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Publié : mer. sept. 08, 2004 7:04 pm
par Ghostrider
le piratage ici ca ne mene pas du bon coté de la porte des forum
quand aux marges de manoeuvres restant a l equipe de dev , il me semble deja vous avoir aiguiller ici meme .....

juste pour info il faut 3 a 4 sem de la RC a la sortie .....
si dispo fin octobre debut nov vous voyez vous meme le temps qu il reste ..
alors du son ou des bugs ???
ca ne sert a rien de repondre le choix est deja fait .. chasse au bug :boxing:

il vous reste aussi a attendre le test de C6 ;)

Publié : mer. sept. 08, 2004 7:04 pm
par Moos_tachu
Il me semble déjà distinguer l'ombre des modos planant au-dessus de ce topic tels des vautours au-dessus d'une carcasse putréfiée...

La question est : lequel dégainera le premier ?
Allez, je mets 10 contre 1 sur Ghostrider :jerry:

EDIT : Gagné, je suis trop fort B) B)

Publié : mer. sept. 08, 2004 7:25 pm
par C6_Popoff
alors du son ou des bugs ???
On va se taper les 2 de toutes façon !! Faut pas rever !!

Publié : mer. sept. 08, 2004 7:42 pm
par Fuchs
On va se taper les 2 de toutes façon !! Faut pas rever !!

Image

Publié : mer. sept. 08, 2004 9:45 pm
par Ghostrider
pas de simus sans bugs , mais disons que tu preferes que cela soit bien jouable avec des bugs mineurs ou un son moyen car fait a la va vite et pleins de bugs ?

Publié : mer. sept. 08, 2004 10:15 pm
par TooCool_12f
Il y a pas mal des trucs qu'il aurait dû ajouté et il ne l'a pas fait


comme par exemple? c'est marrant de porter un tel jugement sur un jeu qui n'est pas fini... :)

Publié : mer. sept. 08, 2004 10:25 pm
par Obelix
Pareil que Toocool!

Avant de condamner, voire de dénigrer, laissons au moins le jeu se "terminer", pis des patch c'est pas la mort, bien au contraire...

Cependant, chacun est libre de dépenser 50 Euros: PF ou autre chose?

Perso cela sera PF, c'est prometteur d'après la vidéo C6, pis question concurrence...

Donc le son ça va pour moi, et vaut mieux moins de bugs? Non?

Publié : mer. sept. 08, 2004 10:49 pm
par Ghostrider
:jumpy: :jumpy:
c'est prometteur d'après la vidéo C6
obelix tu es un fourbe :D :D :D

Publié : mer. sept. 08, 2004 10:50 pm
par Obelix
Moi? :huh:


Vois pas!!! :rolleyes:
















:exit: :jumpy:

Merci, merci c'est trop!! :lol: :lol: :lol:

Publié : mer. sept. 08, 2004 11:08 pm
par MayDay-MayDay
Obelix et ToopCool soyons logique.

IL-2 premier du nom il a dit qu'il resoudera le problème du son. Dans les patchs il a tout juste rendu la simu jouable sans avoir à chaque désactiver Directx mais pour FB nous avons perdu ses petites subtilités d'un moteur en libre echappement.

Il-2 FB on a eu droit à la même chanson et puis les patchs et puis.

Il-2 FB AEP toujours le son merdique et pour courronner tout il cède au chantage d'un gars pour nous donner le .50 à la X-Wing.

Et vous me parlez des patchs. Quels patchs ???? Pour le son ?? Vous semblez oubliez le deuxième patch pour FB ou d'un coup on entendait la DCA comme si on était à côté d'un 88 mm et non pas à plus de 2000 m. Le code pour le son est mérdique en faite il ne marche pas du tout.

Donc moi je suis assez scéptique quant aux patchs qui vont le corriger. :modor:

Publié : mer. sept. 08, 2004 11:15 pm
par Obelix
Mouais, ici le problème est de savoir si on demande un super son en laissant tomber les bugs (éventuels) restant ou si on laisse les développeurs corriger les bugs.

Perso, le son me va comme ça, et je n'ai pas besoin d'une amélioration (de toute façon je vole en musique "d'époque", alors, si mon 18 cylindres fait trop de bruit, j'entends plus "in the mood"! ;) )

Publié : mer. sept. 08, 2004 11:51 pm
par C6_Popoff
Mouais je ne suis pas sûr que se soit un match "son vs bug" qui se deroule ds l'equipe de dev, actuellement...

@Ghostrider
Il est EVIDENT que tout le monde preferait un jeu SANS bug (ou un minimum), mais le prob ne vient pas de PF mais de IL2, donc c clair que ce n'est pas à 2 mois de la sortie de PF que ça va changer....

