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Publié : lun. oct. 08, 2007 10:02 pm
par H
Un patch est théoriquement gratuit, puisqu'il s'agit d'un "pansement" corrigeant des défauts importants. C'est pour simplifier du SAV sous garantie, qui couvre une déficience.
Ainsi le SP1 pour FSX.

Un add-on c'est différent, celà apporte de nouvelles fonctionnalités, c'est normal que ce soit payant.

Pour revenir à ta question Waroff, je n'ai écrit nulle part que celà aurait dû être gratuit, celà aurait en effet pût être inclus dans un add-on avec 2/3 babioles à côté, ou dans un patch si l'on se veut réellement le chantre du réalisme.

Mais je me souviens bien qu'il fût écrit ici-même par les groupies de 1C que modifier les sons était peu facile à réaliser, le changement d'un paramètre influant de manière parasite sur un autre.

Il semblerait que deux amateurs l'ait fait pourtant facilement, et avec virtuosité.

Pour les FM, de toutes façons 1C nous dit depuis le début qu'ils sont parfaits, qui es-tu Waroff pour croire le contraire? (c'est de l'humour, mon cher)

Publié : lun. oct. 08, 2007 10:02 pm
par ankou
+10 à 15 €

Publié : lun. oct. 08, 2007 10:02 pm
par LighTning
Je vais faire un appel au don demain à la Fac (toujours pour la bonne cause qu'allez vous imaginer??!!) :-p

Hérétic: il n'a qu'a en faire une petite expansion téléchargeable et pui c'est tout. ( à la base ce n'est qu'un délire de forummer pour piquer de l'argent et abaisser la tension.)

Un vieil Auster de 47?

Publié : lun. oct. 08, 2007 10:06 pm
par jvmasset
[quote="Waroff"]si j'avais &#224]
Où ça, où ça?? Je connais bien un Auster dans le club à côté du mien...enfin l'année dernière il y était encore....Des détails, des détails...

JV

Publié : lun. oct. 08, 2007 10:08 pm
par Claymore
Waroff a écrit :Pour le mod son:
Waroff: 5€
Corktip: 5€
LighTning: 5€
-------------------
total = 15€

encore! encore! :tongue:
Je met mes 5€ aussi ;)

Publié : lun. oct. 08, 2007 10:26 pm
par EVC214_Turban
Tiens Razmoth passe moi l'beurre s'te plait


:exit:

Publié : lun. oct. 08, 2007 10:54 pm
par oli
H&#233 a écrit :Mais je me souviens bien qu'il fût écrit ici-même par les groupies de 1C que modifier les sons était peu facile à réaliser, le changement d'un paramètre influant de manière parasite sur un autre.

Il semblerait que deux amateurs l'ait fait pourtant facilement, et avec virtuosité.
Je crois que c'est vrai que c'est difficile et qu'ils n'ont pas dû le faire facilement.

5 roros de +.

Publié : lun. oct. 08, 2007 10:59 pm
par PB0_ST_EX
les miens et je met pour laurent (je lui doit bien ça) ça fait 10

Publié : lun. oct. 08, 2007 11:07 pm
par Phil Traere
5 de plus :sweatdrop

Publié : lun. oct. 08, 2007 11:07 pm
par Waroff
H&#233 a écrit :Un patch est théoriquement gratuit, puisqu'il s'agit d'un "pansement" corrigeant des défauts importants.

Il semblerait que deux amateurs l'ait fait pourtant facilement, et avec virtuosité.

Pour les FM, de toutes façons 1C nous dit depuis le début qu'ils sont parfaits, qui es-tu Waroff pour croire le contraire? (c'est de l'humour, mon cher)
pour moi le son d'origine n'est pas un défaut important, puisqu'il n'empêche en rien la fonctionnalité du jeu.
Un constructeur rappelle ses avions pour un défaut affectant la sécurité des vols. Mais si les utilisateurs n'aiment pas la couleur, cette dernière n'est pas un défaut pour mériter un retour en atelier au frais du constructeur.

je suis tout à fait d'accord que nous avons deux virtuoses, mais nous ne savons pas le temps total qu'ils ont passé à cela. temps=money...

