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Publié : ven. août 13, 2010 9:00 pm
par Yan
Gros problème avec la map (il me quitte le jeu quand j'essai de la lancer en solo et en multi avec un ami) donc réinstallation de tout, absent ce soir donc :/

Publié : sam. août 14, 2010 1:01 am
par SV_iceheart
merci a tous pour cette bien bonne soirée :jerry::cheer:

aux plaisirs ;)

Publié : sam. août 14, 2010 1:02 am
par SV_MadisonV44
Une bien bonne mission JP, réglée au cordeau !!
Merci 1000x :notworthy

et bon courage pour demain matin :innocent:

Publié : sam. août 14, 2010 1:03 am
par PA-Olyv
Super soirée, bravo à jipi et à tous les participants :flowers:

Publié : sam. août 14, 2010 1:11 am
par OBT~Psycho
excellente soirée avec un système que je n'avais jamais essayé auparavant. y'a pas à dire, c'est quand même bien fait hein!!

au passage je tiens à m'excuser auprès du pilote de D9 que j'ai pu voir de très près lors d'une passe qui s'est soldée par un allègement considérable de la structure des deux appareil =)

Publié : sam. août 14, 2010 1:32 am
par SV_iceheart
une vision plus que réduite des événements...

Publié : sam. août 14, 2010 4:11 am
par SV_Albator44
Moi j'ai trouvé ça super sympa en jabo avec Mad, aux alentours de Tapolca.
Manque encore de coordination coté bleu (rouge je sais pas).
Avec Tom on aurait bien aimé bombarder à 6000m avec nos Condors, mais ça manquais de cibles, tant pis pour les gros culs lol.
Merci JP et à Vendredi prochain si possible.

Publié : sam. août 14, 2010 8:30 am
par C6_Dore
Merci de vos encouragements, mais comme je dis souvent à mes p'tites amies: "Ne me remerciez pas, c'est si facile de faire plaisir quand on a un monstrueux Zuti "

Publié : sam. août 14, 2010 9:31 am
par SmilingCow
PA-Dore a écrit :... mais comme je dis souvent à mes p'tites amies: "Ne me remerciez pas, c'est si facile de faire plaisir quand on a un monstrueux outil"
Dis donc JP, Les p'tites amies et l'outil monstrueux, c'est déjà dans le ZUTI, c'est un patch à venir, où ce n'est que dans ta vie réelle ???
:cowboy:

Vendredi 13, un présage maléfique pour certains et un jour de chance pour d'autres...
Ce vendredi 13, grâce à PA-Dore, on a vécu un glissement dans le temps de 2h30 du matin à midi en 30 secondes.

C'était carrément ---->> !!!RETOUR VERS LE FUTUR !!!
:Jumpy::Jumpy::Jumpy:

Publié : sam. août 14, 2010 10:16 am
par ck_fougasse
J'ai rien compris à la mission mais merci JP !!!

J'aimerai savoir quel est le satané rouge qui m'a descendu alors que j'étais aussi en rouge ...
J'etais à 10km au NE de Papa à ce moment !!!
Pas un bon vendredi 13 pour moi

Publié : sam. août 14, 2010 11:03 am
par NNFFL=Tonnio=
Merci pour cette mission, avec les NNFFL on a essayé de preserver les alentours de la ville de Pàpa mais la tâche fut difficile.

Publié : sam. août 14, 2010 12:24 pm
par ck_fougasse
j ai retrouvé le traitre

CK_Fougasse:Yak-9K shot down by NNFFL=Guebil=:La-5F at 127492.33 130967.22

Merci Guebil !!!!!!!! :-)

Publié : sam. août 14, 2010 12:28 pm
par C6_Dore
ck_fougasse a écrit :j ai retrouvé le traitre

Fougasse ne s'est pas remis du traumatisme de l'Équipe de France en Afrique du Sud

Publié : sam. août 14, 2010 12:30 pm
par =Lynx=
désolé les gars j'ai pas pu me connecter à cause de mon pare-feu physique (que j'ai eu hier matin)... j'arrive pas à lui faire accepter IL2 ni aucun jeu online...

si quelqu'un sait régler ça sur un cisco tout en gardant le réglage sensibilité max, ça serait sympa de m'expliquer.

