous l'avez !!!!!
Mais une vraie mission de combat, c'est un peu ca... beaucoup de vol pour parfois ne rien rencontrer... Mais dans le cas du Pacifique, le paysage n'aide pas trop à patienter lors de la nav. D'un autre côté, j'ai encore testé hier soir, la nav au desus d'une étandue d'eau vierge de tout point de repère instaure un climat assez préoccupant. On pense découvrir une terre qui n'apparait pas. On se demande si on l'a dépassée... Le pied quoi !!!!

Je crois que le mieux est de créer ses propres missions...

Publié : sam. oct. 23, 2004 12:49 pm
par TooCool_12f
marrant, dans il2 et FB les mecs se plaignaient des faibles distances, alors que sur le front de l'est la guerre était tactique et les bases suivaient le front à quelques km. En fait, ils se projetaient dans la guerre telle qu'elle était en europe de l'ouest...

maintenant on a le pacifique, avec les missions longues, comme les vraies, et là, c'est trop long...

faudrait savoir :) :) :)

Publié : sam. oct. 23, 2004 12:59 pm
par Gaston
Moi, j'aime bien ces missions longues... plus de 2 heures, c'est cool... il peurt s'en passer des choses, en 2 heures... ou il peut ne rien se passer du tout !!!

C'est ça qui est cool !!!

Perso, j'adore cete possibilité de créer des missions TRES longues, à tiroirs...

Publié : sam. oct. 23, 2004 1:17 pm
par Obelix
Bon, les gars, c'est le Pacifique quoi!!

Un détail: lors du débarquement US à Guadalcanal, le 7 août 1942, la principale base aéronavale Japs se trouve à Rabaul (ils construisaent deux bases une à guadalcanal et une autre à Tulagi, en face de Guadalcanal), cette base est à près de 6 hures de vol aller-retour...

Pour la nouvelle Guinée Port Moresby - Côte Nord 150 km (plus d'une de vol aller retour) etc...

Bref, une mission moyenne va durer au bas mot, 1 à 1h30...

Et en plus si on vole sur B-25 alors là...

Publié : sam. oct. 23, 2004 3:21 pm
par Merlin (FZG_Immel)
faites une mission de 2h, avec aucune icones de carte, voir mm sans la speed bar.

là c'est le pied

à la montre et au cap.. VOus m'en direz des nouvelles. Il est plus dur de survivre a la nav qu'a l'hypothétique combat qui s'en suit ;)

Publié : sam. oct. 23, 2004 3:38 pm
par No.74 Sqdn-chips
Dans le mille Merlin!

Publié : sam. oct. 23, 2004 3:49 pm
par Elcap
va falloir apprendre des chansons paillardes et des blagues cochonnes, pour se raconter à la radio :D

Publié : sam. oct. 23, 2004 3:51 pm
par PB0_YoYo
faites une mission de 2h, avec aucune icones de carte, voir mm sans la speed bar. A la montre at au cap
Grande spécialité de Roll :D Pour ceux que ça intéresse on à lancer une ptite campagne dans le genre....Vous êtes les bienvenue B)

@+

Publié : sam. oct. 23, 2004 4:09 pm
par Merlin (FZG_Immel)
C'est bon Elcap, je suis allé sous les drapeaux ;)

Publié : sam. oct. 23, 2004 6:34 pm
par Gaev
zavez bien sûr tous raison....je n'ai pas pour l'instant les moyens de passer autant d'heures que je voudrais à jouer à PF ou FB et donc quand j'ai devant moi une petite heure ou même une demi-heure j'aimerais bien trouver de l'action plutôt que de la navigation...il est vrai aussi que je pourrais me mettre à l'édition de missions...ya pas à tortiller

Publié : sam. oct. 23, 2004 9:17 pm
par Obelix
Tu peux créer un mini mission que tu place dans le répertoire "quick", tu mémorises bien le nom et hop tu peux la jouer à partir du générateur rapide de missions... ;)

Publié : sam. oct. 23, 2004 10:10 pm
par warbird2000
Originally posted by Gaev@23 Oct 2004, 17:34
zavez bien sûr tous raison....je n'ai pas pour l'instant les moyens de passer autant d'heures que je voudrais à jouer à PF ou FB et donc quand j'ai devant moi une petite heure ou même une demi-heure j'aimerais bien trouver de l'action plutôt que de la navigation...il est vrai aussi que je pourrais me mettre à l'édition de missions...ya pas à tortiller
Je suis du même avis.

N'oubliez pas aussi que cela reste qu'un simulateur et prendre 1 heure rien que pour arriver sur l'objectif ce n'est pas amusant sachant aussi que ce n'est qu"une caricature du pilotage réel.

J'ai pas mal de livres sur le front du pacifique et bien dans les livres on ne relate que les scènes d'actions et on a parfois l'impression d'une action instantanée.
Il ne faut donc pas cupabiliser celui qui souhaite de l'action immédiate.

Ce n'est qu"un jeu