Tu es aussi bien placé que moi, pour savoir que j'ai raison quelque part en parlant des FM, hein? ;) même tes machines sont plus réactives, est ce que je me trompe? mais chutttttt...
si 1c a dit qu'ils étaient parrrrfaits....alors.......:hum:
ben moi, ils ne me conviennent pas:busted_re , tout comme le son pour d'autres:tongue:

Ah ou rétic, c'est pas à toi en particulier que je m'adressais en parlant de gratuité, c'était de manière générale.

Publié : lun. oct. 08, 2007 11:15 pm
par Gerfaut
oli a écrit :Je crois que c'est vrai que c'est difficile et qu'ils n'ont pas dû le faire facilement.

:detective
Raaaaah ! j'en crois pas mes oreilles : un mod son FB intégrant des samples conçus pour CFS3 ! Mais Oleg doit en avaler son chapeau de rage ! Va y avoir du knout et des séjours gratuits à la Kolyma !!
:usflag:

Publié : lun. oct. 08, 2007 11:37 pm
par martin_591
au fait, je me demandait, C'est quoi des FM???

Car ca fait depuis longtemps que j'en entend parlez, mais je ne sais toujours pas pourquoi et je suis sur que je ne suis pas seul dans ce ca...

au fait, je relance de 5 piastres!

Publié : lun. oct. 08, 2007 11:40 pm
par FAFG_Xav
quelqu'un aurait 5€ à me prêter, je reviens du bistro, j'ai tout dépensé mon argent en attendant mon tour pour la crémière....:king:

Publié : lun. oct. 08, 2007 11:40 pm
par fight69
Flight Model.
Modèle de vol.

Publié : lun. oct. 08, 2007 11:41 pm
par martin_591
merci fight!

Publié : mar. oct. 09, 2007 4:05 am
par SG2_Wasy
Sound mod for 4.08 with CRT=2 copmatable uploaded....

looll

Publié : mar. oct. 09, 2007 7:37 am
par I/JG2_Peter
+ 5 sous


Au Passage ..

Salut a mes Vieux potes Heretic, Rama ( Dit le Dalai Rama), Warlord , ..
Y manque plus que Sokol (Dit le dinosaure .. )


Cherchez pas L'affreux JABO_WALTER il est la .. :Jumpy:


:exit:

Publié : mar. oct. 09, 2007 7:38 am
par Coromon
salut à tous,

c'est clair que l'intégration des sons dans 4.09 est peu probable.
Non pas que la qualité n'est pas présente, mais les conditions de son apparition font qu'il va surement être refusé.

Nous sommes d'accord que le noyau du sim (FM, il y a peut-être d'autres paramêtres...) ne peut être touché. Donc celui-ci doit être ultra verrouillé.

Par contre - et je ne suis pas programmeur - n'y aurait-il pas possibilité d'exclure les fichiers sons des fichiers sfs de façon à les aligner au même niveau qu'un fichier skin.
Le skin pour les yeux et les sounds pour les oreilles. Leur modification ne change pas la façon de jouer en online et ne modifie pas les chances de chacun.

D'autres simu ayant une vie online sont conçu ainsi (lockon si je ne trompe) on ne peut pas changer les modeles de vol par contre les sons peuvent l'être.

Pour l'équipe d'Oleg, il garde une main sur le coeur du sim, et le reste - skin et sound - peut être modifié par le communauté. Moins de travail pour eux, un sim qui s'améliore et s'épanouie de jour en jour, sans perdre son unité nécessaire pour le jeu online.

Et tout le monde est content.

Voilà ma petite pierre à l'édifice. Avant qu'il nous tombe dessus. :hum:

Publié : mar. oct. 09, 2007 7:42 am
par UF_Josse
SG2_Wasy a écrit :Sound mod for 4.08 with CRT=2 copmatable uploaded....
Great thanks to you mate for all this work ;)

Please, what are the changes ? new sounds ?

Publié : mar. oct. 09, 2007 8:13 am
par C6_Werner
héhé!!. preum's au downloads :yes:

je viens de passer plus d'une heure avec la derniere rustine de contrebandier :)

la spacialisation du son est sublime comparer au son d'origine, j'ai plus c'est chutes de niveaux quand je tourne la tete ou je ne sais quelle son bizare. bref c'est hyper fluide et je sais exactement ou sont placer les autres zincs

je me suis amuser a monter a 5000m avec un G6/AS, puis j'ai couper le bourin et je me suis mis en descente pour entendre mes deux autres laron placer en line breast et pris dans la flak, le panard :Jumpy:

le spit a une sonoriter piquante avec son siflement aigue a un certain regime moteur assez élever, faut tendre l'oreille aussi et puis avec bonne carte son ça aides vachement.

entre les sons d'origine de la version a - 475 ans avant J.C est le mod a la 2142 bin! y a pas photo, j'ai du mal a faire un delete c'est jours ci est rester dans la legaliter, pour l'instant je profite est si jamais y a plus en online bah! j'aurais toujours une double installe pour le offline :exit:

y en a qui vont avoir du mal a migrer sur la 4.09, vas falloir sortir les mouchoirs et la corde :sweatdrop

allez oleg transforme nous t'a chariole en carosse :sorcerer:

Publié : mar. oct. 09, 2007 8:14 am
par JG300_Ice
M...j'ai loupé des étapes là:huh:
Allez 5€ de plus pour la crémière:wavetowel

Publié : mar. oct. 09, 2007 9:27 am
par Rickenbacher
C6_Werner a écrit : la spacialisation du son est sublime comparer au son d'origine, j'ai plus c'est chutes de niveaux quand je tourne la tete ou je ne sais quelle son bizare. bref c'est hyper fluide et je sais exactement ou sont placer les autres zincs
Ca c'est quand même un gros problème à mon avis depuis le début d'Il-2, dans un cockpit de warbird avec le moteur en marche on ne devrait pas entendre le moteur des avions à proximité....dans le jeu on peut se rendre compte d'avoir qq'un dans ses six grâce au bruit alora qu'on a pas de visu sur lui...j'espère que ce ne sera plus le cas dans BOB.

Publié : mar. oct. 09, 2007 10:10 am
par sport02
Rickenbacher a écrit :Ca c'est quand même un gros problème à mon avis depuis le début d'Il-2, dans un cockpit de warbird avec le moteur en marche on ne devrait pas entendre le moteur des avions à proximité....dans le jeu on peut se rendre compte d'avoir qq'un dans ses six grâce au bruit alora qu'on a pas de visu sur lui...j'espère que ce ne sera plus le cas dans BOB.


cela peut se modifier dans les parametres son du conf. mais la configuration du pc influ egalement je crois bien

Publié : mar. oct. 09, 2007 10:37 am
par STEFOSTEF
UF_Josse a écrit :Great thanks to you mate for all this work ]

c'est écrit dans le read me
This is lighter version have only 8 engins.

Publié : mar. oct. 09, 2007 11:06 am
par A.Mangogna
Coromon a écrit :salut à tous,

c'est clair que l'intégration des sons dans 4.09 est peu probable.
Non pas que la qualité n'est pas présente, mais les conditions de son apparition font qu'il va surement être refusé.

Nous sommes d'accord que le noyau du sim (FM, il y a peut-être d'autres paramêtres...) ne peut être touché. Donc celui-ci doit être ultra verrouillé.

Par contre - et je ne suis pas programmeur - n'y aurait-il pas possibilité d'exclure les fichiers sons des fichiers sfs de façon à les aligner au même niveau qu'un fichier skin.
Le skin pour les yeux et les sounds pour les oreilles. Leur modification ne change pas la façon de jouer en online et ne modifie pas les chances de chacun.

D'autres simu ayant une vie online sont conçu ainsi (lockon si je ne trompe) on ne peut pas changer les modeles de vol par contre les sons peuvent l'être.
Je plussoie !!! Le jeu à pris de l'ampleur et de la profondeur. C'est hyper immersif et tant pis si dans la réalité on ne pouvait entendre siffler les avions ennemis qui te frisaient la moustache (et ça reste à démontrer...) . Sentir passer les 109 m'éclate et me permet de piloter différemment....

Oleg à un problème pour chaque solution, mais comment lui en vouloir.... on lui doit tant !!