J'ai depuis trois ans sur mon ordi portable, honorable hôte d'IL2 1946, une ATI Radeon Mobility HD3450, jusqu'à avant-hier je ne me suis jamais réellement préoccupé des réglages graphiques et vidéos...
Cependant, ayant rencontré par le passé quelques problèmes de lag en solo (offline) mais surtout en multi, que ce soit en RL ou sur HL, je m'y suis mis...
J'ai cru comprendre qu'il y a deux ou trois choses à configurer :
- le jeu (en jeu ou il2set.exe) + UP (widescreen/paramètres UP) éventuellement
- le conf.ini (sections concernées à la fin du post, manquerait-il des choses dans les paramètres ou dans les sections ?), qui doit concorder normalement avec le CCC, à moins que ce ne soit l'inverse...
- le CCC (mais là, j'en sais moins)
Autant je vois à peu près à quoi correspond l'anti-aliasing (anti-crénelage), voire l'anisotrope (un peu moins quand même...), autant je ne vois pas trop comment les régler et quelle est la philosophie des réglages à prendre en compte...
J'ai pour l'instant réglé uniquement mon CCC 3.5.0 (je dispose des réglages initiaux si ça peut aider à m'aider), cf capture écran après nouveaux réglages (je ne sais pas non plus si c'est le dernier, il y a eu un Catalyst sorti le 13 décembre 2011 qui d'après le site AMD serait dispo pour cette CG), suite à ces modifs les FPS sont passés laborieusement de 30 environ à 45-47 en solo offline QMB, l'image s'est pas mal embellie, puis je suis repassé aujourd'hui sur une plage 5-10-18-30 en multi serveur LAN créé avec moi tout seul, pics soudains à 60 en solo offline QMB avec plage régulière autour de 20-30 :
Mais je suppose que ce n'est pas tout ce que je dois régler... Actuellement, je suis (cf capture et conf.ini) :
- en UP3 RC4,
- réso. écran bureau max et actuelle 1280*800,
- réso. "bloquée" jeu (même avec l'UP widescreen activé, et le conf.ini à 1280*800 avec SaveAspect=0) et donc les quatre bandes noires
- OpenGL
- plein écran 1024*768 32 bits, stencil buffer activé (pas moyen d'aller au-delà en réso.),
- paramètres perso OpenGL, filtre minimap trilinéaire, compression S3TC (ce qui ne résout nullement par ailleurs le problème Paratroopers quand je vole sur autre carte qu'Okinawa, contrairement à ce qui est préconisé par SAS)
Sections concernées du Conf.ini :
[window]
width=1280
height=800
ColourBits=32
DepthBits=24
StencilBits=8
ChangeScreenRes=1
FullScreen=1
DrawIfNotFocused=0
EnableResize=1
EnableClose=1
SaveAspect=0
Use3Renders=0
[GLPROVIDER]
GL=Opengl32.dll
[GLPROVIDERS]
Open GL=Opengl32.dll
DirectX=dx8wrap.dll
[MaxLag]
farMaxLagTime=10.0
nearMaxLagTime=2.0
cheaterWarningDelay=5.0
cheaterWarningNum=-1
[game]
Arcade=0
HighGore=1
mapPadX=0.6689453
mapPadY=-0.046875
viewSet=32
Intro=0
NoSubTitles=0
NoChatter=0
NoHudLog=0
NoLensFlare=0
iconTypes=3
3dgunners=1
trackir=0
[Render_DirectX] (visiblement ça ne sert pas, mais bon)
TexQual=3
TexMipFilter=2
TexCompress=0
TexFlags.UseDither=1
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=1
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=1
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=0
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=0
TexFlags.TexCompressARBExt=1
TexFlags.TexEnvCombine4NV=0
TexFlags.TexEnvCombineDot3=0
TexFlags.DepthClampNV=0
TexFlags.SeparateSpecular=0
TexFlags.TextureShaderNV=0
HardwareShaders=0
Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3
Sky=2
Forest=2
LandShading=3
LandDetails=2
LandGeom=2
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1
VideoSetupId=4
ForceShaders1x=0
PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0
[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=2
TexCompress=0
TexFlags.UseDither=1
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=1
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=1
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=0
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=0
TexFlags.ClipHintExt=0
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=0
TexFlags.TexCompressARBExt=0
TexFlags.TexEnvCombine4NV=0
TexFlags.TexEnvCombineDot3=0
TexFlags.DepthClampNV=0
TexFlags.SeparateSpecular=0
TexFlags.TextureShaderNV=0
HardwareShaders=0
Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3
Sky=2
Forest=2
LandShading=3
LandDetails=2
LandGeom=2
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1
VideoSetupId=10
Water=1
Effects=1
ForceShaders1x=0
PolygonOffsetFactor=-0.0625
PolygonOffsetUnits=-1.0
J'utilise FreeTrack en réduit barre de tâche, autrement problème de vue bloquée sur l'arrière-droit, cela dit je ne sais pas si ça prend du FPS ni combien.
Par contre, je ne suis pas sûr d'avoir toutes ces dll dans le répertoire racine Il2 1946...
Voilà, il y a pas mal d'infos, je crois qu'il ne me reste plus qu'à dire : help, SVP...