M'enfin... Je pense qu'il est tant de fermer le sujet.... En attendant une annonce du son open source!! :D

Publié : jeu. sept. 09, 2004 12:07 am
par Obelix
Effectivement, il ne s'agit pas d'un match, et il semble plutôt que le problème du son n'ai jamais été résolu depuis les premiers jeux. Il est possible que cela soit secondaire pour les développeurs.

Peut être avec BOB?

Publié : jeu. sept. 09, 2004 12:27 am
par Moos_tachu
Originally posted by MayDay-MayDay@8 Sep 2004, 22:08
IL-2 premier du nom il a dit qu'il resoudera le problème du son. Dans les patchs il a tout juste rendu la simu jouable sans avoir à chaque désactiver Directx mais pour FB nous avons perdu ses petites subtilités d'un moteur en libre echappement.

Il-2 FB on a eu droit à la même chanson et puis les patchs et puis.

Il-2 FB AEP toujours le son merdique et pour courronner tout il cède au chantage d'un gars pour nous donner le .50 à la X-Wing.

Et vous me parlez des patchs. Quels patchs ????
Heu, Mayday, rappelle-moi combien d'avions étaient pilotables dans Il-2 à sa sortie, et combien le sont aujourd'hui suite aux évolutions "inutiles" que tu mentionnes...

Alors commence par trouver mieux ailleurs, et après on en reparle de ce scandale du son ;)

Publié : jeu. sept. 09, 2004 11:48 am
par Ghostrider
pour le son open source pour l instant vous pouvez rever :)
voila c est assez clair ??
ce n est apparement pas une priorité de l equipe de dev ....

Publié : jeu. sept. 09, 2004 6:25 pm
par Gerfaut
On ne sait pas s'y prendre avec Oleg, trop bourrin qu'on est... Il ne faut pas accentuer ses tendances un peu paranos (quand je vois tout ce qui est hardcodé, à commencer par les skins par défaut :rolleyes: ...) mais au contraire le sortir de l'austérité slave en lui inspirant confiance ! :wub:

Un peu de psychologie, que diable !

Cotisons-nous pour lui offrir une bonne thalasso en Bretagne, et là ... après quelques bains de boue, une manucure et un bon coiffeur, on se démerde pour le parrainer à une vente privée Chanel ou Dior pour madame Maddox, tandis que lui se rend au rayon accessoires Calvin Klein :devil:
Transformons-le en fashion victim !!

Ou mieux, faisons-en d'abord un jet-setter international décadent : faisons-le inviter à des galas de charité à travers le monde et aux bals d'été qui se déroulent généralement sur la Riviera, comme le bal de la Rose et celui de la Croix-Rouge monégasque (à partir de 1000 dollars le couvert). Pensez à réserver une table de dix minimum, c'est plus classe.
- S'habiller haute couture pour Madame (une création Dior ou Ungaro à partir de 300 000 francs) et sur mesure pour Monsieur (à partir de 15000 francs un costume chez un tailleur londonien).
- Arborer des bijoux et des montres (Harry Winston et Patek).
- Avoir du personnel, c'est-à-dire un chauffeur, un secrétaire, un majordome...


Bref, soyons originaux, il ne pourra rien nous refuser !
Merlin, je te sens bien sur un coup comme ça : la neutralité suisse et surtout ses banquiers inspirent confiance, tu peux certainement nous arranger l'affaire, hmmmm ?!?!
B)


:exit:

Publié : ven. sept. 10, 2004 1:07 am
par LAL_R-One
Je suis septique pour cette histoire de son.
A 1 km de chez moi, il y a un petit aéroclub qui posséde un T6. Lorsqu'il vole, on l'entend énormément et à + de 2 km !!!!
Je l'ai même entendu alors que je passais l'aspirateur... qui pourtant fait un vacarme du tonnerre (l'aspirateur !!! ).
Donc même avec une source sonore très forte juste à côté de soi, on entend un T6 à plus de 1000 m.

Suis donc surpris qu'en formation serré, on n'entende pas le moteur de ses coéquipiers....

Publié : ven. sept. 10, 2004 1:11 am
par Soto
QUOI ?????

GAELLE M'AURAIT ELLE MENTI ?????


JE CROYAIS QUE T'EN TAPAIS PAS UNE A LA MAISON ET TOI TU DIS QUE TU FAIS LE MENAGE ??????




ok --> :exit:

Publié : ven. sept. 10, 2004 1:18 am
par LAL_R-One
Je passais l'aspirateur juste pour savoir si le T6 faisait + de bruit....
Suis pas fou non plus.... :P

Et puis depuis quand tu parles à ma femme sans me demander la permission d'abord ???