Publié : sam. août 14, 2010 12:57 pm
par Claymore
Psychopoak02 a écrit :excellente soirée avec un système que je n'avais jamais essayé auparavant. y'a pas à dire, c'est quand même bien fait hein!!

au passage je tiens à m'excuser auprès du pilote de D9 que j'ai pu voir de très près lors d'une passe qui s'est soldée par un allègement considérable de la structure des deux appareil =)
Ah c'était toi !!! :Jumpy:

Sinon oui comme les autres; super soirée et j'espère vivement pouvoir remettre ça pour la prochaine.

Petit débrief pour les bleus: travaillez votre radio !!! y'a beaucoup trop de monde qui reste dans son coin sans causer ce qui fait qu'on ne peut pas aider, ou être aidé, si le besoin s'en fait sentir et comme on n'a pas beaucoup d'avions capable de rivaliser en dogfight avec les rouges (1 contre 1 j'entends) on est obligés de voler en équipe, ça a très bien fonctionné sur Tapolka puisqu'on a gardé la base en revanche beaucoup moins sur Papa sauf lorsque Krasno est arrivé à la rescousse :notworthy

Et tiens au passage... merci aux rouges qui ont allègrement straffé les avions au décollage sur cette base... certes "c'est la guerre" mais c'est pas très fair play je trouve... avis perso :huh:

Publié : sam. août 14, 2010 2:48 pm
par NNFFL=Clovis=
Sacré guebil, faut le comprendre, on le nourris au yoghourt toute la semaine pour qu'il est la rage au moment opportun. Notre technique? On le lance 10 minutes avant notre décollage histoire qu'il "nettoie" la zone. :Jumpy:

Pour le straffe, on voulait absolument reconquérir Papa et donc empêcher tout survol d'appareils ennemis au dessus de la base. On allait quand même pas attendre gentiment que vous décolliez et prendre de l'altitude pour engager ! On a d'ailleurs pas compris pourquoi vous vous obstiniez a vouloir décoller de papa avec 4-5 La au dessus... Surtout que vous aviez la base de K15, 20km au Nord ouest pour venir nous déloger si besoin. Pour finir, la très grande majorité des bleus descendus l'ont été en combat "air air".

Sinon, super mission, la défense de Papa fut difficile, les chars allemands sachant très très bien se camoufler!

Publié : sam. août 14, 2010 3:28 pm
par C6_Dore
Je crois que dans ce type de mission, le straffing (avec le sourire) peut faire partie du jeu et être de bonne guerre. Après tout il n'y a pas "mort d'homme" si on peut dire, puisque la soirée n'est pas foutue et on peut revoler. Et puis c'est aussi une stratégie de "bloquer" une base ennemie comme je l'ai appris à mes dépens hier soir sur Papa où j'ai appelé ma mère.

Publié : sam. août 14, 2010 4:35 pm
par OBT~karl
lol...Splendide! merci à tous, nous pourrions voler des heures et des heures tellement c'est prenant. Ces missions mériteraient plus de temps en préparation tactique pour coordonner l'équipe (juste avant ouverture du serveur), et à ce propos, j'invite le maximum de joueurs à ce donner RDV avant le jour J, pour dégrossir la stratégie à utiliser, entre autre.

Hier soir le mode "vite vite il faut y aller" a un peu réduit notre capacité à réflexion (pareil pour tout le monde de toute façon).

Tellement de chose à faire et si peu de temps, je suis fan!:Jumpy:


Ps: JP tu peux demander à fox mulder de faire une enquête sur la disparition de nos blindailles autour de papa...? des choses étranges ce sont passées, une ligne bleue à soudainement traversé la carte...?!

Publié : sam. août 14, 2010 5:14 pm
par C6_Dore
Karl faudrait que je fasse un dessin, mais j'essaie en 2 mots (chui au boulot):
J'ai surveillé attentivement hier le déroulement de l'avancée des frontières, je peux vous dire que le Zuti fonctionne à merveille, s'il y a des choses qui peuvent surprendre, cela vient uniquement du concepteur de la mission.

Chaque unité mobile "transporte" un objet ligne de front, quand on crée la mission on rajoute 1 objet ligne de front sur le WP de départ de chaque unité. Ex: objet véhicule "4 x camions" = 1 marqueur de front.
Si vous détruisez 1 camion, le marqueur frontière reste sur les 3 restants. Lorsque le dernier est détruit, le Zuti va essayer de placer le marqueur de front sur un objet identique dans un rayon de 500m (1km pour les navires). S'il n'en trouve pas, il supprime le marqueur et le front recule.
Si, dans ta mission tu as posé des marqueurs supplémentaires statiques en arrière de la position de tes camions, le front va reculer jusque là. C'est donc au concepteur de mission de savoir ce qu'il veut laisser comme progression du front, en bloquant éventuellement celui-ci par des marqueurs fixes.
Sur Papa, hier soir, les bleus se sont acharnés sur les chars et lorsque le dernier a été détruit, le front a "sauté" jusqu'aux prochaines unités rouges ou au prochain marqueur fixe.
Tu suis toujours?

