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Publié : ven. juil. 30, 2010 6:45 pm
par ck_fougasse
TOMPCAT a écrit :pas grave , si on rentre , on posera nos he111 dessus lol
on l'aura déjà coulé avant

Publié : ven. juil. 30, 2010 6:55 pm
par TOMPCAT
ck_fougasse a écrit :on l'aura déjà coulé avant

avec des Bleiheim et des beaufighters?:huh:



c'est pas dans la poche :innocent:

Publié : ven. juil. 30, 2010 7:20 pm
par John'Mad'Doe
le TS est ouvert ? parce je n'arrive pas à m'y connecter

Publié : ven. juil. 30, 2010 7:57 pm
par Vylsain
Une place en chasseur allemand s'il en reste. :)

Merci

Publié : ven. juil. 30, 2010 8:04 pm
par ck_fougasse
John'Mad'Doe a écrit :le TS est ouvert ? parce je n'arrive pas à m'y connecter

TS campagne francophone HS .. on prend celui des C6 si possible

Publié : ven. juil. 30, 2010 8:14 pm
par NNFFL=Clovis=
Possible d'avoir l'adresse IP du TS C6 svp?

Publié : ven. juil. 30, 2010 8:20 pm
par John'Mad'Doe

Publié : ven. juil. 30, 2010 9:28 pm
par vtrelut
Désolé je ne peux pas vous rejoindre ce soir, je suis encore au boulot... A une autre fois j'espère.

Bonne soirée à tous les pilotes virtuels!

Publié : ven. juil. 30, 2010 9:52 pm
par UF-hallacar
Pb de chargement de map
tant pis pour moi

Publié : ven. juil. 30, 2010 9:53 pm
par Ost
Très bonne idée mais réservée pour des gens qui ont l'habitude de voler ensemble en escadrille.

Personne ne s'est adressé à moi pour me confirmer ma place, je ne savais pas où je devais aller, avec qui je devais voler, avec quel avion, etc.
Impossible d'en placer une car beaucoup de monde sur la fq.

C'est à priori parti en vol sans annonce, je n'en n'ai pas l'habitude.

Ce n'est pas un coup de gueule, juste une constation, dommage :crying:.

Amusez-vous bien pour la suite :yes:.

Ost

Publié : ven. juil. 30, 2010 10:14 pm
par Yan
Tout planté et problème de chargement de map au redémarrage :crying:

Publié : ven. juil. 30, 2010 10:22 pm
par EFG_Back
Désolé d'être parti comme un voleur, mais après 1 minute de Freeze, j'ai dû fermer le jeu. :crying:

Publié : ven. juil. 30, 2010 10:29 pm
par SV_iceheart
la même pour moi et MAD PC planté........labomba aussi ...

Publié : ven. juil. 30, 2010 10:52 pm
par Vylsain
Pareil, plantage 2 fois de suite. :(

Publié : ven. juil. 30, 2010 11:42 pm
par C6_Werner
pareil deco 1 fois, apres R.A.S sauf que il n'y avait plus de bleus donc 4 spit pour un 109 en moyenne, pas la peine de faire un dessin lol

Publié : sam. juil. 31, 2010 12:20 am
par TOMPCAT
m'en fou j'temelai rasée leur gare:gun::gun::mago::devil:


gniark niartk vont pas les oublier de si tôt leurs vacances :Jumpy:

Publié : sam. juil. 31, 2010 12:33 am
par GeaR
Merci excelente mission pour ma part, aucune deco avec l EXE.512 du JSGME...c est dommage que les 3 111 dans mon collimateur ont disparus a cause des deconections o_O

Juste une remarque: determiner des canaux pour la com pour eviter de chercher au lancement :detective

Publié : sam. juil. 31, 2010 12:53 am
par NNFFL=Clovis=
Tres sympa. Merci aux participants, au hosteur et au créateur de mission.

Dommage pour les déconnections. Comme l'a dit GeaR, ce qui avaient le Exe_512MB ou le Exe_512MB_6DOFTIR d'activé chez nous n'ont pas souffert de déconnexion. Ou alors peut être changer de carte, celle-ci étant réputée pour engendrer des problèmes de mémoire et de freezage d'écran.

A refaire pour moi.:jerry:

Publié : sam. juil. 31, 2010 10:40 am
par SmilingCow
Même souci de déconnexion avec impossibilité d'arrêter le jeu.
Process IL2fb bloqué, et impossible d'arrêter la bécane normalement.
Quelques soucis au redémarrage.
Je vais essayer le Exe_512MB
Merci pour l'idée.