Désolé pour ce post Hors Sujet...
Le débat reste entier... pas comme SOTO à notre prochaine rencontre.... :devil:

Publié : ven. sept. 10, 2004 12:49 pm
par Cro24
Pour reprendre Moos, sans que ca ne soit ni une mauvaise polemique ni un coup sur les
doigts hien?? ;) je citerais Strike Fighter pour l'ajout d'avions supplementaires, de terrains, effets....
Par contre, et la je pense que l'on peut vraiment parler de patch, il y en a eu deux
de sorti
qui etaient fait pour corriger le jeux. Il en manque encore un: celui qui corrigerait le
jeu Online
Mais entre la "logistique" qui appui TK et celle de Oleg....
La ou il y a amelioration, patch, avec PF c'est pour la modulation de l'efficacite DCA
et peut etre mitrailleurs, me rappelle plus l'avoir lu :rolleyes: :D , ce qui etait demande
depuis le debut
Mais bon certains pour l'immersion, dans les cales de PA??? :rolleyes: verraient bien des
ascenseurs fonctionnels. Pourtant je me rappelle sous Combat Flight premier du nom
d'un TA 152 fait par une equipe de passionnes extraordinaire au niveau son meme
si je ne pouvais pas trop en dire grand chose cote realisme....
Ne te fache pas Ghost! j'ai bien entendu ;)
Moi pour PF j'ai ete rassure par AJ: ma becane doit pouvoir le trainer. Je vous file pas la
config: j'ai pitie pour ceux qui sont au boulot que leur collegues leur passe pas
la chemise qui s'attache dans le dos :lol: . J'ai prefere upgrader le ratelier poudre noire
plutot que l'ordi :)

Publié : sam. sept. 11, 2004 4:19 am
par hoarmurath
Originally posted by LAL_R-One@10 Sep 2004, 00:07
Je suis septique pour cette histoire de son.
A 1 km de chez moi, il y a un petit aéroclub qui posséde un T6. Lorsqu'il vole, on l'entend énormément et à + de 2 km !!!!
Je l'ai même entendu alors que je passais l'aspirateur... qui pourtant fait un vacarme du tonnerre (l'aspirateur !!! ).
Donc même avec une source sonore très forte juste à côté de soi, on entend un T6 à plus de 1000 m.

Suis donc surpris qu'en formation serré, on n'entende pas le moteur de ses coéquipiers....
bon exemple, mauvaise conclusion...

au lieu de te demander pourquoi tu entend pas le moteur d'un T6 qui serait a dix metres de toi, demandes toi plutot pourquoi tu entendrais mieux celui a dix metres que celui derriere lequel tu es assis.

c'est justement parce que ces moteurs font tellement de bruit que tu as tres peu de chances d'entendre autre chose que le tien.

Publié : sam. sept. 11, 2004 4:14 pm
par LAL_R-One
Ben justement, malgré une source sonore importante juste à côté de moi, ca ne m'empeche pas d'entendre un T6 en vol à 1 km de distance.

Donc je ne comprends pas trop ta reponse...

Publié : sam. sept. 11, 2004 4:50 pm
par nicoleon
Ton aspirateur est une souce de son ponctuelle. Le son provient que de lui. Il ne couvre pas ou très peu par reverberation, le son provenant d'une source delocalisée par rapport à lui. Si je mets ton aspirateur entre ta tete et la mienne, et que je te parle, y'a des chances que tu ne m'entendes pas. Si tu mets l'aspirateur de l'autre cote (ma tete, ta tete, l'aspirateur) tu m'entendras. Imagine le nombre de decibel que crache un T6 pour que tu l'entendes à 1Km aspirateur allumé. Imagine que tu te trouves assis à quelques metres du moteur. Et qu'en plus, tout ce qui t'entoure est liée au moteur et donc vibre et donc emet aussi du son... Ben y'a peu de chance que t'entende quoique ce soit... C'est pour ça que les gars sur la piste guide les avions par signe... Ils pourraient gueuler que tu les entendrais pas....

Bref, dans le pit, aucune chance d'entendre quoique ce soit d'autre.....

Publié : mar. sept. 14, 2004 7:11 pm
par PB0_YoYo
Vous êtes lourd les gars :rolleyes:

On demandait juste à ce qu'un pti post soit ouvert sur l'ORR pour savoir si un jour nous pourrions espérer voir le son en Open Source ni plus ni moins ! B)

Bon j'vais m'y coller avec un collegue qui cause bien le barbare :) :D

Publié : mer. sept. 15, 2004 4:52 am
par hoarmurath
je ne comprend pas bien ce que tu entend par "open source".

Le son dans IL2 n'est pas issu de samples comme dans CFS, il est calculé. Donc pas moyen de changer le son sans changer le code du programme.