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Publié : sam. janv. 01, 2011 3:04 pm
par tso
Oli,je viens de le télécharger ici
lien check six: http://www.checksix-fr.com/bibliotheque ... il&ID=6130
Mais j'ai encore le même problème.

Publié : sam. janv. 01, 2011 7:48 pm
par oli
Bizarre.
Archive corrompue ? Ca m'étonnerait, mais dans le doute, essaies de charger celle-ci :
http://www.mediafire.com/file/cx5m411v8 ... l2_410.zip

Publié : dim. janv. 02, 2011 9:58 am
par tso
Bonjour Oli,encore une foi merci à toi pour ton aide,OK je le télécharge via ton lien,je l'installe plus tard je reviendrais donc sur ce fil pour te dire si c'est bon.

Bon dimanche à toi et à tous ceux qui passent par ici...:wavetowel

Publié : dim. janv. 02, 2011 10:58 am
par tso
OK le 4.10 installé !
Un tout grand merci pour ta précieuse aide Oli.
Donc, le 4.10 avec le lien que tu me donnes est le bon pour moi.
L'autre pris sur C6 me pose un problème,il n'y a qu'a moi pour le moment?

Publié : dim. janv. 02, 2011 12:16 pm
par oli
Ah !!!
Super content que ça aie fonctionné, Tso.
Une année qui commence bien : un problème résolu ! :cheers:

Publié : mar. janv. 04, 2011 4:21 pm
par tso
oli a écrit :Ah !!!
Super content que ça aie fonctionné, Tso.
Une année qui commence bien : un problème résolu ! :cheers:
Et moi donc !
A la tienne :drunk:
et encore une foi merci......

Publié : sam. janv. 08, 2011 2:25 am
par huguess
bonjour, j'aimerai savoir pourquoi est-ce que les bombes n'explosent pas depuis le patch 4.10, est-ce du à l'option fiabilité activé ? Ou y a-t-il une manip à faire en jeu ? Par deux fois j'ai essayé les toutes petites bombes pour chasseur et qu'on lache par groupe de 20 environs (je ne sais vraiment pas combien précisément) et par deux fois les bombes n'ont pas explosées. meme une grosse bombe en piqué n'a eut aucun effet sur le sol.

Publié : sam. janv. 08, 2011 3:27 am
par Krasno
Les bombes n'exploseront que si elles ont au moins 2 secondes de vol libre. C'est quelque chose qui a été introduit dans ce patch. Cela limite du coup fortement les possibilités d'attaque en vol rasant à la bombe.

Publié : sam. janv. 08, 2011 11:20 am
par Otto_Bann
Krasno a écrit :Les bombes n'exploseront que si elles ont au moins 2 secondes de vol libre. C'est quelque chose qui a été introduit dans ce patch. Cela limite du coup fortement les possibilités d'attaque en vol rasant à la bombe.
Il y a un mod SAS pour la 4.10 afin que le skip bombing redevienne possible (mais les 2s de temps d'armement sont toujours un minimum) http://www.sas1946.com/main/index.php/t ... 554.0.html

Publié : sam. janv. 08, 2011 11:21 am
par godzyla
Ça doit rappeler de mauvais souvenirs où dans les dogfights des pilotes prenaient des bombes de 500kgs et les larguaient au ras du sol avec retardateur pour que l'autre appareil se prenne le souffle.

Du coup, avec cela, il devient impossible de couler des navire en faisant à la bombe des ricochets, c'est une de mes méthodes préférées d'attaque de navire, je me souviens d'un épisode des fougasseries avec une centaine de navires où en faisant des ricochets avec les bombes je faisais quand même mouche vu la quantité de navires.

Publié : mer. janv. 19, 2011 2:22 pm
par Pierre-Yves
lol Je faisais ça avec un IL2 et les bombes de 100kg quand j'étais poursuivi par un messer.

Je ne sais pas si la question a été évoquée mais y a t il une compatiblité avec le pack C6?

Publié : mer. janv. 19, 2011 2:32 pm
par Claymore
Non, ni avec le pack C6 ni avec aucun autre pack tant que la 4.10 ne sera pas moddable comme l'était la 4.09...

Publié : mer. janv. 19, 2011 3:29 pm
par para.chute
Godzilla le skip bombing est toujours possible, il suffit d'adapter hauteur de latgage et vitesse en tenant compte de ce nouveau paramètre.
Et garder la bille bien au centre :sweatdrop

Publié : mer. janv. 19, 2011 4:01 pm
par BlackStaff
para.chute a écrit :... le skip bombing est toujours possible, il suffit d'adapter hauteur de latgage et vitesse en tenant compte de ce nouveau paramètre.
Je confirme ! Pas de changement insupportable !