Publié : sam. juil. 31, 2010 10:59 am
par UF_KaHz
merci à tous pour la mission !
bon, il y avait plus de monde que prévu et c'est vrai qu'au niveau de l'organisation ça aurait mérité plus de temps... m'enfin c'était bien sympa quand même !

juste dommage pour tout ces plantages... c'est assez étrange quand même

Publié : sam. juil. 31, 2010 11:33 am
par C6_Dore
Bonjour à tous,
Hier soir nous avons eu un souci après 1/2H de vol, j'ai regardé ce qui s'était passé. Le serveur n'a pas planté, certains joueurs ont conservé leur connexion. Il semble que le problème vienne d'un seul pilote dont le ping est monté très haut et a entraîné une désynchronisation de presque tous les joueurs. Comme quand on lance une mission et qu'au début la synchro a du mal à se réaliser (décompte de début de mission 5,4,3,2,1) le pilote désynchronisé est éjecté de la partie avant de perturber les autres joueurs. En cours de mission, cette désynchronisation semble se communiquer à tous les joueurs.
J'ai limité cette fois le ping maxi en espérant que ça roule, ce qui semble avoir été le cas hier soir en 2e partie de soirée. J'ai masqué le nom du joueur, il n'est pas responsable, c'est moi qui en assume la responsabilité :yes:
Voici le log du serveur:
mission BEGIN
[9:34:29 PM] Mission: net/dogfight/PBO/vacances2.mis is Playing
................
1er message d'avertissement à 10H17
[10:17:14 PM] Chat: --- Cheating has been detected!
[10:17:21 PM] Chat: --- Cheating has been detected!
[10:17:27 PM] Chat: --- Cheating has been detected!
[10:17:33 PM] Chat: --- Cheating has been detected!
[10:17:39 PM] Chat: --- Cheating has been detected!
[10:17:45 PM] Chat: --- Cheating has been detected!
................
1er pilote déconnecté:
[10:18:35 PM] socketConnection with 90.50.36.175:21000 on channel 151 lost. Reason: Timeout.
[10:18:35 PM] Chat: --- xxxxx has left the game

puis déconnexion de la plupart des pilotes
................
[10:20:02 PM] Chat: --- xxxxx joins the game.
[10:20:02 PM] socket channel '195', ip 90.50.36.175:21000, xxxxx is complete created
................
[10:31:00 PM] Chat: --- Cheating has been detected!
[10:31:07 PM] Chat: --- Cheating has been detected!
[10:31:13 PM] Chat: --- Cheating has been detected!
[10:31:19 PM] Chat: --- Cheating has been detected!
[10:31:26 PM] Chat: --- Cheating has been detected!
[10:31:32 PM] Chat: --- Cheating has been detected!
[10:31:39 PM] Chat: --- Cheating has been detected!
déconnexion à nouveau du même pilote:
[10:31:39 PM] socketConnection with 90.50.36.175:21000 on channel 195 lost. Reason: Timeout.
[10:31:39 PM] Chat: --- xxxxx has left the game.
................
commande envoyée au serveur:
maxping 600 DELAY 10 WARNINGS 3
[10:39:06 PM] 43>maxping
[10:39:25 PM] maxping 600 ms
[10:39:25 PM] delay 10 s
[10:39:25 PM] warnings 3
ensuite plus aucun message de Cheating jusqu'à la fin:
[12:38:07 AM] Chat: --- C6_TOMPCAT has left the game.

Hypothèse: Ce n'est pas forcément une mauvaise connexion de ce joueur qui le fait désynchroniser, ce peut être simplement d'abord un plantage de son jeu (voir les messages /il2fb.exe ci-dessus) donc de son ordi, qui ensuite entraîne une altération de sa connexion.

Publié : sam. juil. 31, 2010 12:50 pm
par NNFFL=Tonnio=
Merci pour cette mission. Une première deconnexion pour moi avec un écran figé et l'obligation de rebooter mon ordinateur.
J'ai ensuite mis sur les conseils de NNFFL=Clovis= le fameux fichier Exe_512_6DOF et là plus aucun soucis.
J'aime bien le moment de flottement du début de partie car j'ai la curiosité de savoir comment nous allons nous organiser pour résoubre le problème de Lead, de radio, de répartition des rôles... c'est toujours dans ces moments là que j'apprends le plus des autres (mise en place d'une organisation qui se structure petit à petit).