Publié : sam. août 14, 2010 5:43 pm
par OBT~karl
Chef oui chef!

Si, dans ta mission tu as posé des marqueurs supplémentaires statiques en arrière de la position de tes camions, le front va reculer jusque là. C'est donc au concepteur de mission de savoir ce qu'il veut laisser comme progression du front, en bloquant éventuellement celui-ci par des marqueurs fixes.
aaargh, quelqu'un à toucher à la mission, parce que moi je l'ai laisser brut de pomme!o_O.

Nous aussi nous nous sommes acharné sur les bleu qui s'acharnaient sur nos chars, c'était beau, pas assez efficace à priori mais bô....arf arf! tous ces Fw et 109 qui explosaient ou perdaient des ailes, Werner qui gueulait à la radio (là j'exagère...) :exit:

Publié : sam. août 14, 2010 6:07 pm
par C6_Dore
La situation était identique de l'autre côté!

Publié : sam. août 14, 2010 6:13 pm
par TOMPCAT
OBT~karl a écrit :Chef oui chef!


Werner qui gueulait à la radio (là j'exagère...) :exit:
non non lol

Publié : sam. août 14, 2010 9:22 pm
par killroy
Pour la com, cela necessiterait la creation de groupes avec mission precise, du style 4 bomber+ 2 escorte pour attaquer telle ou telle base/route puis telle autre etc etc sur un canal, la chasse interdiction sur un autre canal etc etc mais cela neccessite qq'un ; C'est le probleme d'avoir un coordinateur qui coordonne sachant coordonner lol

pour le reste, je suis tjs surpris par la rapidité des troupes au sol // notre temps de vol. cela fait short pour arreter une vague de troupes^^ comme sur "tapioca"

pour le straffing, je concois que les russes aient voulu interdire la base papa ainsi. nous aurions fait la meme chose en bleu sur "sofioqqchose" si qq'un y avait pensé

pour ameliorer la partie :
-à propos du manque d'appareil de reco, pourquoi ne pas en avoir sur toutes les bases ? (le zuti est basé la dessus).

et sinon merci à tous, tjs dans la bonne humeur ces soirees.

et promis, je ne taperai plus nos panzers avec mes bombes ...:crying:

Si seulement nous pouvions donner les ordres aux troupes au sol en pleine partie, ce serait le top de chez du top^^

Publié : sam. août 14, 2010 11:10 pm
par NNFFL=Guebil=
En perdant notre base près de PAPA j'ai cru qu'on nous avait volé aussi nos avions et que les bleus pouvaient voler en Yak . ( c'etait possible apparemment à la derniere mission mais pas dans celle-ci non ? )
Sorry pour le friendly fire en tout cas j'en ai pas dormis ......:notworthy

Encore merci pour la mission on a pas mal mouillé les maillots ..

Publié : dim. août 15, 2010 12:56 am
par C6_Dore
killroy a écrit :pour le reste, je suis tjs surpris par la rapidité des troupes au sol // notre temps de vol. cela fait short pour arreter une vague de troupes^^ comme sur "tapioca"

En gros ce scénario a été calculé sur une mission de 2H00, les troupes sol avancent sur 2H00. Pour mettre du "peps", c'est à dire que certaines bases (Tapolca, Papa...) puissent être capturées avant la fin puis éventuellement rechanger de camp, il y a plusieurs vagues d'assaut réparties dans le temps, ceci des 2 côtés. Pour d'autres bases, il n'y a pas de troupes de défense, la base sera capturée sauf si les humains interviennent (exemple de Babolna au NE négligée par les bleus et capturée par les rouges)
Enfin les vagues d'assaut sont différentes, ce peut être du lourd ou bien du léger.
En fait le Zuti nous demande de réviser complètement notre façon de faire les missions, de repenser le timing pour les unités terrestres et les IA (il n'y en a pas dans nos missions du vendredi) mon idée est que nous n'en sommes qu'au début :yes: