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Publié : sam. janv. 13, 2007 12:08 pm
par ankou
Ah .....non ! , ................je pense que tu dois te tromper de pseudo.........
mais ce n'est pas grave.

Publié : sam. janv. 13, 2007 1:06 pm
par ClaudeJ
Comment déterminer la distance d'un bout à l'autre d'une carte?

Jan

Publié : sam. janv. 13, 2007 3:08 pm
par Claymore
Avec le carroyage, un carré fait dix Km de côté (je crois).

Publié : dim. janv. 14, 2007 5:56 am
par ClaudeJ
et sur des cartes sans quadrillage justement?
Par exemple, la carte "Singapour"?
Quelqu'un aurait les dimensions en Km de toutes les cartes? On pourrait alors plus facilement déterminer le "PPC (nombre de pixel par case)", non?

Jan

Publié : dim. janv. 14, 2007 10:18 am
par -=COS=-LeBorgne
l' idéal , il2mr , tu charges la carte , tu la sauvegarde ( il t' ajoute le quadrillage et tu n' as plu qu' à la redimentionner en maxi 2800*2800 format Jpg pour le web en 72 dpi et roulezzzzzz !

Publié : dim. janv. 14, 2007 12:34 pm
par phoenix
ankou a écrit :Ah .....non ! , ................je pense que tu dois te tromper de pseudo.........
mais ce n'est pas grave.
Oups, en effet, c'était pour fhred. Désolé Ankou. :sweatdrop

Publié : dim. janv. 14, 2007 1:38 pm
par Camouflage
-=COS=-LeBorgne a écrit :Une version Pocket PC c'est possible ??:exit:
+1 :yes:

Publié : dim. janv. 14, 2007 1:50 pm
par arno54
Bon puisqu'on en est là... ça tourne sous linux?

Non c'est pas une blague... j'ai une tour "spéciale jeu" mais en deuxième pc, un portable sous debian... et ce soft m'intéresse bien sauf que je suppose que par défaut c'est du windaubeconcepted...

Publié : dim. janv. 14, 2007 2:06 pm
par bandini
Je crois qu'à l'origine c'est du flash, donc ça doit marcher aussi sous GuiLux

Publié : jeu. févr. 01, 2007 12:16 pm
par fhred
Non une version pocket PC n'est pas envisageable, car pas possible pour moi.

Sinon, quelqu'un sait il où je peux trouver les dernières cartes ajoutées avec la version 4.07 ?

Publié : jeu. févr. 01, 2007 12:22 pm
par ClaudeJ
quelles sont elles et te les faut elles quadrillées, en 2D et/ou3D, en quel format?

Jan

Publié : jeu. févr. 01, 2007 1:08 pm
par fhred
il y a les cartes Manchourie, Kohalkin Gol (dog), Birmanie et Kiev.
Cadrillées en 2D format 2800x2800 pixels maximum en jpg 72dpi.

Publié : jeu. févr. 01, 2007 1:35 pm
par ClaudeJ
Voici:
Mission4Today › Downloads › 46 Maps


toutes en jpg, de dimensions réduites (moins de 1000 pixels de côté) et quadrillées.

Jan

Publié : jeu. févr. 01, 2007 1:48 pm
par fhred
elle sont pas de super qualité, mais en attendant ça fera l'affaire.
merci encore JanMasterson !:yes:

Publié : sam. févr. 03, 2007 4:57 pm
par Catsy
salut fred,
tu parlais d'un tuto pour la fonction web.
Où tu en es?

Catsy

Publié : sam. févr. 03, 2007 11:18 pm
par fhred
toujours pas eu le temps...

Publié : sam. mars 17, 2007 10:49 am
par Catsy
fhred a écrit :- Fonction de publication sur une interface web (Navmap online) de 3 plans de vol pour une même map.
!!! cette fonction est inactive pour le moment, car je doit faire un tuto pour expliquer sa mise en place sur un serveur web (nécessite une BDD Mysql)
Salut fhred,
Tu en es où de navmap online?
Je suis toujours intéressé par ce logiciel.
Catsy

Publié : dim. mars 18, 2007 7:12 pm
par begon-jaune
Bravo, superbe soft, outils indispensable s'il on veut progresser en nav. (réalisme max.)

Merci :yes:

Publié : mar. avr. 17, 2007 11:27 am
par Durandal
Bonjour,

Je remonte ce post, car je me pose une question à propos des cartes. Dans le readme, tu indiques que les cartes compatibles avec NavMap doivent être à la résolution de 72 dpi. Or, le pack de cartes que tu conseilles de télécharger et d'utiliser avec le soft contient des cartes qui sont toutes en 96 dpi.

?????

J'imagine que la résolution des cartes est importante, car si elle n'est pas bonne, toutes les distances sont faussées dans NavMap. J'ai bon ?

Publié : mar. avr. 17, 2007 1:21 pm
par rollnloop
Tu as une option dans navmap pour définir le dpi de la carte utilisée, non ?

Publié : mar. avr. 17, 2007 5:31 pm
par Durandal
Oui, en effet. J'ai fait le test sur la même carte en 2 versions, une à 96 dpi et l'autre à 254 (en fait 100 pixels/cm), et les distances sont dans les 2 cas justes, à condition bien sûr de passer par la case "PPC" (pixels par case) avant d'utiliser la carte.
Du coup, je ne comprends pas bien l'intérêt de préconiser dans le readme la réso de 72 dpi en particulier, puisque ça ne change rien.

Sinon, cet outil est quand même vachement pas mal !

Publié : mar. avr. 17, 2007 10:19 pm
par JG300_Ice
Je rejoins durandal > c'est vachement bien et pratique:yes:
Par contre, comme la taille maxi est de 2800x2800 pixels, j'ai dû remodifier certaines de mes cartes (notamment les grandes).
Encore bravo au créateur du bidule:yes:

Publié : mer. avr. 18, 2007 2:37 pm
par fhred
je viens de mettre à dispo en début de post l'interface navmap_online qui permet de publier des nav sur le web et aussi une version NAMAP 1.5 indispensable pour fonctionner correctement avec navmap_online.

j'avais fixer la résolution des cartes à 72 dpi car c'est une résolution web qui permet d'avoir un affichage optimum sur écran. si ça marche avec d'autres résolutions tant mieux, j'avais pas fait gaffe que les cartes il2MLR était en 96... ;)

Publié : jeu. mai 10, 2007 3:47 pm
par fhred
Bonjour à tous,

Je viens de mettre en ligne en début de post une nouvelle version de Navmap 1.6 qui permet maintenant de tracer un front sur la carte.

Pour utiliser cette fonctionnalité dans navmap_online, réinstaller sur votre serveur la dernière version navmap_online 1.2, et réinstaller la base via le fichier install.php.

Bon vol

Publié : ven. août 24, 2007 12:10 pm
par fhred
Nouvelle version en debut de Post pour Navmap 1.7 et Navmap_online 1.3

La carte peut être déplacer avec la souris et le zoom se fait avec la roulette de la souris, je trouve ça beaucoup plus pratique...