Publié : sam. juil. 31, 2010 1:40 pm
par UF-Shoki
Juste quelques truc, on en a parlé côté rouge pendant un petit moment :
- Blenheim un peu léger pour attaquer un PA avec une artillerie anti-aérienne aussi cossue. Beaufighter, même MkI nous semble mieux,
- pas de possibilité de RRR avec le Zuti. Soit il manque les objets en question, soit une case a été cochée par erreur. Résultat, on est obligé de faire un refly alors qu'on pourrait juste réarmer et éviter les petits lags de respawn,
- introduction des radars et dans le même temps des Stukas ou des Bf110 peut-être (pour détruire ces radars justement). Le challenge est alors plus intéressant côté bleu et bien sûr plus difficile. Le côté réaliste augmenté.
- Dans ce cas, je vois aussi la possibilité de limiter le nombre d'avions par base côté rouge, ainsi on se limite à engager et surtout on évite un max de se faire mettre au tapis pour ne plus pouvoir voler ou alors avec un avion inférieur.
Sinon, j'ai bien aimé l'ambiance, même si commencer le vol avec le soleil en pleine poire c'est pas top :).
Merci à tous les participants, on aurait aimé que plus de monde reste connecté plus longtemps. Cette map est gourmande et pose pas mal de soucis à ceux équipés de petites machines ou de connexion moyenne. Une piste supplémentaire pour augmenter le nombre de joueur.

Publié : sam. juil. 31, 2010 1:49 pm
par UF-Shoki
Juste quelques truc, on en a parlé côté rouge pendant un petit moment :
- Blenheim un peu léger pour attaquer un PA avec une artillerie anti-aérienne aussi cossue. Beaufighter, même MkI nous semble mieux,
- pas de possibilité de RRR avec le Zuti. Soit il manque les objets en question, soit une case a été cochée par erreur. Résultat, on est obligé de faire un refly alors qu'on pourrait juste réarmer et éviter les petits lags de respawn,
- introduction des radars et dans le même temps des Stukas ou des Bf110 peut-être (pour détruire ces radars justement). Le challenge est alors plus intéressant côté bleu et bien sûr plus difficile. Le côté réaliste augmenté.
- Dans ce cas, je vois aussi la possibilité de limiter le nombre d'avions par base côté rouge, ainsi on se limite à engager et surtout on évite un max de se faire mettre au tapis pour ne plus pouvoir voler ou alors avec un avion inférieur.
Sinon, j'ai bien aimé l'ambiance, même si commencer le vol avec le soleil en pleine poire c'est pas top :).
Merci à tous les participants, on aurait aimé que plus de monde reste connecté plus longtemps. Cette map est gourmande et pose pas mal de soucis à ceux équipés de petites machines ou de connexion moyenne. Une piste supplémentaire pour augmenter le nombre de joueur.

Publié : sam. juil. 31, 2010 1:55 pm
par UF-Shoki
Juste quelques truc, on en a parlé côté rouge pendant un petit moment :
- Blenheim un peu léger pour attaquer un PA avec une artillerie anti-aérienne aussi cossue. Beaufighter, même MkI nous semble mieux,
- pas de possibilité de RRR avec le Zuti. Soit il manque les objets en question, soit une case a été cochée par erreur. Résultat, on est obligé de faire un refly alors qu'on pourrait juste réarmer et éviter les petits lags de respawn,
- introduction des radars et dans le même temps des Stukas ou des Bf110 peut-être (pour détruire ces radars justement). Le challenge est alors plus intéressant côté bleu et bien sûr plus difficile. Le côté réaliste augmenté.
- Dans ce cas, je vois aussi la possibilité de limiter le nombre d'avions par base côté rouge, ainsi on se limite à engager et surtout on évite un max de se faire mettre au tapis pour ne plus pouvoir voler ou alors avec un avion inférieur.
Sinon, j'ai bien aimé l'ambiance, même si commencer le vol avec le soleil en pleine poire c'est pas top :).
Merci à tous les participants, on aurait aimé que plus de monde reste connecté plus longtemps. Cette map est gourmande et pose pas mal de soucis à ceux équipés de petites machines ou de connexion moyenne. Une piste supplémentaire pour augmenter le nombre de joueur.